類型:動作射擊
大小:1950MB
評分:10
平台:
王牌戰士風魔忍者值得培養嗎?
風魔忍者又名風間小鐵(偷懶ing,以下內容簡稱小鐵),看她的肌肉與冷酷的表情就可以看出小鐵並不好惹。
沒錯,她在遊戲中也是頗為棘手的角色,利用多重分身與破隱一擊可以擊殺對手後使其心態爆炸。
小鐵的角色定位是 突襲 ,優勢是可隱身,多重位移,並且隱身後打出的第一次攻擊可造成額外傷害
(破隱一擊)。小鐵的普通攻擊是扔出手裏劍,所以缺點是射速較慢,攻擊範圍也不廣。
上圖是小鐵的技能配置:1.小技能是向前釋放一個奔跑的分身,再次點擊技能按鈕可以傳送到分身上,而分身在奔跑狀態下遇到敵人或技能持續時間結束後會使出拔刀斬,
拔刀斬會造成100傷害;2.大招需要充能,技能效果是在原地召喚一個分身,該分身會向前扔出大量暗器,造成高額的持續傷害,
再次點擊技能按鈕也會立即傳送到分身上;3.被動:破隱一擊,前麵說了釋放大小技能都會放出分身,而放出分身時自身會進入潛行狀態,
大約五六秒時間,傳送到分身上也會進入與剛才相似的潛行狀態。潛行中打出的第一下攻擊會造成額外的傷害。
推薦一下小鐵的天賦,我玩的時候喜歡利用小技能的聯動去偷襲,所以我帶的天賦是① 冷卻縮減②拔刀威力③破隱提高。
這套天賦適合打側麵切掉對麵的狙位和脆皮,大家當然也可以按自己的喜好帶天賦,本人拙見而已。
開局思路:
小鐵屬於突襲定位,擅長騷擾擊殺脆皮。隻有200血的她不要試圖去剛正麵,可以遊戲開局時跑到高處或偏門,等隊友去正麵陣地後,獲得了敵方視野,
再出來切人也不遲,要是想快速擊殺對手就放誘敵分身,打出破隱一擊80後秒切分身,再次打出80傷害,接一下普攻就可以切掉c位。
開局時還有一種思路就是跑過去向對麵的必經之路放分身,注意拔刀斬是範圍傷害,要是能第一波打中兩人就是血賺,對麵剛從拐角出來未必能反應過來,
就算看到了第一時間射擊,他們也得花一點點時間確定你是分身(槍口放到分身上顯示的就是分身,但也需要一兩秒反應),而此刻你已經可以利用潛行狀態繞後了。
據點占領第一波的優勢頗為重要。
大招的使用:
這個就不用多說了吧,高額持續傷害誰用誰知道,但有了大招不要著急放。要是玩據點占領的話我們知道,對麵一旦團滅就會進入到20多秒的複活時間中,且會一起出來,
我們可以等在對麵正麵出口的拐角,估摸好時間,將大招和小技能一起扔出去,小技能的分身跑出去帶有迷惑性,等對麵看到有分身扔暗器時已經來不及了,
加上你在旁邊補刀可以使他們慘遭再次團滅。想求穩的話,也可以將小技能向反方向釋放,在拐角放出大招後利用小技能傳送逃跑,靜觀其變。
不管怎麼樣,大招最好都放在人多的路口,狹窄的地方會讓敵人插翅難逃。
分身的妙用:
分身是小鐵的特色,具有很大的迷惑性,並且具有自己的血量可以幫助抗傷害,利用潛行和分身在戰場上可以讓敵人摸不著頭腦。
①分身可以在你上高處時向下放,敵人來不及反應就被拔刀斬了。②也可以向血包上放,自己去前麵找機會切人,遇到危險就傳送回來吃血包等下次機會。
個人覺得最需要注意的問題是時刻觀察你的分身在哪裏,並且在傳送過後需要迅速調整視角(這點很重要,我剛開始玩就經常因為傳送後搞不清自己位置不幸遇難),
兩個分身的位置要分清,防止自己秀自己。
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