類型:策略棋牌
大小:770.46MB
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首先給大家看一下各個雕像的布局,依據喜好僅供參考,另外建議每種生產的土地保留2個滿級。
一、應天府
1.當康雕像、青龍雕像(這兩個雕像每個最多有8塊土地有增幅BUFF)
當康(2蔬菜2魚4棉花)
青龍(2鋸木2紙4林地)
這兩種布局隻是為了自己覺得好看,其實2+2+2就足夠了。
2.財神雕像(最多有16塊土地有增幅BUFF)、織女雕像(保留夠用的2+2)。
據各個網站大佬攻略,畫室收益最高,但為了有美觀的中央貫穿大街所以舍棄了4個畫室。
畫室要選擇第3個生產模式(33分45秒,居民需要2個)
3.灶神雕像(目前個人感覺最低需要3個滿級有增幅BUFF的餐館才夠用)
3餐15井
4.辟邪雕像(最多21住宅有增幅BUFF,目前布局是為了迎接同鄉會館做的準備)
住宅、攤位(早餐攤、古董攤、玩具攤……)、客棧的銅錢隨緣收...
另外地圖中的2壽材店(祝英台有加成……但是沒有雕像加成)、2油店、2花窗店是為了布局,基本不派人,收益較低。
5.其他收益
3藥鋪
應天府的布局就如此,每小時純收益大約3萬二、蘇州府。
1.通貴狸、彩雲狸(16漁具店+14住宅) 據各個網站大佬攻略,漁具店收益最高,這個必須滿上,住宅收錢隨緣
漁具店同樣要選擇第3個模式(48分鍾,1居民)
2.文星狸
江南百井圖40水井大陣支配的恐懼,為了美觀同樣舍棄5個。
3.白公狸(藥鋪,這個上千的銅錢看起來感覺就不一樣有沒有)
藥鋪生產也同樣需要選擇第3個模式,節約人口
4.分水狸(壽材、畫室收益差不多,但是以目前蘇州的人口來生產,人口略微不足)
我選用的是11畫室擺法,但是人口不足,基本不用來生產
以上就是我的134個小時不曉得多少次改變布局的最終白發,昨天親測12個小時左右漲了100萬銅錢,
用起來就是比較肝,所有人物都用來刷錢,這樣有些無聊,佛係一天也能50萬也是小打小鬧的。
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