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輸出天賦更多的是為了增加普攻攻擊的傷害,因為技能是不吃暴擊效果的,而傷害的提升也隻能通過提高普攻來加成,所以說這類天賦適合單體攻擊高的英雄,靠技能輸出的英雄看情況可以選擇其他類型的天賦。
致命一擊:攻擊時有幾率造成數倍的傷害。
分析:這就是前麵所說的暴擊效果,隻能在普攻起作用,技能不會觸發,是一個十分看臉技能,觸發則賺,不觸發也沒啥損失。
狂暴:增加攻擊速度。
分析:英雄釋放技能的能量來源有兩個,一個是打人,另一個是被人打,肯定是打人更好些,攻擊頻率高的話積攢能量速度自然也會快一些。
戰神:提高攻擊力。
分析:最實在的天賦技能,英雄的技能傷害包括德魯伊的回血效果都是在自身攻擊力的基礎造成百分比的傷害或治療量,戰神不僅會增加攻擊的傷害還會增加技能的傷害和治療效果,不過戰神比狂暴差一些的是有可能會造成傷害過剩。
城堡爭霸的天賦還有不錯的輔助效果,下次小編將會繼續為您帶來輔助係天賦的效果和分析,更多精彩攻略就在琵琶網。
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