類型:角色扮演
大小:1130MB
評分:9.1
平台:
萬國覺醒t4和t5有多少差距,很多玩家都在詢問,那麼大家該如何搭配頂級兵種呢,還不清楚的玩家一起來看看吧。

我通過控製單一變量的方式分別用孫武隊帶了一隊T4和T5去遠征進行傷害測試,統計第一次普通攻擊傷害,結果得出如圖。
T4部隊造成1648點傷害受到698點傷害。
T5部隊造成1887點傷害受到547點傷害。
我們再通過圖2和圖4的T4T5屬性對比,驗證攻擊力和傷害的關係。
T4:1648/192+147=4.86
T5:1887/220+169=4.85
考慮到武將被動加成等不可避免的變量關係,兩者數值幾乎相同,由此可見,兵種的傷害與兵種的攻擊力是成完全正比的關係。
T5的輸出是T4的1887/1648=1.145倍

我們再來驗證防禦力和承受傷害的關係:
T4:698傷害對應192+153=345防禦力
T5:547傷害對應212+169=381防禦力
T4是T5承受傷害的698/547=1.276倍。
我們隨便看看防禦力和承受傷害的關係,381/345=1.1043小於1.276,由此可見防禦力的提升收益是線性的,果然不出我所料,跟大多數手遊防禦承傷計算公式原理相同。因此疊過度防禦的收益會十分巨大!
我們再來對比T5和T4的生命值對比:

T5生命值216+112=328
T4生命值187+97=284
因此T5的生命是T4生命的328/284=1.155倍
綜合上述分析,根據卡西公式(一種計算兵種正麵作戰能力的方式)T5的正麵作戰實力是T4的1.145??1.276??1.155=1.687倍!
我們再來看T5和T4的造價成本:
T4消耗600糧木和20金幣。
T5消耗1600糧木和400金幣。

根據遊戲內資源價值換算關係,糧木比金幣=10:3,可以看出T5的造價成本為2933,T4的造價成本為667。因此造T5的成本是T4的4.4倍。
我們再來看看T5和T4的傷兵治療成本:
T4:216糧木和8金幣3秒鍾
T5:576糧木和144金幣3秒鍾
同過資源價值換算,T4的成本為242.4資源,T5的成本為1056資源。T5治療成本是T4的4.356倍。
綜合上述得知:T5的作戰能力是T4的1.687倍,但是使用代價卻是T4的4.4倍左右!可見T5並不是必需!因此卡西推薦大家不是特殊關鍵戰役,不要使用T5,絕大部份玩家可以優先把T4造出來,在沒有5隊T4的情況下,可以優先考慮造T4,用T4,性價比真的不錯的。
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