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這回不是和吃有關了,海綿寶寶、派大星、痞老板一行人決定舉行一場派對,利用氣泡將自己包裹起來,然後讓大家戳戳戳,這樣的海底生活還真是愜意呢。遊戲並沒有什麼深刻的內涵,也沒有任何劇情鋪墊,為了開派對而開派對,純粹的尋開心,並且遊戲沒有闖關一說。
這回不是和吃有關了,海綿寶寶、派大星、痞老板一行人決定舉行一場派對,利用氣泡將自己包裹起來,然後讓大家戳戳戳,這樣的海底生活還真是愜意呢。遊戲並沒有什麼深刻的內涵,也沒有任何劇情鋪墊,為了開派對而開派對,純粹的尋開心,並且遊戲沒有闖關一說。
開始除了海綿寶寶,其他角色都需要我們用若幹個漢堡來解鎖,看來吃貨的老毛病還是沒改掉啊。盡管沒有闖關的說法,但是玩家同樣可以用漢堡來解鎖新場景,這些個場景所需要的漢堡不是一個兩個,而是一萬兩萬,感情你這海底世界是用漢堡堆出來的吧?
說到三消無非就是拖拽互換位置,或者是同色連線,本作屬於後者,可能是覺得玩法比較傳統,遊戲甚至省略了教程。開始之後一個個氣泡會接二連三地浮起來,裏邊都是動畫裏的主要角色,沒說的同一張臉就連起來吧,三個以上就可以消除了。
遊戲的畫麵比較清爽,但並不驚豔,原本爛大街的連線消除玩法有了海綿寶寶IP的植入看起來更有親和力一些。當我們選擇海綿寶寶出戰時,消除海綿寶寶的氣泡就可以蓄氣,蓄滿可以觸發對應的特殊技能,比如將若幹氣泡變成海綿寶寶;至於派大星的技能就是隨機讓氣泡變大,除了分數高點,看不出還有什麼好處。
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