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按照現階段90級來算,在沒有高強力的情況下,全力泡泡大概1406攻擊力,一般來說,打1400防禦以上的就不怎麼打得動了。而1400防禦以上的人或者寶寶,攻擊力應該不足1000點,就是說會達到自身等級*4的上限。從洞察技能增加物理傷害力的表述來看,增加的應該是物理傷害能力,相當於麵板數據,不是傷害結果,就是說大概有1760的傷害,打1400防禦寵物勉強能破防,大概能有400血左右。
再來看打低防的效果,如果目標1000防禦(在80屬於很低的防禦),人物物傷隻有700~800左右,相當於能增加200多點傷害,1600+的傷害打1000防相比1400傷害打1000防,效果是有的,最後傷害結果大概能有200點提升,算是比較可觀,如果是打寵物,提升效果大概有360上限左右,更可觀。
如果目標防禦為1250左右,這種防禦下增加物理傷害力基本達到上限,也就是1760傷害與1400傷害打1250防禦的差別,可以說實際傷害數值會從200左右上升到500,效果是很明顯的。
結論:
經過了以上的理論分析發現,超級泡泡的洞察技能,打高防依舊打不動,打低防效果提升不明顯,不管打什麼目標,傷害結果提升都是在200點多一點,加上高必高連高偷等最終結果的加成上,傷害結果大概能有300多的提升,對於物理輸出寶寶來說,還算中規中矩吧,
然而花200多萬搞一個5技能寶寶,並沒有什麼太高pk價值,因為除去洞察和高神,物理輸出技能最多隻有3個了,高必高連除去,剩下的一個是打偷呢,還是感知呢,還是隱呢,說到底5技神獸都隻是個任務寵和觀賞寵啊。
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