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明日方舟基建243和333的收益很多小夥伴還不太了解,不知道哪個更好,嗨客小編這裏為大家準備了基建243和333對比分析,都來看看吧。

明日方舟基建收益詳解

明日方舟基建243和333哪個好 基建243和333對比分析圖片1

一、多少練度可以開始產玉

簡單來講我認為,產玉的最低底線應該是能自律龍門市區400殺,因為龍門市區的400殺本來就可以25體換350玉,比起產玉的收益不知道高到哪裏去。而個人建議產玉應該在能全通主線+高難了以後再進行考慮,因為產玉期間隊伍的實力是很難提升的,而一般如果你能全通主線+高難 基本上你的練度就能應對一切新關卡了(危機合約除外,但危機合約短期內應該不會出)。

二、產玉收益比較(石頭和裝置)

首先有一個大前提:千萬不要碎石產玉,血虧,原因後麵會給你講。產玉一共兩種方法:2石+1600幣與1裝置+1000幣。石頭1-7(6體1石)性價比最高,S2-12(15體2石)省時間。裝置1-12(9體概率)和S3-4(15體大概率)我沒比較過綜合掉率,但沒關係,就按照15體一裝置來算。

(感謝12樓老哥地提醒,這邊的數據我有一處寫錯了,但綜合下來不影響結論:不考慮時間和枯燥程度而言,刷1-7是最優選擇)

已知:CE-5 30體=7500幣,1體=250幣。1裝置+1000幣>15+4=19體一源石碎片;2石+1600幣=12+6.4=18.4體一源石碎片。所以如果刷1-7,石頭一定優於裝置,如果刷S2-12,2石+1600幣=15+6.4=21.4,考慮到“大概率掉落”的不確定性,我個人依舊建議刷石頭....

綜上,產石建議用石頭產石,1-7省體力,S2-12省時間。

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三、243和333收益分析

243即2貿易(1金1石)4製造3發電,333即3貿易(2金1石)3製造(2金1石)3發電

243和333最大的區別在於對貿易站幹員的要求高低。243對貿易站幹員要求低,相應的,基建產出的龍門幣會嚴重不足,必須分配體力去打錢本。333則正相反。

我個人建議,在你有三人組(能德拉)的情況下選擇333,反之243。

243的攻略你可以去其他地方找上我自己的貿易站幹員表

由於三人組總是一起休息,故我們至少需要12個幹員備選。我上圖的12個幹員,除了能德之外,最高練度也不過四星精一,不難養成。前10個除了三人組都是30%加成,我個人感覺足夠高了。順便一提,如果你能把雪雉精二那更好,35%加成嚇死人。順便一提,建議把加成高的三人組和30%全放在產金條的那裏,無人機也全部用來加速金條,務必保證龍門幣自給自足。

製造站幹員

我的製造站幹員,尤其是產金條的,不是很全。產石三個(精二小羊,精一炎熔與精一月見夜),外加精一地靈,除了小羊都很好養。

而後是紅雲三人組(隻需要精一紅雲),最後是幻神清流+礫+夜煙(需要精一礫),常駐輪換是通用25%加成的一眾幹員。可惜我沒有另一位幻神槐琥....

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四、產玉實操分析


首先,6min=1體,所以一天240體,算上月卡300體。因為我一直是打1-7所以我就拿1-7進行分析

300體可以打50次1-7,綜合考慮額外掉率與白色材料合成,每天的石頭產量在60-70之間,又因為2石=1碎片 2碎片=20玉,所以1石=5玉,也就是平均每天產玉的量在300-350之間。這裏注意,6體=1石=5玉,1體≈1玉,因此碎源石產玉是一定虧的——源石直接換玉能換180,換體力隻能換120+體,換算成玉也就是120玉左右,血虧。千萬不要幹傻事啊!!!

順便,周常任務還有額外200體,打5次剿滅還剩75體,就不算進去了,留作不時之需。

然後需要注意的是,由於產玉的時間是1h1碎片,算上幹員的加成,平均1h要耗費3石甚至更多,這速度遠超體力恢複的速度,因此勢必不可能一直產玉。基本會處於兩天產玉一天產金的狀況。建議看自己的玉庫存不多了,就在某個晚上把產玉的製造站和貿易站都換了,貿易站換金條,製造站視金條和幣的數量情況換金條或錄像。

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