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破碎大陸是一款類roguelike彈幕射擊像素風遊戲,很多玩家都不知道這款遊戲怎麼玩,接下來嗨客小陳為大家介紹破碎大陸攻略大全。

破碎大陸攻略大全

破碎大陸攻略大全 新手入門少走彎路圖片1

武器方麵我想是否要和其他同質遊戲有個區分,現在常規方式是對武器品質定級,無論元氣騎士比特小隊我的勇者都是這樣,那麼很顯然,即便開發了上百種武器,大家最後捏在手裏的依然是不超過十種的頂級武器,那麼其他吃灰武器永遠是過渡品?很可惜的。不妨考慮任意一個武器都可以作為一個基本模板,然後類似1945那樣,隨著拾取升級模塊提高威力攻擊範圍等……可以對武器的攻擊屬性或方式做出定義,比如火屬性木屬性 或者盾擊貫通爆炸,然後必須拾取對應模塊才可升級(更進一步加入配件的概念,配件屬於在家裏升級打造,可以根據需要安裝在武器上實現更多效果,一種武器多重配裝,趣味性就上來了)當然,需要明確的是,武器的攻擊方式一定是要嚴格意義上的不重複,這點很必要。

破碎大陸攻略大全 新手入門少走彎路圖片2

另外身體裝備方麵老實說看我的勇者的話是做得挺成功的,不同特效形成的聯動搭配很有意思,給玩家更多的自由度去培養是很有樂趣的事,(我的勇者甚至在這基礎上還給裝備附加了魂卡概念)雖說有參考人家的嫌疑,但現在的遊戲哪個沒些共同點呢……

職業和技能就更不用說了,區分度不夠高,靠什麼吃飯是一定要在職業或技能特性上體現的,這方麵比特小隊比元氣騎士還更好一些,因為成長路線明顯有別,而我的勇者做得更徹底,多種對應職業技能可選裝配,在職業內和職業間都有所區分,肉盾流自爆流箭塔流……

破碎大陸攻略大全 新手入門少走彎路圖片3

在這裏老拿我的勇者說事兒,搞得好像在安利它一樣,坦白說,我的勇者在要素豐富程度上算很成熟了,但本質上它還是個網遊,隻是披著rougelike的皮而已,它的日常就是不停的肝,這樣的遊戲屬於前期很有動力,到一定階段培養到位就沒有什麼樂趣了,因為關卡本身隻是個環境會稍微變化一下的彈幕遊戲而已

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