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如果一生隻有三十歲手遊這款由曾製作“如早”的開發者推出的全新力作,全新故事劇情,如果在僅有的30年裏,你將如何度過呢,本站嗨客小卷子將為大家帶來詳細的技巧內容!

如果一生隻有三十歲手遊攻略大全

首先,第一章有四個劇情發展,1,2,3劇情分別對應沮喪,恐懼,憤怒的出現,最後則是平靜與信心的出現(負麵情緒會在劇情4被消除),右上角會有一個時間圖標,這個圖標右邊數字要是降到0你就暴斃,任何一張手牌的使用都要消耗時間(見手牌左下角數字,數字即是手牌使用需要的時間),同時上方任何已經放置(生成)的卡都會隨著時間的消耗消除(見卡牌左下角數字,數字即是卡牌剩餘存在時間),加粗字體即是重要部分,想快速讀完就隻讀加粗字體吧

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最開始是沮喪的出現(見上圖),較易應對,隻需要保證唯一負麵情緒:沮喪不超過18(本人玩的噩夢,普通是22)的同時收集到4張劇情卡並使用就能發展到劇情2(PS:無論任何劇情,使用劇情卡都會導致出現一張負麵卡,可以提前放下信心,平靜等應對)

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劇情2出現一個新負麵情緒:恐懼,這時你就得保證兩個屬性都不超標,哪一個超標都會導致失敗,同時使用發呆卡會出現選項抉擇,也就是同時出現三張卡片,點擊一個其他的就會消失,我推薦先拿平靜(第二劇情用劇情卡會出現使用平靜卡消除的負麵卡,會隨著時間增加恐懼,叫啥忘了),其次是信心,因為劇情2在你使用第二張劇情卡之後,會出現一個令部分人爆粗口(反正我是)的卡:死亡,這張卡的效果是每隔6天生成一張絕望(加恐懼和沮喪,信心消除),關鍵他還不!可!消除!當時我的心情是這樣的:


嗶………………………………
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咳咳,回到正題,第三劇情會出現新的負麵情緒,憤怒,這時候玩家壓力非常大了,要擋住三個負麵情緒挺難的,有一次我差點被恐懼+憤怒給整得原地暴斃(沒截圖),汪小二,你給我出來!保證不打死你!


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(我不想打汪小二的,就開個玩笑)第三劇情必須注意的點:4次使用劇情卡分別需要先放:平靜,信心,平靜,平靜來消除對應的負麵卡(或者用遊戲機,閑聊,電影等硬抗,但容易翻車),同時還要注意那張令人蛋疼的死亡,就這樣挺到第四劇情就相對好辦了。

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到了第四劇情,使用前三張劇情卡分別會順序消除:憤怒,恐懼,沮喪(也就是三種負麵情緒出現順序的反向消除),最後一張劇情卡使用後第一章通關,但是在沮喪消除後也必須立刻使用劇情卡,否則時間消耗沒了你也會暴斃,並且到了第四劇情不代表你就無敵了,任何負麵情緒在被消除前超標還是會暴斃。

THE AND

遊戲介紹:

各位同學好。
這個遊戲,講了一個20歲的少年突然知道自己30歲的時候會死,然後怎麼度過自己最後十年的故事。
這個遊戲叫 《如果一生隻有三十歲》。
距離去年年初上線《如果可以回家早一點》,已經過了將近一年的時間了。這一年前前後後的折騰和反思,來回做了幾個遊戲demo ,但是都不滿意。
8102 年對我來說太長了。
人不是機器,不僅僅是做遊戲這件事情,一個俗人在這一年也遭遇了各種生活上的事情。
我甚至不知道,我能不能繼續做出讓你們喜歡的東西出來。


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【遊戲介紹】
1. 敘事向模擬遊戲;
2. 主角是肥宅,不是小姐姐;
3. 像素風格欽定;
4. 戀愛遊戲(大霧;
5. 抽卡遊戲(大霧;
6. 2018年 Apple本土最佳獨立遊戲(之一)《如果可以回家早一點》製作人新作 (瑟瑟發抖;

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