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這套打快攻和青玉德、任務賊勝算較高,鑒於當前魚人殺手蟹泛濫而海盜及海盜殺手蟹都比較少,是比較適應環境的套牌。如果環境中海盜殺手蟹變多,任務賊變少,可以考慮換為更偏向中速站場的卡組,對超生德、魚人騎的勝率會提升:


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PART2 套牌分析

這套快攻魚人薩,有多達14張中立隨從卡,其中5張1費全部為中立隨從。對比卡拉讚版本僅有血法和碧藍幼龍共3張中立卡的中速薩,可以很遺憾(還是很高興?)地告訴大家,薩滿傳說的時代已經過去了。薩滿優質隨從的缺乏使得我們必須更多地利用中立卡來提升隨從質量,在退環境前這簡直難以想象。縱然錦魚人水語者和投火無麵者依然很超模,但它們已與當前版本薩滿的主流思路漸行漸遠。

1費隨從方麵,火羽精靈和南海船工都有極強的壓製力。曾被青海薩統治的人都知道,南海船工與青玉之爪、火舌圖騰這三張卡可以形成天造地合的配合,既可以快速搶臉,又可以低代價解場,還可以大幅提高斬殺線,真的非常的優質,缺點是虛一手葛拉卡爬行蟹。

2費隨從方麵,滿編了葛拉卡爬行蟹來貫徹抓海盜戰/任務賊的思路,並可以吃掉自己的海盜來防AOE和敵方殺手蟹,正所謂吃自己的海盜,讓別人無海盜可吃。作為鋪場和隨從交換核心的蠻魚圖騰與火舌圖騰自然是無條件滿編,在中速版本中帶上了深淵魔物以增強一波壓製力。葛拉卡爬行蟹其實不一定要吃到海盜,當前版本一個2費2-3的站場重要性不可言喻,而縱觀現在薩滿所能帶的2費沒有一張卡能勝過爬行蟹。正所謂有些卡不知道哪裏好,但就是誰也替代不了 。

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魚人鋪場和芬傑五魚的思路之前已經說過了,而這套牌最強力的地方在於爆發點多達5個(溫順的巨殼龍*2、芬傑*1、嗜血*2),如果不是很針對快攻的套牌AOE是很難跟得上的(元素薩是一生之敵),而對方一旦斷解,我們的斬殺線就會突破天際。

這套牌中有3張海盜和2張藍腮戰士一共5張低費衝鋒,衝鋒當回合即可配合嗜血,因此在沒有場麵的情況下依然是可以打出空場斬殺。2藍腮+1船工+帕奇斯+嗜血可是有19點的傷害量,對場麵的要求僅僅是一把青玉之爪而已,仿佛有當年咆哮德樹人咆哮一套14點斬殺的風範(在沒有刀子的情況下僅有帕奇斯正好是14點)。同時溫順的巨殼龍可以進化出加攻/風怒,芬傑當回合拉出的藍腮也可以衝鋒,因此這套牌是有很多細節的,換句話就是錯斬的可能性非常大,在實戰中麵臨的抉擇也非常多。2藍腮+巨殼龍+火舌在進化出風怒的情況下是4*4=16點斬殺,這個COMBO甚至不需要嗜血的配合。

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PART3 棄卡分析

(1)閃電箭

失去了前期的超模隨從後,薩滿的節奏已經有點差了,選擇了閃電箭就意味著讓出節奏。青海薩的閃電箭不虧節奏,因為坑道穴居人這個1費最強曲線可以與之配合,就如法力浮龍和寒冰箭的配合一樣,往往可以起到集解場站場於一體的效果,但如今的薩滿不行。南海船工、藍腮戰士都可以看作是解牌和直傷,所以這套牌對低費直傷法術的依賴性並不是很高。

(2)法力之潮圖騰

馬桶是這個版本的薩滿唯一能倚仗的過牌,但作為慢速套牌的元素薩很難留出卡位給它,這確實很尷尬。馬桶的弊病在於太虧節奏,即便可以為深淵魔物減費,依舊虧節奏。當前版本魚人騎、中速獵、超生德前期的場麵強到爆炸,我們必須跟上解牌,3費上馬桶會直接崩盤。而本質是快攻的我們,是沒有實力去和控製卡組打後期的。之前焚琴煮茶有過一篇評論中速卡組的文章,我覺得說的非常好,過牌量遠小於控製套的我們,拿什麼去剛後期呢?既然要迅速結束戰鬥,為什麼要考慮過牌呢?

(3)艾雅·黑掌

在快攻版本的魚人薩中,我第一次在帶青玉德套牌中放棄了玉蓮幫老大。此前構築薩滿卡組時,無論什麼思路,我都會先塞上青玉五件套,因為它們實在是太過強力了。但在快攻魚人薩中,我們的致勝點在於鋪場和魚人,對青玉魔像的大小沒有太多的要求。假若四張青玉卡都隻能召喚2/2的魔像,我依然會選擇滿編;可若艾雅的戰吼亡語都隻能給2/2,就不太符合卡組的思路了。這並不是說青玉魔像的大小沒什麼卵用,在中速版本中深淵魔物和青玉魔像的站場依然是致勝的關鍵。

PART4 對局分析

(1)戰士

海盜戰:8-2開碾壓對局。

海盜戰是這套快攻魚人薩最穩定的食物。當前的主流卡組沒有敢說和海盜戰8-2開的,不過這套牌例外,因為我們不僅在思路上克製,還在構築上進行了針對。海盜戰本身懼怕鋪場,懼怕隨從交換,更懼怕殺手蟹,而這些我們應有盡有,在這個對局中我們的優勢甚至超越了上個版本青海薩對海盜戰的優勢,遺憾的是這個版本海盜戰數量很有限啊。

任務戰:3-7開大劣對局

之前分享鋪場嗜血薩時我曾說過防戰是一切鋪場薩滿的克星,這套魚人薩自然也不例外。防戰的一係列小型AOE可以打崩我們的節奏,嘲諷隨從也可以很好地防住我們的空場斬殺,這個對局拖到8費戰士有始生幼龍就基本輸了。不過戰士是會斷解的,因此還有一定的贏麵。

(2)聖騎士

快攻魚人騎:5-5開均勢對局

快攻魚人騎除了兩張奉獻就再也沒有AOE了,而劍龍和弗丁都可以被一張妖術輕易解決,所以在我們場麵優勢的情況下騎士是毫無機會的。但魚人騎前期的BUFF非常的強勢,對方控製場麵後我們沒帶衰變也沒有什麼辦法,所以前2費非常關鍵。

中速魚人騎(魚人奶騎):6-4開優勢對局

此種騎士不存在滾雪球能力,而是穩紮穩打,我們在場麵上可以持續給壓力,因此比起快魚騎會好打很多。因為妖術的存在,騎士的致勝法寶劍龍顯得很尷尬。

恩佐斯奶騎:5-5開均勢對局

相比於中速魚人騎,奶騎的2費是可以拍下末日預言者的。如果被末日搶了先手,我們就頓失場麵,就會進入騎士的節奏,因此不是那麼好打。

(3)法師

節奏法/控製法:6-4開優勢對局

節奏法的AOE數量有限,隕石術和烈焰風暴費用都較高,滿編火山藥水的隻有我自己用的節奏法,這樣我們鋪的就很舒服了。隻要巨殼龍能發揮功效,這把就很穩了。

冰法:5-5開均勢對局

青海薩對冰法的優勢是因為有很多直傷法術,在打足前期傷害後可以輕易破冰;鋪場薩和中速薩對冰法的劣勢是因為輸出靠隨從打,正好被冰凍法術克製。這套牌恰好介於二者之間,靠隨從輸出,但具有直傷破冰能力,因而對冰法是均勢。打冰法的時候要注意不能過度鋪場,比如蠻魚圖騰不要上,不要轉圖騰。我們的隨從吃冰後不會死亡,如果過度鋪場了就沒有格子留給衝鋒隨從了。

(4)德魯伊

超生德:4-6開劣勢對局

超生德是真正的天胡無敵卡組,我們對有激活能接BUFF的德魯伊沒有任何辦法。除此之外,德魯伊的活體法力我們在沒有法強圖騰的協助下是解不掉的,芬傑根本解不掉,解不掉就炸裂。不過超生德的穩定性不夠,不胡的那種德魯伊吊打起來也完全不是問題。

青玉德:6-4開優勢對局

現在的青玉德都進行了一定程度上的優化,比如帶上了始生幼龍,我們是極其畏懼這張卡的。在與青玉德的對局中,我曾多次被導演翻盤,得到的血淚教訓就是拖到後麵沒好處,作為快攻卡組就得要快速解決對麵,火舌和蠻魚對於德魯伊都是很難解的。

(5)獵人

中速獵:5-5開均勢對局

元素薩和嗜血薩都是吊打獵人的,可我們這套打起來很不舒服。其一,我們的海盜和魚人很容易遭到螃蟹吃,一被吃就基本炸了;其二,我們的卡組很容易過度鋪場而遭到放狗製裁。打獵人注意一定不要過度鋪場,能送則送,嗜血有4個隨從可以直接打,獵人是沒有回複能力的。


(6)盜賊

奇跡賊:5-5開均勢對局

新版本的奇跡賊是一個穩定的中速卡組,返場能力強而且沒有辦法去針對,幻覺和吹噓海盜的存在使得其可能有AOE和奶。因為根本不知道對麵會有什麼,所以不要想著去防,要盡量以鋪場和搶血為主。

任務賊:7-3開大優對局

任務賊是安戈洛欽定的毒瘤,和青玉德一樣有種對慢速卡組的威脅極大,但因為青玉德都優化過,像青玉薩、奶騎、控製牧這種卡組打起青玉德都不會特別難受,但打起任務賊是真的難受,因此大家對任務賊的好感度非常低,冠以其“死媽賊"的稱號。任務賊獲勝方式單一,穩定性高,現在流行的版本也不是很怕髒鼠,不好針對。

這套牌對戰毒瘤任務賊是有較明顯的優勢的。搶血速度快、鋪場能力強正好針對了盜賊解場能力弱的缺點;葛拉卡爬行蟹對於海盜多達5張的任務賊是非常容易創造收益的;靠爆發輸出而本身場攻有限限製了冰片的發揮。唯一防不住的是消失,我們不像海盜戰,隨從回手就很難有輸出了。如果你想要針對任務賊,這套牌是不錯的選擇。

TIPS:妖術變形火岩元素可以讓任務賊崩盤。


(7)牧師

環牧:4-6開劣勢對局。

環牧還帶上了炎術士,AOE能力很強,麥迪文也使其有了很強的後期能力,對於要靠場麵輸出的我們是個強勁的敵人。環牧隨從不多,但都要解,法術卡手的環牧戰鬥力都是很有限的。

控製牧:6-4開優勢對局。

控製牧一般不帶末日,前期較弱,我們在前期給足場麵壓力的話牧師會非常難受。另外,我們的牌都是體係牌,牧師偷走沒啥用,而且套路冷門螢根草很容易猜錯 。對於亡語大屁股隨從,還有一手妖術可以很舒服地解決。

心火牧/傻子牧:7-3開大優對局。

打這種牧師隻需要記住一點:解掉所有隨從。由於火舌圖騰、進化劇毒和妖術的存在,我們能以較小的代價處理掉大屁股隨從,而牧師幾乎沒有AOE甚至連痛滅都不帶,我們幾乎是站滿場的,等待嗜血一波帶走即可。傻子牧會沉默我們的火舌,沉默後火舌0戰鬥力還站格子,能送掉一定要送掉。

(8)薩滿

元素薩:3-7開大劣對局。

元素薩就是一切快攻和站場中速的爹,焦油爬行者、托維爾塑石師、衰變、閃電風暴這些卡都直戳快攻的命門,正常打沒有機會,和對防戰一樣,贏點在對麵斷解。

嗜血薩:6-4開優勢對局。

比起一般的雜毛薩,我們在隨從交換上5-5開,但多了巨殼龍和芬傑3個爆發點,嗜血薩返場能力幾乎沒有,也解不掉芬傑,可以說這套快攻魚人薩在強度上已經超過了嗜血薩,說6-4不過分。最後吐槽下銀色侍從這張卡,真的沒卵用。


(9)術士

沒有。

PART5 總結

這套快攻魚人薩是結合了任務魚人薩、海鮮賊和嗜血薩的思路構築出來的,在當前環境具備相當於T2卡組的強度,在防戰和元素薩並不多的當下很適合上分。如果你對海盜戰、任務賊深惡痛絕,這套牌絕對是福音,我相信魚人薩能夠在天梯占有一席之地。

這篇攻略旨在探討薩滿卡組的構築思路,並不提倡大家無腦抄卡組。抄卡組並不能使自己變強,同樣的一套卡組,有人在15級,有人在5級,有人上了傳說,有了進了前100,有人拿到了大賽冠軍,天差地別。單純抄卡組,對卡組的理解是很淺的,對於為什麼要帶某張卡沒有明確的認識,並不能夠很好發揮這套牌的實力。他人的套牌為我們提供的是思路,我們應該根據自己的適應性和當下的環境進行微調,傳說與5級的距離也許隻在一兩張卡的變動。當我們使用一套牌衝分的時候,一定要對它有足夠的理解,而不僅僅是覺得它強。

最後,衷心祝願薩滿能找到適合自己的最強套路,就如當年薩爾振興部落一樣,在安戈洛大地找回屬於元素之力的榮光!

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