類型:策略棋牌
大小:72.75MB
評分:10
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崩壞星穹鐵道毀燼焚骨的大公套裝適合哪些角色?這個套裝實力是相當大的,作為1.5版本的強勢裝備,可搭配組合不少角色哦,現在就來分析給大家相關套裝屬性數值吧~
崩壞星穹鐵道毀燼焚骨的大公套裝
省流總結
本文主要考量0+1托帕的情況,表中所有數值未考慮敵人易傷區間、防禦區間、抗性區間、韌性減傷區間,且數值均為期望值,計算規則及細節見文末。
表中百分比數值=該行數值/首行數值
外圈因為4件火套有12%戰技增傷,所以戰技和賬賬造成的傷害會有所不同,故做出區分
推薦更換:毀燼焚骨的大公(外圈)相比4火套,提升率在10%左右,用副詞條來追套裝效果,起碼要多出6條有效詞條。
相比於2大公+2火/快槍,提升率在4%左右,如果散件有效詞條能夠比4件套多上2~3條,也可以用散件。
我個人對於景元使用大公套還有很多疑問,因為景元使用大公套,開局傷害是會大幅度降低的。
但是在攻擊全部是單體的托帕身上,則幾乎沒啥疑問。除了普攻略低了一點點,其他傷害都有不錯的提升,而且托帕至少也是1普攻1賬賬的交叉出傷,不存在4件套收益不如2+2的情況,
首先解釋關鍵問題,為什麼托帕使用大公4件套能夠至少吃到21%的攻擊加成?
因為賬賬攻擊為單體且被分為7段且倍率相等,即使6%攻擊加成是每段攻擊之後添加,7段攻擊也能夠吃到21%的攻擊力加成。
而且描述上,攻擊力加成應當在結算傷害前添加,所以實際收益應該為24%的攻擊加成。
即第一段6%,第二段12%,第三段18%……第七段42%,期望收益為24%。
而大招強化後,戰技/賬賬均變為8段,且第8段占了總傷害30%,期望收益為31%的攻擊加成。
當然,由於托帕普攻隻有1段,在托帕使用普攻時,僅能吃到6%的攻擊力加成。
但是,托帕即使一直使用普攻,由於托帕普攻占總傷比率太低,4大公套仍然比2大公+2快槍強上不少。
可換可不換:蒼穹戰線格拉默(內圈)首先,托帕使用蒼穹套必須要綁定2動1大的艾絲妲(必須攜帶輪契/記憶中的模樣)。
其次,即使在攜帶專武的情況下,仍需要30個滿額雙爆副詞條才能使蒼穹套與停轉套持平。
所以我其實不太推薦換,除非你的蒼穹套副詞條比停轉套好太多。
1、采用80級滿行跡,0+1托帕計算。
2、副詞條以18條滿值雙爆詞條計算,因為沒考慮攻擊副詞條,會略微提高攻擊區間的收益,但是影響不大。
3、主詞條以攻擊鞋、攻擊繩、火傷球考量;若你攜帶的是速度鞋/充能繩,不必擔心,因為攻擊區間的收益會更高。
二、關於輔助的配置1、停雲、艾絲妲的配置有個人喜好因素在內,如果你的停雲/艾絲妲為其他配置,請謹慎參考。
2、停雲、艾絲妲均采用⑥魂計算,馭空和布洛妮婭因為不太適合托帕,故未考慮。⑥魂布洛妮婭大部分人沒有,未考慮。
3、銀狼/佩拉拐的區間與遺器效果不存在重疊,無影響,無需考慮。
三、關於計算細節1、循環時優先考慮讓總傷/行動值達到最大,並且未考慮受擊&擊殺回能,對結果有一定影響,0T的開拓者參考單個技能的比較即可。
2、為方便對比,表中數值隻計算了攻擊區間、暴擊區間、增傷區間,未考慮敵人的防
禦區間、抗性區間、易傷區間、韌性減傷區間。
3、計算時,考慮了托帕額外能力的15%增傷,且專武效果【溫馴】未考慮暖機直接按吃滿計算了,這對外圈結果影響較小,對內圈來說,相當於提高了【蒼穹套】的收益。
四、關於表格1、因為火套4件套有戰技增傷效果,所以考慮外圈時做了拆分,表中所有百分比的比率,均為與第一行相比較的數值。
2、表中所有數值均為期望值而非最大值。
50%
我支持
0
50%
我反對
0