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遊戲介紹
萬象物語日服是一款專為日區玩家打造的消除RPG遊戲,基礎框架上還是延續了抽英雄冒險參戰的傳統,全新代入革新的美術卡通效果帶來視覺的重新革命,遊戲中需要玩家自己操作英雄進行挑戰,麵對眾多野獸的圍攻還有傳奇的生物,這些挑戰隻能憑借英雄的技能完成應對,因此部分戰役十分考驗玩家英雄的陣容搭配。
萬象物語特色:
1、用心發現冒險,有些傳奇隻存在與樹葉與枝幹之間;2、用愛感召強大,不是每個英雄都需要戰鬥才能成長;
3、用魂傳承神諭,創世者的堅定後續者的英勇不容被褻瀆。
萬象物語玩家熱評
1、貓眼,哪怕抽出來是紫你也不要練,親測,跟其他輸出位的實用性不在一個量級上,外觀黨無視我;2、尼得,隻是聽說很弱,我隻升到紫,不過看了技能和麵板,不會比貓眼強多少;
3、普吉,男主角,有PVP會大放異彩,搭配一些黑科技也會很好玩,但是不適合萌新。
萬象物語新手FAQ
●什麼時侯會有新的關卡內容?有些到為止每周都會有一些新的內容,包含了新的每日關卡、主線第七章、高難度的結晶本之類的。我們在這段期間會嚐試以較小但頻繁的節奏來更新關卡。
●我人物封頂啦,關卡難度都太低了,根本沒挑戰感
實裝了動態難度的關卡,關卡等級與獎勵會隨著諦視者等級變化。首先運用在新開放的"與英雄共舞”類型每日關卡中,我們會觀察測試的反饋來決定是否要進一步擴大運用。
●我都抽不到稀有角,歐洲五證的機率太低了吧?
隨著新角色的加入,舊的稀有角的機率會有相對的調整。卡牌遊戲的規律是,隨著時間過去稀有會慢慢變得不稀有,我們設計上也是遵照這樣的規律。當然,這個機率的調整是漸進的,同時也會顧及到擁有稀有角色的玩家心情。畢竟,沒有課長,大家也就沒有遊戲玩了。
總歸而言,讓所有玩家都能取得所有角色是不現實的,總是會有一定比例的角色是稀有的。
●好,抽不到稀有我認了,給個低保總行吧?
這就是為什麼皮膚是用魂晶碎片購買了。
●你遊的變化性太差了,能不能給點新鮮的?
在接下來的幾次內容更新裏,我們會實裝一些新的戰鬥機製,包含了DOT/HOT,以及一些增減益狀態、召喚係的敵人等等。
Sdorica在玩法上,比起一般的益智類RPG,更加偏重於場麵策略、敵人行為模式觀察、正確的應對與攻略。我們會持續在場麵機製上作出新的變化。在作為出招限製的盤麵上,也有一些有趣的想法正在嚐試中。
●什麼時侯會出聯機合作模式?
已經在開發中了
萬象物語更新內容:
版本:v1.7.3
1、修正:
- 深入亞特拉斯關卡異常卡死;
- 進行賦魂教學時,強製回到開頭畫麵的異常情況;
- 萬象賦魂的需求透晶石,客戶端顯示錯誤。
萬象物語更新日誌:
v3.6.0
1.【新增】角色共鳴時的提示追加公會參謀技能的變化資訊;
2.【新增】愚者高塔增加戰鬥失敗時可以再試一次的選項;
3.【調整】每日簽到流程優化;
4.【調整】市集界麵優化;
5.【調整】聊天係統隱藏當前頻道與曆史頻道。
特別說明
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萬象物語日服最新版下載 v3.6.0
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