元氣騎士吸血鬼二技能在2.2.0版本中更新上線咯,相信不少小夥伴們對於該技能使用覺得不錯哦,那麼具體實戰及雕像選擇內容,就讓嗨客小卷子來告訴大家吧,希望各位能夠喜歡哦~
吸血鬼:
鮮血酒杯:
麵板值為:
吸血鬼的初始武器,角色升級到7級時,鮮血酒杯可被飲用,當按下圖片的這個鍵位時,吸血鬼可以增加1點血量上限。
在這時,不妨教大家一個bug,在進傳送門之前馬上喝掉鮮血酒杯,下一關你的酒杯還在,但是你加血量上限了。趁bug沒修複,馬上體驗一下吧。
吸血鬼二技能:
異界漩渦:
描述:創造一個黑洞,吸引附近的敵方單位和子彈
武器選擇:
武器的選擇對於吸血鬼來說最為重要。
因為技能的機製,有些武器顯得很雞肋,有些武器卻顯得很強了。
首先先說一下波震型武器,因為這種武器子彈速度較慢,容易被吸入黑洞,特別是遠程型的波震武器。
例如:沙蟲
黑洞將會吸取沙蟲的攻擊,使得黑洞後麵的敵人守不到攻擊,對吸血鬼最為雞肋的武器。
子彈速度教慢的武器也會被吸進去,如圖下↓ ↓ ↓
有些子彈射速較快的武器因為受到黑洞的吸收使得子彈速度變慢了,還有一些子彈會吸進去,這些影響會出現以下情況↓ ↓ ↓
還有一種情況就是:子彈射在黑洞邊緣,但是子彈吸附了過去,讓自己子彈命中不了 ↓ ↓ ↓
因為這個黑洞原因,使得彈道偏差,子彈減速,本來能命中的命中不了,所以以下幾點一點要看!
激光武器:
因為黑洞不能吸附激光武器,而且激光武器自帶穿透,所以吸血鬼最適合用激光武器了。
狙擊槍:
狙擊槍子彈速度很快,可不畏懼黑洞的吸附,可配合子彈反彈,吸住敵人,莽夫輸出。
場景殘留武器:
像饑餓素,雞尾酒,火龍步槍—形態1等,這種武器我叫他為場景殘留武器,黑洞隻會吸附這種武器的子彈,但不會把火焰和毒素吸走,所以吸血鬼用黑洞吸住對麵,在用火龍步槍一直射,可以燒對麵個片甲不留。
吸血鬼雖然有吸血,但是身板卻很脆,所以天賦很重要。
提高生命上限:因為吸血鬼身板脆,容易被致命一擊,還沒吸到血,自己就先去世了,所以這個技能可以讓吸血鬼有更好的生存環境。
子彈反彈:因為吸血鬼有著超強力的控製,帶上子彈反彈,可以讓反彈回來的傷害打滿,對於吸血鬼來說,這個天賦很有用。
CD減短:吸血鬼技能雖然很強,但是技能CD卻很長,所以減少20%的CD,可以讓吸血鬼的自保能力加強(因為黑洞可以吸附敵人子彈嘛)
以上天賦則是優選,以下天賦則為【不推薦天賦】
加強藥品效果/打破箱子出血瓶/擊殺敵人回藍/近戰武器可反彈子彈
原因:吸血鬼自帶回藍回血,黑洞不算近戰武器
雕像搭配:
狂戰士雕像
狂戰士雕像可以讓子彈變大,傷害加3,因為子彈變大了,黑洞讓子彈偏了也能打到敵方,而且傷害還高。
珺之精靈雕像
珺之精靈雕像,彈開附近敵人,消除附近的彈幕,傷害5-7,對於吸血鬼來說,這個可以增強自身的自保能力,當彈幕很多時,珺之精靈雕像消除了許多附近的彈幕,黑洞又吸了很多遠處的彈幕,開辟了一條無彈幕道路。
異界漩渦技巧玩法:
吸血鬼的黑洞距離並不是無限延伸到牆的,而是有距離的,你要有一個距離感,掌控好你黑洞是否能射到敵方,吸到敵方。
放異界漩渦的時候,盡量與敵人靠近一點,讓黑洞吸到怪,如果你離怪遠的話,就會有這種情況↓
敵人在遠處,你的子彈透過黑洞,黑洞吸走你的子彈,子彈打不到怪或者隻有一部分子彈打到,大大減少了吸血鬼的輸出,所以控製距離感也是對吸血鬼玩家的考驗(其實貼臉放大也可以)
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