類型:角色扮演
大小:901.3MB
評分:9.5
平台:
陰陽師魂十一副本是一個什麼樣的副本,相信很多玩家對這個新上線的副本不太了解,那麼這個副本玩家用什麼陣容好通關呢,下麵嗨客小陳為大家介紹陰陽師魂十一副本攻略。
陰陽師魂十一副本攻略
![陰陽師魂十一副本攻略 魂十一副本怎麼打[多圖]圖片1](https://imgo2.hackhome.com/img2019/3/13/14/62022930.jpg)
魂十一的優缺點
一.優點:
首先,為什麼要刷魂十一?魂十一相比魂十有什麼優勢?
答案:因為刷得快,刷得非常快!!(而且收益沒有降低)
在保證單位體力的收益沒有降低的情況下(與魂十相比)魂十一最大的優點就是,刷!得!快!!
到底有多快呢?
魂十雙超19秒的極限情況下,1小時大概能刷400體力左右
魂十一33秒一局的情況下,1小時能刷632體力(掐秒表測過)
而現在的31秒陣容,1小時估計能有700體力
效率提升了75%!!(等於陸生一層畏了)
一天刷1W體招財再也不是夢了!!
(此處奶一口30勾的體力補給包,您可趕緊上來吧,白蛇要饞哭了)
僅僅是快,可能未必能打動你
如果說,本來你1個小時BUFF,隻能刷400體力魂十
而現在,你1小時BUFF的魂十一,可以刷掉700體左右
而單位體力的收益並沒有降低(暫時的觀察是這樣)
高效地利用禦魂BUFF,是“快”帶來的第二大好處
什麼叫做,“單位體力收益不低於魂十?”
在經過大約1W體力左右的統計之後,可以得出的初步結論是
“單位體力的魂十一掉落,僅考慮五星,六星,金蛇皮,整體收益不低於魂十”
簡單來說就是,你拿100體力去刷魂十能拿到的東西,和用這100體力去刷魂十一的收獲差不多
那當然選快的啦!
該結論的統計和測試的過程
【六星禦魂】
魂十的遊戲內置掉率大概是0.05個六星/局(或0.0125個六星/體力),不開BUFF大概1000體力能出12個六星的樣子
再用魂十一的掉率與此相比
4600體力的魂十一掉落的六星是99個(開BUFF情況)
得出的結論是,開buff的魂十一掉率大概是0.0215個六星/體力,不開BUFF情況的魂十一掉率大約是1000體力11個六星
4600體力的結果圖:
統計會有一定的隨機性,也許再多些樣本,兩者的結論可能會更接近
但是初步判斷魂十一的單位體力六星掉率接近或不低於魂十應該還是可以的
【五星禦魂】
單位體力魂十一的五星掉率遠大於魂十(畢竟魂十一不掉四星了)
具體的數值大概是高出50%~60%的樣子(這個數值有待更多數據校準~)
並且無論魂十還是十一,五星掉落也吃BUFF
![陰陽師魂十一副本攻略 魂十一副本怎麼打[多圖]圖片2](https://imgo2.hackhome.com/img2019/3/13/14/62120372.jpg)
4600體力大約掉落1688個五星禦魂(BUFF狀態)
概率大約是367個五星每1000體力
【金蛇皮】
大概是52個金蛇皮每1000體力,與魂十的掉率應該比較接近
從結果上來說,開不開BUFF對金蛇皮影響不大
【其他】
除此之外,魂十會掉落的東西,魂十一都會掉
突破,廁紙,藍票,癡卷(接近六星的概率),灰蛇皮(大量)等等
唯一魂十會掉,魂十一沒有的就是4星禦魂
魂十一不再掉落四星禦魂,取而代之的是4星青吉鬼
大體可以看出,魂十一就是用來替代掉魂十的
二.缺點
雖然我現在每天魂十一刷得讚不絕口,一口一個真香,但有幾點還是多少讓人有點不安
1.關於狗糧
魂十一不再掉落四星禦魂,也就是平時大家用來強化或者喂貪吃鬼的狗糧禦魂
雖然用四星青吉鬼進行替代(並且提升到初版的4倍),但是能否滿足大家的日常強化需要還有待觀察。
2.特殊禦魂的掉落是否會稀釋目標禦魂的掉落(比如破勢,招財)
魂十一除了日常禦魂外,每日還會掉落一種特殊禦魂
從周一到周五,分別是蚌精,幽穀響,輪入道,蝠翼,狂骨
假設6星的掉率是固定的,那麼我本來1000體力能期望的12個六星,會有3個是招財
加入幽穀響之後,我的12個六星中,就可能隻有2個招財
是否會影響目標禦魂的產出?(當然幽穀響也不錯就是了)
三.總結
簡單來說,除非日後暴露出其他問題
否則,魂十一,刷就對了!!
魂十一副本介紹
這部分主要給大家簡單講一下副本NPC和副本機製
首先,副本最重要的機製是式神消耗的鬼火減二(比如SP茨木的四火大招,僅需兩火即可釋放)
![陰陽師魂十一副本攻略 魂十一副本怎麼打[多圖]圖片3](https://imgo2.hackhome.com/img2019/3/13/14/62112504.jpg)
再則,副本依然分三波NPC
第一波
清姬,絡新婦,首無
無特色,就是比較肉
第二波
黑晴明,雪女,大天狗
![陰陽師魂十一副本攻略 魂十一副本怎麼打[多圖]圖片4](https://imgo2.hackhome.com/img2019/3/13/14/62258954.jpg)
這一波NPC都是0防,但是我方每出手一個單位,黑晴明會回一次血
第三波
巫女大蛇,鬼切*2
![陰陽師魂十一副本攻略 魂十一副本怎麼打[多圖]圖片5](https://imgo2.hackhome.com/img2019/3/13/14/62254550.jpg)
![陰陽師魂十一副本攻略 魂十一副本怎麼打[多圖]圖片6](https://imgo2.hackhome.com/img2019/3/13/14/62264826.jpg)
巫女大蛇,自帶,追擊,回火,眩暈,AOE,必暴等技能
比魂十的蛇高兩檔次,一個走位不好就是團滅!(8體力也好貴的),建議商量調試好陣容再去刷
旁邊的鬼切會稍微脆些,一般就打殘當做心眼茨木的跳板
各類陣容與部分麵板要求
一、最佳陣容
31秒雙林一風一狗糧
這是目前的最佳陣容(也期待上架正式服以後大家能有新思路更進一步~)
【式神及配速】
食發鬼,晴明,破勢SP茨木,心眼SP茨木,心眼滿暴山風
(如果輸出太慢被超車,隻要提高土蜘蛛食發鬼的速度即可)
【陣容詳解】
1.食發鬼
此處的食發鬼和破勢SP茨木必須一一配對
因為第三波鬼切的血線是壓得越殘越好
在破勢SP茨木禦魂定下來的時候,如果食發鬼麵板過高,有可能破勢茨林直接秒了第三波的鬼切,心眼SP茨木失去了跳板,直接翻車
如果食發鬼麵板過低,又容易造成血線壓不下去,心眼無法收掉第二波黑晴明,或者山風無法收掉白蛇
所以,此處的食發鬼建議大家根據自己的破勢SP茨木的麵板進行調整
破勢麵板很高,食發鬼就調低
同時注意,食發鬼麵板不可過高
否則會將P2的雪女或者天狗打下破勢血線
依然影響心眼的收割(除非你的心眼毀天滅地,就不在意這個)
所以食發鬼的麵板上限大概是
破勢1.1w~1.3w
非破勢1.4w~1.7w
![陰陽師魂十一副本攻略 魂十一副本怎麼打[多圖]圖片7](https://imgo2.hackhome.com/img2019/3/13/14/105755206.jpg)
(破勢盡量不超過1.1w,非破勢盡量不超過1.4w)
數據是從傷害反推回來的,也許有一定偏差,之後再爭取進一步縮小範圍
但隻要低於這個線應該就能完美觸發P2茨林的破勢
食發鬼麵板下限:爭取剛好配合你的破勢把鬼切打殘,減小心眼的壓力即可
2.破勢SP茨木
![陰陽師魂十一副本攻略 魂十一副本怎麼打[多圖]圖片8](https://imgo2.hackhome.com/img2019/3/13/14/105754942.jpg)
麵板上限:2.4W左右的荒骷髏破勢
超過這個麵板,會直接秒掉鬼切(食發鬼麵板再低都沒用)
(不過我相信大部分童鞋應該不會有這樣甜蜜的煩惱_(:з」∠)_
麵板下限:取決於心眼SP茨木的麵板
如果心眼SP茨木的麵板很高,破勢的麵板可以放寬
相比心眼來說,破勢是比較好配的一套,所以帶上你最好的破勢就行啦!(盡量荒骷髏)
3.心眼SP茨木
![陰陽師魂十一副本攻略 魂十一副本怎麼打[多圖]圖片9](https://imgo2.hackhome.com/img2019/3/13/14/105849184.jpg)
麵板上限:無(請盡可能地挑戰禦魂極限)
麵板下限:取決於破勢茨林的麵板
要求是能收掉P2黑晴明
所以都必須得是攻攻暴傷的心眼套
如果攜帶荒骷髏,那麼隻要攻攻暴傷滿暴即可滿足最低要求
如果是純心眼,可能需要2.3w左右的麵板
4.山風
![陰陽師魂十一副本攻略 魂十一副本怎麼打[多圖]圖片10](https://imgo2.hackhome.com/img2019/3/13/14/105867741.jpg)
麵板上限:無
麵板下限:滿暴
31秒的組合裏,兩隻SP茨木可以把白蛇壓在2W血左右
所以山風的要求是最輕鬆的
僅需要攻攻暴,滿暴即可(哪怕隻有150暴傷)
山風2段普攻收掉白蛇
5.座敷(狗糧)
僅需覺醒,技能111,不用帶禦魂非常省心(千萬不要畫蛇添足帶火靈,否則+1S)
因為剛好利用P1心眼茨木斷火普攻,可以節省2秒
二、次級陣容
![陰陽師魂十一副本攻略 魂十一副本怎麼打[多圖]圖片11](https://imgo2.hackhome.com/img2019/3/13/14/132220565.jpg)
![陰陽師魂十一副本攻略 魂十一副本怎麼打[多圖]圖片12](https://imgo2.hackhome.com/img2019/3/13/14/132356739.jpg)
![陰陽師魂十一副本攻略 魂十一副本怎麼打[多圖]圖片13](https://imgo2.hackhome.com/img2019/3/13/14/132632124.jpg)
1.33s~35s
雙林一風一狗糧
這套與前麵的區別在於,如果你的雙SP茨木的麵板不夠
因此山風需要在P2進行補刀(心眼茨木未能秒掉黑晴明,山風補刀)
這裏的山風也可以換成攻攻暴傷(和前麵不同,此處無腦堆暴傷不需要暴擊)
同時,座敷也需要加技能或者火靈,確保山風能放出技能
這裏的山風是用大招(和前麵不一樣)進行補刀
2.狗糧陣容,39s
雙茨林三狗糧
陣容及配速:山兔,燈籠鬼,鬼黃,晴明,破勢SP茨木,心眼SP茨木
這套燈籠鬼+鬼火一共提供35暴擊,在這基礎上,將SP茨木的麵板堆到極致
破勢茨木依然有上限,不可超過2.4W破勢荒骷髏
但是心眼就盡可能地堆高
大概2.5W~2.6W的心眼荒骷髏,可以收掉白蛇
你是否產生了大膽的想法?
如果有滿暴的心眼破勢,是不是就可以不帶鬼黃,燈籠鬼
29s雙SP茨木?
額,破勢還是有辦法的,心眼那基本就是不可能的了~(快醒醒)
以上是用的雙SP茨木的陣容,接下來是單SP茨木,以及用上燈籠鬼的陣容
單茨林陣容
1.37s單SP茨木燈籠鬼弈老板組合
【陣容及配速】
燈籠鬼,食發鬼,晴明,破勢茨林,心眼弈,收尾式神(荒川,大舅等等)
【陣容注意】
這套對麵板就沒有上限的要求了,在少堆20暴擊的情況下,麵板越高越好
選用弈的原因是,僅剩一個單位時,弈能打出的傷害係數僅次於鬼切
並且動畫快,所以選弈作為中間式神(不選犬夜叉是因為係數不夠)
如果心眼弈的麵板不夠,可以換成心眼鬼切,不過動畫要加6秒左右
(所以,魂十一就是禦魂不夠,時間來湊,禦魂越好,刷得越快)
順帶一提的是,收尾式神可以用荒川,大舅等等,也可以用犬夜叉
另外,麵板不夠的情況下,讓黑晴明出手一次,觸發式神的1.25荒骷髏是非常有必要的
並且會帶入P3回合
【流程視頻】
2.40s+單SP茨木燈籠鬼鬼切組合
同上,把弈換成鬼切即可(可以再度降低麵板要求)
無茨林陣容
1.37s食茨醜玉燈籠鬼
陣容及配速:
燈籠鬼,食發鬼,晴明,茨木,狂骨荒骷髏醜女,玉藻前
這套依然和前麵一樣,P2時讓黑晴明出手一次
使得全隊荒骷髏傷害提升
僅需控製食發鬼不要將鬼切壓下破勢線即可
其他式神,在少堆20暴擊的情況下,盡量堆高麵板!!
其他各類陣容及補充
其實魂十一剛開始出來的時候
大家試的最多的是醜女陣容
而且一度有很多30s甚至31s的套路
但是我基本沒去研究或者嚐試這一類的,主要是因為
要標記_(:з」∠)_
所以如果有實在無論如何都想刷魂十一的童鞋也可以順帶提一提
陣容大概是:山兔(or食發鬼),醜女,晴明,SP茨木(or大舅),心眼式神(or第二個AOE)
開頭醜女標記主怪,前兩波都會很快
最後卡殘血草人,或者強力單體收割
但習慣了自動和櫻餅以後,由奢入儉就太難了
也就僅作參考了
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