類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
重槍的3切技能都是無敵的,而且傷害頗高。
所以點出切劍技。點少的出切劍和蓄力冷卻即可。
點多的點出冷卻減少。其實就算點多。
樓主也不建議點持續增加,因為在不動如山的情況下,移動速度減少30%。而pk來說,移速是一個隱藏的很重要的屬性。所以持續增加建議不要點。
高斷筋加吸收傷害,還有對重槍很重要的攻速。這個毫無疑問了。
切炮技毫無疑問,必須點的。
切炮技可是樓主最喜歡的技能,範圍大。傷害高。
而且帥啊!裝逼必用。牽引,算是個小控製吧。建議點出,點少的可以不點。
婉若遊龍這個點。因為你切劍技切炮技,切劍旋風腿和天眼縛。都能回靈氣,而且重槍現在自帶靈氣恢複的加成。所以基本靈氣恢複是夠用的。
很多逗友說,重槍屁股一個把我秒了。而且越來越痛啊!是怎麼回事,是不是開掛了。
答案就在這個精修上,pk亂星絕對是第一輸出。範圍大。傷害高。cd刷新的太刁。
滿buff的亂星。攻擊力加成是提高100%的。所以滿buff的亂星。打中一下非死即傷。然後切劍切炮各種回靈。
這一點,我覺得是可以點出來的。當然。靈氣方麵比較差的同學可以不點這個點,亂星傷害也是很高的。
神犬吠。
點出獻祭即可。點多的考慮點一個恐懼。因為恐懼受身不可解,而且長達2.5秒。恐懼到了,兩個亂星結束戰鬥。
遊龍槍在pk裏主要承擔著刷技能cd的責任。
當然,他的輸出時很高的,不過很難命中。使用方麵其實有小技巧,就是在你跑對麵追的時候可以反身一個遊龍。很見效的。
還有猴子在打棍式,預判插招和位移到你麵前的時候就往麵前甩一個遊龍通常有奇效。
點少的出技能冷卻和切槍。
天眼縛。
切劍使用。可以點出角度。更容易命中。
控製住就一個亂星上吧騷年~用於回靈和控製。
貌似天眼縛的束縛的幾率是和重天有關。我沒有去細究。等樓主再研究一下。
不過束縛的幾率挺高的。
看到這裏有些同學可能會問了。樓主你逗比啊,為什麼不加銀鉤。
樓主解釋一下。。首先。銀鉤難命中人,輸出相對亂星來說不值一提。然後銀鉤的buff對於重槍的提升不大。所以不點出。那為啥元素要點呢。因為元素輸出技能基本隻有奔雷。而且奔雷的cd很長,重槍亂星的刷新cd機製天生的取得了優勢。所以重槍不需要一個站定讓自己陷入危險。輸出不高的技能。
另外重槍pk點還有一種虯龍爆打體的,有需要的可以PM檸檬InfernoRoy。
再說說重槍pk的手法吧,樓主對重槍pk也在學習中。能說的都會說的。重槍pk的優勢在於他的高傷害高爆發的特點。
而且蓄滿力的亂星aoe的範圍大的有點可怕,相信不少同學都試過,在礦洞或者墮武。一個重槍走過,突然一個屁股滿血你就掛了。這就是重槍pk的恐怖之處。
而重槍的劣勢在於他的較低的機動性和技能刷cd的不穩定性。
元素刷技能cd很穩定。
而重槍隻能看遊龍的刷新。沒有魚腹的重槍。是打不起久的消耗戰的。
例如和猴子打。這個猴子很猥瑣,你抓不到機會秒他。拖到後麵你就會沒體力了。就任人宰割了。神將的傳奇就很好的彌補了重槍的缺點。
魚腹良人泣甲在身的重槍。是基本處於不敗的地位了。
說說手法吧。。pk的手法真的隻能自己練。能說的不多。
需要重視的是重槍3切是無敵的。記住是無敵,不可控製不受傷害。
然後順發buff,利用小技能位移,疊順發。就亂星。期間穿插遊龍的刷cd。
不動如山不到最後或者不到你確定你按了之後能秒人的地步不要用。
因為移速下降會讓你變成活靶子。
而遊龍如果不刷新的話你就將進入一個亂星遊龍30scd的真空期。
破滅鎖喉接亂
50%
我支持
0
50%
我反對
0