裝甲前線怎麼玩 基礎操作指南
2020-10-100大中小
裝甲前線這款戰爭類型的遊戲該怎麼玩,相信很多玩家都不清楚,那麼大家該怎麼操作呢,詳細的流程是什麼,下麵一起來看看具體的攻略內容。
老規矩,圖解以說明:
上麵就是最最最常規的操控,這些按鍵的基本功能大家熟悉了,就能控製載具有了基礎的移動、瞄準、射擊要素。
但目前的搖杆方式有2種,其中經典搖杆的8位箭頭具體功能如下:
關於操控,好像有一直都有兄弟吐槽操並非隨心所願,我在這裏解釋一下,由於坦克無法做到水平左右位移,所以轉向的時候需要有個以某一側為原點進行順時針/逆時針位移的過程,這一點跟開車一個道理。
關於兩種搖杆的操作方式,小空建議大家還是進遊戲自己體會一下,畢竟涉及手速,方向感,以及靈敏度,隻能是多調試,才能最終用得順手。
下麵是瞄準相關操作以及射擊操作:
拖拽屏幕轉動視角,將準星移到目標上,則瞄準了目標。或者直接使用鎖定輔助,會有語音提示,大家鎖定完,確認對方無掩體直接盤他!
瞄準有跟隨功能,準星會隨著目標移動而保持在瞄準位置,直至丟失視野。
主炮是大部分坦克的主戰武器,但日後高級載具會解鎖其他副武器,在遊戲裏以“技能”的方式體現(導彈啊,激光啊,煙霧啊等等之類的)。
主武器和技能使用方式一樣,瞄準圈和準星一致時代表主炮已瞄準目標。
接下來是開鏡(細瞄):
點擊開鏡按鈕,進入開鏡狀態。
開鏡狀態下,攝像機向瞄準位置拉近便於細致觀瞄。
再次點擊開鏡按鈕,退出開鏡狀態。但目前的戰場節奏比較快,這個開鏡瞄準通常是攻擊對方靜止不動的目標比較有效。
接下來咱們說點移動/觀察/射擊的教程。
觀察,就是對戰場態勢,敵我位置以及戰術目標進行方位、狀態的判斷,比如你要共計某輛載具,肯定得先確定它的位置,距離,以及狀態,所以這就涉及到不同地圖方位使用不同戰術的問題了。另外,載具的選擇也影響觀察的效果,這都是後話。
射擊,請記住,通常載具側麵和車尾是弱點!這個是幹貨,正麵裝甲遠距離和一定角度下無法擊穿!除非你用火箭彈和激光(都是技能),所以常見的戰術就是“繞後”,“繞側麵”。
其實說了再多,百聞不如一試,理論也得根據實際不斷完善,再多的戰術,也是在充分熟悉敵我態勢的前提下隨機應變出來的。小空還是建議大家到遊戲裏麵實戰一番。
還是那句話,初期不要怕被打,不輸房子不輸地,既然選擇了遊戲就要戰個痛快。
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