類型:動作射擊
大小:621.77MB
評分:9.8
平台:
崩壞3分支傷害加成和全傷害加成有什麼區別?分支傷害加成聖痕對鬼鎧分支有沒有效果,嗨客胖Z給大家帶來詳細內容。
傷害加成/全傷害加成
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這一點就是我重點要說的內容了。
這個遊戲的傷害類型,總共為2種
1.物理傷害 2.元素傷害
傷害類型統稱加成分為3種
1.(物理)傷害加成 2.元素傷害加成 3.全傷害加成。
那麼從上麵的分類來看,分支傷害加成這類的加成,自然也就是屬於第1類傷害加成了。
鬼鎧的分支算分支麼?
算啊,當然算!
難道我手機的係統蘋果變成安卓,那玩意就不能叫手機了麼?
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那為什麼。。分支傷害加成聖痕不能加成鬼鎧分支?
因為分支傷害加成隻是【分支傷害物理加成】而不是【分支傷害元素加成】或者【分支全傷害加成】。。
換成上麵說的手機舉例子:
蘋果手機性能提升隻是【蘋果手機性能提升】而不是【安卓手機性能提升】。。。。
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那麼各位應該清楚了吧~也就是說:
如果你佩戴的聖痕技能描述為:【分支傷害元素加成】或者【分支全傷害加成】,那麼鬼鎧的分支傷害,就能夠提高了。
同理,次元的QTE,我們都知道是火元素傷害N*10,
他是QTE麼,是啊,當然是。
那為什麼不受QTE出場傷害加成呢?
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因為QTE出場傷害加成隻是【出場傷害物理加成】而不是【出場傷害元素加成】或者【出場全傷害加成】。
如果你佩戴的聖痕技能描述為:【出場傷害元素加成】或者【出場全傷害加成】,那麼次元的QTE傷害,就能夠提高了。
所以:
分支技能傷害加成之所以不加成鬼鎧分支,不是因為bug,也不是因為鬼鎧分支不是分支技能,而是因為,【分支技能傷害加成】這個定義,僅限於加成物理傷害。
想讓鬼鎧分支獲得加成,那麼就必須佩帶:【分支技能元素傷害加成】或者【分支技能全傷害加成】的聖痕。
同理,
出場技能傷害加成之所以不加成次元出場,不是因為bug,也不是因為次元出場不是出場技能,而是因為,【出場技能傷害加成】這個定義,僅限於加成物理傷害。
想讓次元出場獲得加成,那麼就必須佩帶:【出場技能元素傷害加成】或者【出場技能全傷害加成】的聖痕。
以上便是傷害加成和全傷害加成的內容,更多精彩,請百度搜索“嗨客崩壞3”。
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