類型:角色扮演
大小:2007MB
評分:9.8
平台:
那就是離吞雙慢速童蛇/雪童子/禦饌津/閻魔,這個翻法不算新穎,就是崽戰三時的慢速攻套路,騙對麵自己要拿一速,
利用翻牌讓對麵更加激進,或者更慫,從而操控對方的翻牌意圖,而我方能更好的抿出五手應該怎麼出。
配速為[招財鬼吞]→[鬼童丸]→[蚌精大蛇]→[神樂]→[不知火]→[禦饌津]
首先離吞起手,看對麵一二手,秀麗隊很明顯的標誌就是第一二手不會上離,如果符合,我們三手上鬼童丸。
這種上法是騙牌,告訴對麵我明牌鬼童丸,快上芋圓來打我。
此時,我方為:離-鬼吞-鬼童丸
對方為:鬼吞-清姬-小金魚/小白/大蛇/離/化鯨三手
其中,吞清小金魚有一半概率是控製隊,吞清小白離為坐下來的隊伍,大蛇為先手隊。
我們四手加碼蚌精大蛇,意圖讓對麵別和我們搶一速,或者讓對麵傾斜資源在不應該投資的地方,我們要騙出的式神為:日和坊,頭鐵低速大嶽丸,小白,金魚姬,閻魔。
此時,對方四手會出以下角色,芋圓/小白/金魚/化鯨/大魚丸。
此時,對手四手陣容屬性偏向:
吞清離-化鯨/金魚:控製隊概率上升/補五手閻魔/雲外鏡/緣結神
吞清白-金魚/芋圓:坐地隊伍概率上升/補五手木魅禦饌津
吞清離-大嶽丸/蛇:一速隊概率上升/補出雪童子/閻魔/0617/緣結神
這個陣容最好打的是坐地和蛇嶽清,練習和正常打勝率在80%左右,通過鬼童丸和大蛇雙慢速的效果,使得對麵先跑被禦饌津射滿頭爆,
而爆發期的鬼童丸麵對的很可能是被封了被動的酒吞,和沒法替傷的小白。
而蛇嶽清則是陷入沒人可壓的局麵,唯一可以去打的目標就隻有大蛇,但是我們配置的是生生爆的大蛇,
這樣無論我們五手雪童子/緣結神/閻魔,都可以造成對麵第一輪隻能打大蛇半血的效果。
鬼童丸這個時候可以雙A*2次去打清姬,快速進入三層狂,然後神樂疾風,因為狂三次傷害是同時計算,所以會跳過鬼吞減傷的增幅段,直接秒殺掉半血清姬,
如果沒有,獲得行動的鬼童丸依舊可以收尾,我個人18110的鬼童丸感覺殺速生攻的清姬還是很容易的,
神樂給了疾風一般都是直接秒掉,沒秒掉的話,接大招打對麵不知火/大蛇也能收尾。
這套陣容打清姬基本不需要什麼操作,甚至去針對雙鯨蛇嶽也是很少輸的,唯一的問題就是怕控,所以勝率基本就是看五手,
但是因為我們的翻牌順序,對麵很大概率會認為你是一波流,就選擇掏出小白和日和坊坐地,所以五手禦饌津,和五手閻魔,雪童子,就是最穩的三手。
這個陣容不怕芋圓,因為是慢速,所以五手禦饌津能很好的壓製芋圓,即便不射,鬼童丸雙A-1,大蛇給0火-1,鬼童丸大招-1,
神樂疾風鬼童丸-1,鬼童丸雙A進形態-1,不知火行動-1,禦饌津行動-1,鬼吞第二回合解,9層直接完,如果你特意配慢速吞,還能省神樂一個疾風。
如果對麵選擇平A,鬼吞不推條,那麼我方可以直接進形態輸出。
這個陣容也不怕閻魔,因為閻魔是要占據位置的,對方少的可能就是金魚姬,小白,日和等位置,一速隊上,壓了我方的蛇,鬼童丸依舊可以雙A+神樂進形態,必死一個。
這個陣容的核心就在於騙對麵我們是一速,實際我們是慢速攻,讓對麵先攻,對我方禦饌津利好,並減少鬼童丸可能跳出隱蔽的脆弱時間段。
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