類型:角色扮演
大小:613MB
評分:8.9
平台:

FGO茨木童子討伐戰難度怎麼樣?FGO茨木童子討伐戰好打嗎?FGO茨木童子討伐戰難度很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
周回副本難點
敵方每輪最多行動三次。茨木童子每輪最多行動兩次。
茨木童子本身攻擊力很高,外加職階問題,導致傷害驚人。另外不同難度傷害是不同的,也需要注意。
樓下有補充,600w模式下平砍傷害約7k。600w模式下傷害是100w的1.33倍左右。 感謝巴特沃斯低通濾波器和stopnoob的補充和查證。
經過測試,茨木的平砍攻擊其實跟隨機到的攻擊類型有關。不暴擊沒有任何加成的時候,隨機到紅卡平砍傷害是7k左右,壓力還是很大。其他卡傷害會相應減少。
偶爾茨木會不發動普通攻擊,進行一次全體攻擊或使用技能。茨木童子的攻擊可能造成暴擊,在暴擊時可能極大的壓低我方血線甚至直接意外擊殺,需要注意。
茨木童子會隨機使用技能“鬼術”,這些技能的內容隨著日目的不同會發生變化。已經確定的如下:
一日目:暴擊傷害降低20%三回合
二日目:強化無效一回合
三日目:寶具封印一回合
四日目:出星率降低三回合
五日目:HP回複量降低50%三回合
六日目:NP獲得量降低20%三回合
七日目:技能防禦力下降20%三回合
茨木童子是四格充能,滿了之後會釋放寶具“羅生門大怨起”。寶具效果是單體高傷害,之後強化解除。除非用了特殊的極限壓敵方傷害/提高我方防禦的方法,否則在沒有無敵/閃避的情況下受到她寶具傷害會被秒殺。
兩隻手腕分別是三格和五格充能,在充能滿之後會釋放一次強力攻擊。三格充能的左手為單體攻擊,附帶幾率眩暈一回合,五格充能的右手為全體攻擊,附帶幾率技能封印一回合。
兩隻手腕也會隨機使用或者獲得各種技能,這些技能的內容隨著日目的不同會發生變化。已經確定的如下:
通用:自身攻擊力UP
一日目:?
二日目:防禦力down
三日目:茨木童子攻擊力UP(五回合)
四日目:茨木童子攻擊力UP(五回合),防禦力down
五日目:自身攻擊力UP。被擊破時其他敵人充能增加一格。
六日目:弱體狀態解除。左腕還具有茨木童子charge增加能力。右腕還具有我方NP減少20的能力。
七日目:暴擊率提高。HP回複。
整體來說生存壓力非常大。
或者不如這麼說,主要問題來自於600w模式下敵方超長的血量。這導致你不可能在幾輪內快速解決戰鬥,而肯定要麵對高傷害,技能和寶具,進一步產生減員並惡性循環。
超長的血條帶來了長的戰鬥時間,放大了我們能遇到的各種問題,從而帶來了難度。
基本建議是我方隊伍應該配備防禦力UP或者嘲諷等技能,或者配備有控製技能或者回複技能等。如果能有綜合全麵的隊伍,討伐起來會比較簡單。
(個人感覺的話,主要是本體平砍太疼了……如果沒有高級的孔明防禦技能或者盾娘寶具這種buff,砍臉都有點吃不消。這時候巴不得茨木放鬼術……)
鬼術和手腕的技能,有些非常難對付,比如突然charge增加放出寶具或者技能封印導致無法進行應對等等,因此不同的打法會各有利弊,需要權衡,請結合該日目的具體情況和box決定。
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