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賽博朋克2077加點是能夠決定一個角色的走勢,很多的屬性也是都是不錯的,每個技能組合都是非常真切的,怎麼搭配好自己的角色技能加點,下麵就來介紹下賽博朋克2077怎麼加點。

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賽博朋克2077加點推薦

人物有五大屬性,包括肉體、反應、技術能力、智力、鎮定

每個屬性下有各自的專長分支,共12個專長分支

每個專長分支下有20個技能,共240個技能

專長升級到20級可解鎖該專長下的大招

由於蠢驢前後演示內容中人物屬性與技能的改變很大,關於屬性點數的獲得,以及技能的獲取升級過程比較模糊,就不作胡亂猜測了,有知道的大佬也可以講解一下。已知的是,創建人物時每項屬性初始都為3,並有7點屬性點可以自由分配,每種屬性的上限為20,屬性的值限製著對應屬性下專長等級的上限。如果升一級給一點屬性的話,那一周目最多能將1至2個專長升滿,想全精通必須多周末,或者當月影戰士。下麵就把已知的屬性和專長信息列出來。

肉體

肉體:增強物理能力,包括血量上限、耐力上限、精準度、近戰傷害、減少子彈分散

肉體屬性下有三個分支,包括殲滅、運動員、巷鬥

1)殲滅

大招:遊擊隊 - 殺死敵人後的10秒內暴擊率提升60%

無普通技信息

2)運動員

大招:Hard Mother Fxxker - 10秒內護甲與抗性提高20%(沒說觸發條件)

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普通技:

決鬥 - 格擋時傷害減免20%

再生 - 戰鬥中緩慢恢複生命

蠢驢 - 負重翻倍

抗揍 - 生命上限加10%

超級英雄著陸 - 降低跌落傷害5%

一心二用 - 在奔跑、滑鏟、跳躍時可以射擊

搬運工 - 搬運屍體時可以射擊與奔跑

3)巷鬥

大招:暫無名稱 - 肢解敵人後6秒內後坐力降低50%

無普通技信息

負重翻倍的技能,配合骨骼改造,應該能撐起負重需求

普通品質的鈦合金骨頭,增加20%負重

反應

反應:增強協調性靈巧性,影響暴擊率、躲避率、攻速與武器效能(效能具體是什麼沒有提到)

每一點反應點提供:

+1%暴擊率

+1%敵人攻擊躲避率

+3%螳螂刀傷害

攻速提高

移速提高

步槍、手槍、左輪的效能提升

影響相關技能的經驗獲取速度

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反應屬性下三個分支,包括步槍、手槍、刀刃

4)步槍

大招:懲罰者 - 擊殺敵人後的十秒內,消除武器搖擺與子彈擴散效果

無普通技信息

5)手槍

大招:暫無名稱 - 暴擊時護甲提高20%,持續20秒

6)刀刃

大招:神龍一擊 - 重攻擊會消耗一層流血效果並造成15%額外傷害

普通技:

不公平優勢:對總血量比你高的敵人造成10%額外傷害

忍者:解鎖格擋子彈的能力,並能使用衝刺攻擊

身輕如燕:使用刀刃攻擊所消耗的耐力減半

反應屬性能提升技能的經驗獲取速度,同時又掌握著遠程近戰的相關分支,幾乎開荒必點

技術能力

技術能力:增強護甲效能、掉落與物品打造

每一點技術能力提供:

+5%護甲

提升打造效率

技術武器效能提升

對抗機器敵人更得心應手

解鎖新的技術對話選項

解鎖更多物品的互動項

技術能力屬性下有兩個分支,包括鍛造和工程

7)鍛造

大招:翻新 - 玩家打造的物品售價提高25%

普通技:

製槍大師:每製造一個物品有5%的幾率獲得額外原型部件

研發:能將物品升級至傳奇品質

8)工程

大招:科學瘋子 - 智能武器傷害提高25%

普通技:

機械拾荒者 - 搜刮無人機、機器人和機械時有30%繼續發現武器部件

爆破盾 - 爆炸傷害降低10%

流彈:已生效的garnet效果提高20傷害(這個沒看懂)

擲彈兵:手榴彈的爆炸範圍現在可見

無法觸碰:自己扔的手榴彈無法傷害自己

逆向工程:可以移除武器上的模組(撿垃圾流老祖宗技能)

技術能力線基本上是打寶必點的線了,有相當多的功能性技能,不說了,撿垃圾去了。

智力

智力:增加駭客效率,減少駭入時間,降低駭入難度

智力屬性下有兩個專長,包括設備駭入和目標駭入

9)設備駭入

終極技:轉生 - 增加破壞時間協議25%

無普通技信息

10)目標駭入

終極技:支配魔偶 - 增加魔偶恢複速度25%

無普通技信息

另外已知的目標駭入效果有:

短路 - 過載目標的義體(猜測減速或者**效果)

過熱 - 過載目標的義體並造成火傷(短路升級版,帶DOT效果)

自殺 - 自殺(過熱升級版,直接弄死)

視覺重啟 - 使目標暫時失明(失明效果)

求救信號 - 發出假求救信號引誘目標前往搜尋

武器故障 - 使目標無法使用槍械

智力線的信息很少,其實我第一周目想走駭客流,因為我想找巫毒幫獲取更多黑牆的信息。要駭入基本上就需要潛行了,但智力和鎮定點起來,感覺一周目就和打槍刷寶沒什麼關係了,很猶豫。

鎮定

鎮定:增加壓力下保持淡定的能力,加強潛行、暴擊傷害、提高各類抗性。

鎮定屬性下有兩個專長,包括潛行和冷血

11)潛行

終極技:毒藥學 - 毒傷持續時間增加5秒

部分普通技:

擁抱暗影:隱形 / 潛行狀態下血量恢複提高25%

臥虎:隱形 / 潛行狀態下移動速度提高30%

藏龍:解鎖從天而降擊倒敵人的能力

地抱天星:解鎖把扼住的敵人推出去的能力

匕首販子:解鎖扔飛刀的能力

忍術:所有潛行狀態近戰攻擊必暴擊,暴擊傷害提高100%

眩暈攻擊:快速的近戰攻擊能使敵人踉蹌

遁逃:被敵人發現時移速提高50%

12)冷血

終極技:無情 - 觸發冷血時,+2%暴擊率,+10%暴擊傷害 (貓火技?)

無普通技信息

螳螂刀能打出快速近戰攻擊,鎮定-潛行線配合反應-刀刃線,也許能打出爆炸單體傷害

長按鼠標左鍵能使出螳螂躍擊,對單個敵人造成大量傷害

這隻是240個技能中的一小部分,但似乎可以看出各種遊戲元素,技能不單單隻是數字的提升,還有不少功能技能,可以改變遊戲玩法。這表明第一,也許會有一些有趣或者bug的BD組合可以產生。第二,某些流派的開荒的體驗會比較差,你默認天生就有的能力,它需要升級解鎖獲得。

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