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LOL手遊1.11版本更新內容快來看看吧,這次版本更新將大量的平衡性進行了調整哦,各項數據都有所改動呢,英雄、裝備、符文元素等,詳細更新調整內容現在就來告訴給大家吧~

LOL手遊1.11版本更新公告

lol手遊1.11版本更新公告 英雄屬性加強、裝備符文調整[視頻][多圖]圖片1


英雄聯盟手遊1.11版本更新內容

本次英雄聯盟手遊做出了大量的平衡性更新

1. 英雄平衡

2. 法力值調整

3.坦克裝備增強

4. 遊戲係統

5. 裝備調整

6. 符文調整

7. 元素龍魂

8. 其他

一、英雄平衡

我們統一了將近半數英雄的大招消耗並削弱法力回複,詳情請見下一個部分,重大調整仍在這裏列出!

阿利斯塔(牛頭)

我們將稍微調整二技「野蠻衝撞」的冷卻時間,來讓阿利斯塔坦克玩法更多樣。

二技「野蠻衝撞」

冷卻時間:13/12/11/10秒 → 14/12.5/11/9.5秒

古拉加斯(酒桶)

古拉加斯的大招在《英雄聯盟手遊》更難命中,而這是他是否能左右戰局的一大關鍵。

所以我們調快大招速度,讓古拉加斯能夠更快「開醺」一下。

大招「爆破酒桶」

飛行時間:6幀 → 4幀

風女

風女逐漸落居下風,但她的定位是高機動性的擾敵與保護我方英雄,這點核心價值應該要被凸顯才對。

所以我們要讓她重振威風,強化她的二技「和風守護」和三技「風暴之眼」。

基礎能力值

物理攻擊:46 → 52

二技「和風守護」

傷害:55/115/175/235 + 50%魔法攻擊 + 25%移速 → 65/125/185/245 + 60%魔法攻擊 + 25%移速

三技「風暴之眼」

基礎護盾:80/130/180/230生命 → 90/140/190/240生命

冷卻時間:16/14/12/10秒 → 13/12/11/10秒

希瓦娜

希瓦娜的火球傷害太過火了,使得她感覺起來更像一隻龍,卻少了一點人性。

所以我們調整了些數字讓她冷靜一下。

lol手遊1.11版本更新公告 英雄屬性加強、裝備符文調整[視頻][多圖]圖片2


三技「龍之吐息」

聖龍型態傷害:75 + 等級*5 + 30%物理攻擊 + 30%魔法攻擊 → 45 + 等級*5 + 20%物理攻擊 + 30%魔法攻擊

聖龍型態燒灼傷害:45 + 等級*5 + 10%物理攻擊 + 20%魔法攻擊 → 30 + 等級*4 + 10%物理攻擊 + 20%魔法攻擊

泰達米爾

泰達米爾在我們削弱暴擊道具前還算平衡,但削弱後就略顯遜色,所以我們決定給他加點油,好點燃他的無盡怒火。

一技「嗜血殺戮」

每損失1%生命所被動增加物攻:0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.25/0.3/0.35/0.4

大招「無盡怒火」

冷卻時間:100/90/80秒 → 100/85/70秒

卡牌大師

卡牌大師玩家表示選牌花的時間有點長,所以我們要調快卡片換的速度。

二技「選牌」

卡片跳換時間

二、法力調整

我們認為對戰前期的法力消耗對於大部分英雄來說太過不痛不癢了,讓玩家在前期就算做出錯誤判斷也不會太過影響戰局。

我們也會順勢花點時間讓大招的法力消耗更一致。

其他所有英雄的調整如上,以下則為法力調整部分。

基礎法力調整

阿狸 - 法力回複:21 → 18

阿利斯塔 - 法力回複:21 → 18

阿木木 - 法力回複:21 → 18

二技「絕望」 - 每秒消耗法力:10/10/10/10 → 10/11/12/13

大招「木乃伊之咒」 - 消耗法力:100/150/200 → 100/100/100

艾希 - 法力回複:12 → 9

每級法力回複成長:0.5 → 0.7

等級15時,法力回複為19(不變)

龍王 - 法力回複:12 → 9

布裏茨 - 法力回複:18 → 15

卡密爾 - 法力回複:18 → 15

伊芙琳 - 法力回複:18 → 15

伊澤瑞爾 - 法力回複:21 → 9

費歐娜 - 法力回複:12 → 9

小魚人 - 法力回複:18 → 15

格雷福斯 - 法力回複:18 → 15

賈克斯 - 法力回複:15 → 12

風女 - 法力回複:24 → 21

燼 - 法力回複:12 → 9

金克斯 - 法力回複:15 → 12

卡莎 - 法力回複:18 → 15

拉克絲 - 法力回複:12 → 9

易大師 - 法力回複:15 → 12

娜美 - 法力回複:21 → 18

狗頭 - 法力回複:15 → 12

索拉卡 - 法力回複:24 → 18

卡牌大師 - 法力回複:12 → 9

大招「命運」 - 消耗法力:150/150/150 → 100/100/100

泛 - 法力回複:12 → 9

大招「死亡通緝」 - 消耗法力:80/80/80 → 100/100/100

菲艾 - 法力回複:18 → 15

大招「火瀑連擊」 - 消耗法力:100/125/150 → 100/100/100

趙信法力回複

三、坦克裝備調整

我們調查玩家對於坦克玩起來太弱的回饋,並調整坦克和反坦克道具,來讓大哥大姊們重回前線。

重傷道具

我們統一重傷效果(治療效果減少)的持續時間。

這項調整應該能夠稍微強化坦克,但我們會持續關注這對遊戲整體是否有其他影響。

荊棘胸甲

重創效果持續時間:1秒 → 3秒

死刑宣告

重創效果持續時間:3秒(不變)

莫雷洛秘典

重創效果持續時間:3秒(不變)

致死宣告

重創效果持續時間:5秒 → 3秒

荊棘之甲

重創效果持續時間:1秒 → 3秒

坦克道具

水銀之靴

擊暈效果在《英雄聯盟手遊》感覺持續特別久,而水銀之靴被其他的鞋子升級比下去了。

希望稍微提升水銀之靴的韌性(控製效果減免)後,會增加其對玩家的吸引力。

韌性:30% → 35%

忍者足具

以下調整應該有助於英雄應付普攻傷害高的射手。

物理防禦:10 → 15

普攻傷害減免:10% → 15%

石像鬼附魔

跟其他附魔比起來,石像鬼弱上許多,不值得坦克買,所以我們大大強化了它。

額外生命:40/100% → 65/130%

芬布爾之冬

芬布爾之冬是一項新的女神之淚道具,對於特定坦克來說效果非常強大,所以我們削弱它,好讓那些坦克的護盾不至於源源不絕。

被動效果冷卻時間:10秒 → 15秒

四、遊戲係統

技能加速

和PC版《英雄聯盟》一樣,我們要把冷卻時間減免換成技能加速。

在這之前,如果一個技能的冷卻時間是100秒,而第31個百分點的冷卻時間減免,會讓剩下的70秒冷卻時間減少1秒。

這樣一來,減免的量(1秒)就大於目前數值的1%(即70秒的1%=0.7秒),代表冷卻時間減免效果堆疊越多就越有效,迫使我們把上限設定在40%。

相反的是,每一點的技能加速讓施放技能的頻率增加了1%,代表強度是線性提升,不像冷卻時間減免是隨著每個百分點增加。

因此,技能加速沒有上限,讓玩家的出裝更彈性,可因應情況調整,而不是被上限綁手綁腳。

舉例來說,有100點技能加速,就代表玩家施放技能的頻率可以增加100%(也就是施放次數加倍!)

,但100點也不是說有就有,要奮力爭取才行。

以下列出因應此項調整的所有改動。

我們調整得比較保守一點,所以接下來幾次更新還需要多做調整才能達到平衡。

數學狂人們,技能加速和冷卻時間減免的公式如下:

冷卻時間減免= 1 - (1/(1+技能加速))

五、裝備調整

物攻道具

考菲爾德的戰槌:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

刺針劍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

黑色切割者:20%冷卻時間減免 → 25技能加速

三相之力:20%冷卻時間減免 → 25技能加速

暗影戰戟:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

妖夢鬼刀:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

暮色黑刃:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

魔劍正宗:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

終極魔劍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

魔提斯深淵:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

死亡之舞:10%冷卻時間減免 → 15技能加速

魔攻道具

惡魔法典:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

失落之章:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

被動-疾速:更名為啟發

被動-啟發:賦予10技能加速

閃耀劍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

巫妖之禍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

納什之牙:20%冷卻時間減免 → 25技能加速

盧登回音:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

和諧回音:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

覺醒竊魂者:20%冷卻時間減免 → 25%技能加速

每層疊加大招冷卻時間減免:3%→每層3大招加速

大招加速對大招冷卻時間的效果與技能加速一樣

雅典娜的惡魔聖杯:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

熾灼魔器:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

大天使之杖:20%冷卻時間減免 → 25技能加速

熾天使的擁抱:20%冷卻時間減免 → 25技能加速

防禦道具

燃燒寶石:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

冰川護甲:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

寒冰霸拳:20%冷卻時間減免 → 25技能加速

振奮盔甲:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

深淵麵具:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

錫柯的聚合之力:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

好戰者甲:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

保衛者之誓:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

冬之降臨:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

芬布爾之冬:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

鞋子

愛歐尼亞之靴:10%冷卻時間減免 → 15技能加速

召喚師技能冷卻時間減免:10%→15%

強化遠古魔像增益效果

20%冷卻時間減免 → 20技能加速

六、符文調整

靈巧獵人

2.5%冷卻時間減免 + 1.5%冷卻時間減免(對每位敵方英雄的首次擊殺或助攻) → 2.5技能加速 + 2.5技能加速(對每位敵方英雄的首次擊殺或助攻)

最大技能加速:15

迅捷步伐

迅捷步伐在PVP中強度剛好,但其對遠程英雄所帶來的續戰力太過強大,尤其是在對戰前期。

我們遵循在PC版學到的教訓,替迅捷步伐加上限製,讓遠程英雄在對線時,不能夠完全借由這個符文來回複被敵方英雄戳低的血量。

治療效果:若普攻目標為士兵,則遠程英雄的治療效果降低為30%。

懲戒

打野英雄有時會比其他路線更快上5級,所以我們想要稍微降低其養成的速度。

這項改動後,應也能讓打野英雄可以等到第一個營地的野怪血量夠低時,再用重擊一次擊殺,不用因為怕次數充滿,而急著使用第一次重擊。

起始充能:一開局時,第二發懲戒的充能時間增加10秒

七、元素龍魂係統

我們想要讓擊敗元素飛龍這件事能夠影響戰局,而《英雄聯盟手遊》之後也會實裝龍魂係統。

以下改動是第一步!

基礎燃燒傷害:每秒造成50點真實傷害,持續3秒 → 每秒造成45點真實傷害,持續3秒(共150點傷害 → 135點)

擊殺每隻飛龍可造成的燃燒傷害:我方隊伍每擊敗1/2/3/4隻飛龍(此數量包含遠古巨龍本身),可造成的傷害量為45/60/75/90點(3秒加總傷害量為135/180/225/270)

遠古巨龍元素增益效果改為每擊敗一隻則增加50%

150% → 150/200/250/300%(我方隊伍每擊敗1/2/3/4隻飛龍)

八、其他

改善《英雄聯盟手遊》的配對係統,以降低ping值及玩家的技巧水平差距

新增每天送禮上限

減少掛機懲處的時間

聊天室在8級以前會預設為關閉,達到8級後,隊伍聊天室將會預設為開啟。

玩家可以隨時選擇是否進入聊天室。

遊戲中的表情現在會發亮了,亮晶晶!

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