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既然是屌絲流變種,生產效率就要優先考慮,於是氣球和石頭人選手第一輪淘汰,它們是打杯黨的選擇,不是擼錢黨的最愛。餘下的事就比較糾結了,肉盾還是忍者?先放放,看看後麵還有哪些變化。
3.2 第二輪:吃哪些藥肉盾胖和忍者豬進入第二輪,兩位都不十全十美,肉盾胖太肉,忍者豬太脆,看來隻能通過興奮劑來加強了。提升打擊功效的辦法有三類:
* 炸彈人使得肉盾能盡快突入禁區,打擊AOE,也是加快打擊速度的方式之一
跳牆在九本才有,所以肉盾胖吃的藥有狂暴、治療、天使和炸彈人;忍者豬吃的藥有狂暴、治療(天使?您開玩笑吧,難道想看龜兔賽跑)。不管怎麼說,狂暴和治療最好都帶上,天使和炸彈人隻跟肉盾胖。
現在到了不得不抉擇的階段了,到底選肉盾胖還是忍者豬。給點建議:
如果初期打黑水,或者不舍得用黑水,選肉盾胖,配天使和炸彈人(啊!天胖流)如果中後期黑水充足,選忍者豬,配狂暴和治療(野豬流就是這樣誕生的)雞尾酒打法,配點肉盾胖,也配點忍者豬選擇C的原因還受教於一個偶然的機會,一次出去擼錢,發現一敵人雙60,可一看不對,典型的殺豬陣,以前沒有打過啊,糾結之下點了NEXT,哈哈,又是一個雙50,這次更不對,引導陣,我帶的胖又不多,估計胖要玩完,再點NEXT就沒有上20的,那時那個後悔啊! 早知如此還不如打殺豬陣呢!
現在大家都聰明了,被天胖擼了幾次後都開始用引導陣,我搜的時候還發現不少我發帖時自己設計的引導格子陣,八本開始又飽受野豬流的痛苦,一些人開始換成殺豬陣。其實用天胖打殺豬沒有問題,而野豬打引導也綽綽有餘,現在沒有一個陣能同時防天胖和野豬的,雞尾酒打法有市場啊!
3.4 配比50%
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