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移動戰鬥是《仙劍五前傳》玩法上一大突破。打破以往手遊繁瑣的虛擬搖杆的操作模式,采用“指觸式操作”,最大程度上貼合了手機用戶的操控習慣,隻需要動動手指隨意點擊就能輕鬆實現遊戲的操作。
而在戰鬥方麵的設計,這絕對是最大的亮點,與目前Q版畫風的正版仙劍手遊中,《仙劍奇俠傳五前傳》是唯一一款非回合製類型,而是以3D即時製代之,每個人物都配有必殺技以及被動技能,通過積攢怒氣值,玩家可以手動觸發必殺技。
![仙劍五前傳手遊好不好玩 仙劍5前傳手遊五大特色玩法大曝光[多圖]圖片4](https://imgo.hackhome.com/img2015//20158/201581414532031774.jpg)
移動戰鬥
演武場——英雄陣容之鏡
演武場出具戰鬥報告數據,可以讓角色的英雄組成的陣容查看缺陷。作為《仙劍五前傳》的一種PVP模式,與其他不同的是:一演武場的PK的勝利完全是不受手動的自動化PK,二將對方的隊長PK掉,就會獲得勝利。所以,排兵布陣在演武場顯得尤為重要。玩家到達15級後,演武場就會開啟。值得一提的是,演武場產出的道具非常珍貴。
在演武場英雄是不能夠連攜技的。直到戰鬥結束,會出現戰鬥數據報告。這個時候玩家通過戰鬥報告就可以了解到自己陣容的缺陷和不足。
《仙劍五前傳》唯美畫風,華麗豐富的的技能,告別傳統手遊站樁式戰鬥,在即時戰鬥中引入連攜技、全新移動BOSS戰,更有情緣係統等特色玩法,更多精彩等你加入!
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演武場
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