五行師仙魔道場哪個門派好 門派選擇推薦

2017-12-21zhuhui0

五行師仙魔道場中有6個門派可以選擇,分貝是三清觀、靈山、龍宮、幽冥殿、白骨洞、昆侖山,嗨客胖Z給大家帶來魔道場門派選擇的內容。

五行師仙魔道場哪個門派好 門派選擇推薦圖片1

昆侖山:

2法力出一個陸吾。(陸吾:2攻14血,雙方生靈進場都不能速攻)

這個門派可以說是五行師仙魔道場中最穩定的門派,新玩家可能會覺得陸吾那麼弱,遠不如幽冥殿、白骨洞、甚至龍宮(同樣是職業技能,我技能是出陸吾,人家技能出無限分身的龍,怎麼看陸吾都弱啊)。這裏陸吾的優勢在於,前期不但防快攻,還能省下一張手卡,最重要的一點,這裏新手朋友包括一些老玩家看好了,劃重點——理論上主卡可以完全不帶2法力生靈(極端情況下,1法力生靈也可以不帶),或者隻帶如靈貓、火牛這種效果拔群的2法力生靈。這樣可以為卡組大大提高生靈質量,保證自己抽的卡都是優質生靈,試想,在僵持階段對麵抽了1-2費生靈,己方這邊都是高費的優質生靈,高下立判,同時也可以起到壓縮優化牌組的作用,意義很大。

幽冥殿:

4法力複活廢卡堆中任意一個費用≤4的生靈。這個門派的優勢在於4法力生靈有很多是有技能有屬性或者很強力的,中期拉鋸戰雙方手卡和生物都吃緊的情況,拉出來一個優質4法力生靈,可以起到緩解局麵甚至鎖定勝局的作用。缺點是為了防搶血打法,必須帶一定比例的小怪,有時候小怪中後期會卡手,而且技能必須是廢卡堆的才能拉,如果對麵搶血搶的凶,廢卡堆裏可能幾乎沒什麼生靈可以拉,導致技能廢掉。

白骨洞:

2法力衍生一張幽冥升天(幽冥升天:4法力消滅一個費用≥4的生靈)。這個職業有強力的秒生物手段,通常用於己方生靈比較靠譜,法力曲線合理,但是缺少直殺手段,應對突發情況解場能力差的時候,可以選用這個職業,尤其克製碧落龍……缺點就不多說了,看見你這個門派,你的對手都不會輕易下核心生靈,甚至幹脆3法力生靈打死你,或者有些大佬可能搞個高級生靈騙技能,然後再下核心生靈。當然了,對麵不敢隨便下高級生靈,對己方從某種程度上來說,也是優點……

龍宮:

7法力召喚1隻天池幻龍。天池幻龍:5攻13血,8法力,複製一個天池幻龍。也就是說,第一條龍出來的當前回合沒有被秒,就可以無限複製出龍了。不過這個門派由於技能法力過高,前期幾乎天生比對手少一個技能,容易被搶血打死,目前隻有碧落黃泉+龍是最適合的,六道輪回+龍也勉強可以。

三五行門派就不展開說了,套路差不多,不是沒辦法了輕易也不會組,如果土係扣血牌相對較多能較好的控製血量的話,也許三清觀是你的菜。

靈山:

首先這個門派是仙魔道場中唯一一個四五行門派,也是可帶五行最多的一個門派,這個門派其實是很考驗玩家操作和整體構思的,由於每個回合隻能用一種五行卡牌,那麼通常情況下,己方回合以鋪生靈為主,組牌時多組觸發法術,少組非觸發法術,在對麵回合依然可以響應觸發法術,這樣的話可以最大限度抵消靈山門派的負麵影響,甚至讓其變為己方的優勢所在。四五行門派由於可選擇性極大,幾乎可以囊括全部優質生靈和法術,再加上合理的生靈法力曲線和強大的對方回合觸發,己方不出牌,對麵永遠要猜這一回合的觸發到底是什麼。但是觸發法術時也要注意,隻能用同一個五行的牌……別留兩種五行都想觸,就尷尬了。一般選擇這個門派的時候往往也是組不了雙五行,又不甘於組三五行的時候,被迫選擇的門派,隻要用好了,也能起到意想不到的效果。

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