類型:動作射擊
大小:621.77MB
評分:9.8
平台:
崩壞3破曉行動是體驗服新增raid關卡,許多玩家都不知道噩夢級別破曉行動關卡怎麼過,接下來嗨客小陳為大家介紹崩壞3破曉行動攻略。
崩壞3v2.9破曉行動關卡攻略
tips:本次攻略為測試服攻略,正式服可能會有改動,一切以正式服為準!
兩種難度均為8關。3人小隊,鎖女武神和裝備等條件和之前的聯機關卡一致。
聯機關卡的時間線是在第九章之後,根據遊戲場景和出場人物可以大概推斷是玩家扮演以太小隊的成員,前往天穹市等地尋找琪亞娜下落,最後返回休伯利安的故事。
下麵以困難難度為例,和大家簡單介紹一下新raid關卡,測試服內容後續可能有改動,詳細攻略請等待正式服。
第一關 【空降】
關鍵點:利用係統提供的emp炸彈技能快速清除護盾通關。
玩家出現在休伯利安甲板上,和愛因斯坦對話後(對話內容目前被隱藏)坐上飛機離開。
坐飛機到達天穹市,會刷出機甲,部分帶免疫(免疫負麵狀態)且身上帶有紫色電磁護盾,需要利用emp炸彈解除後才能造成傷害。炸彈按鍵位於武器技能鍵上方,所有玩家均可釋放
。emp炸彈為延時性炸彈,不僅能夠解除崩壞獸的紫色護盾,而且爆炸及其金色殘留附帶麻痹效果。但機甲護盾被解除後免疫不會解除,機甲不受麻痹影響,女武神會被炸彈麻痹,
因此放置炸彈後要及時躲避,最好炸彈貼著護盾怪放,第一時間炸掉盾方便輸出。
上圖黃色按鈕為放置炸彈按鈕,下圖可見女武神踩中炸彈爆炸後的黃色殘留會被麻痹。
最後打敗關底boss巴德爾(無
第二關【崩壞】
關鍵點:善於利用過載狀態特性快速清怪。
依然在天穹市,處理掉幾隻機甲後,出現一隻具有紅色的虛數化狀態的崩壞獸。虛數狀態的崩壞獸無法對女武神造成傷害,女武神在通常情況下也無法對崩壞獸造成傷害。之後劇情中特斯拉會給女武神裝甲提供過載狀態的選擇,隻有女武神打開過載狀態才能對虛數狀態的崩壞獸造成傷害,開關在武器技能鍵上方。女武神在過載狀態時會流血。
▲ 實際測試掉血速率約在1s掉1%左右
▲ 蕭雲紅兩件套對此流血有效
值得注意的是,虛數狀態的崩壞獸無法對沒有開啟過載狀態的女武神造成傷害,可以根據這個特點合理安排打怪順序。
第三關【城市】
關鍵點:注意聚怪,boss出場時盡量站的緊密,減少後續抑製力場的覆蓋範圍。
地圖內有大量生物血緣怪分批次出場。
打敗所有怪物後boss湮滅沉靈出場,boss出場後15秒時會在所有玩家腳下釋放圓形的抑製力場(可與其他人的立場互相重疊)。
▲ 立場生成的倒計時
▲ 倒計時結束後在女武神腳下生成立場
在立場內部會被減速,同時隻能操縱方向按鈕,無法點擊普攻鍵,閃避鍵,武器技能鍵,大招鍵。因此建議大家開場盡量站的緊密,刷出立場後盡快離開作用範圍再攻擊,建議攜帶遠程角色方便攻擊。
第四關【巢穴】
關鍵點:注意聚怪,盡量圍繞布洛妮婭移動。
地圖為一個下降的電梯,中心有布洛妮婭作為npc提供buff。
開始會在四角刷出多批怪,建議攜帶戰車,然後打boss時會以布洛妮婭為中心出現圓形區域,離開圓形區域會受到三種元素傷害持續掉血並回複sp,因為是元素傷害,蕭雲紅兩件套無效。回到圓形區域布洛妮婭會提供持續回血。
第五關【神機】
關鍵點:及時清理紅色芯片減少機甲數量,打敗海姆達爾即可通關。
開場就麵對boss海姆達爾,打一段時間後會在場地四周刷出機甲,但機甲不會立刻攻擊,在機甲旁有紅色防火牆芯片,芯片出現15s內打掉,則機甲持續減血直到自動消失;否則機甲開始移動攻擊。
無論周邊機甲數量多少,打敗海姆達爾就通關。
▲ 圖上可見紅色控製器
第六關【啟示】
開場解決幾波怪後麵對boss貝納勒斯,出場時就直接是魔龍狀態,擊敗後通關。
第七關【空夢】
關鍵點:其他怪物遠離律化娜後方能被消滅,消滅全部怪物後通關。
進入後直接麵對boss律化娜,無寶石加成。將律化娜打到半血時,會刷出一隻阿濕波。律化娜此時原地不動持續放電造成高額雷電傷害同時隨時間自身掉血。
▲ 阿濕波靠近女王後獲得護盾和加成
阿濕波靠近女王時有高額加成,同時帶有護盾效果不受任何攻擊,需要將其從律化娜附近引離後方可消滅。阿濕波刷出後不久會刷出帶閃電鏈的三隻弓箭手(神俠上尉)。弓箭手靠近律化娜也會帶有護盾,消滅阿濕波之後律化娜停止放電和掉血。
▲ 律化娜持續放電和掉血
如果一直不消滅阿濕波和弓箭手,律化娜會隨時間持續放電同時自身掉血直到死亡(死亡後其他怪物失去靠近律化娜的加成)。但不會通關,必須消滅全部敵人方能通關。
第八關【撤離】
關鍵點:快速清怪減少堅守時長即可通關。
在飛機到來前需要堅持4分鍾,周圍持續刷怪,打敗一隻怪減少10s或15s等待時間,比較容易,實際堅持時間在一兩分鍾左右,時間歸0後會刷出飛機,到達飛機附近的撤離點後會被轉到休伯利安的艦板上(求生之路既視感)。
▲ 消滅怪物減少堅持時間
最後回到休伯利安艦板上打敗兩隻崩壞獸後整個raid關卡通關。
破曉行動和其他聯機Raid關卡相比,因為許多關卡不能速推導致耗時較長,有類似矩陣空間的道具和複雜機製,但熟悉之後難度不大。
收益對比
破曉困難比天守閣噩夢和雪狼困難多2個黃玉和90個勳章以及一個神之鍵升級材料。
破曉噩夢比雪狼噩夢多5個黑玉和170個勳章以及一個神之鍵升級材料。
當然,不需要次元環的情況下就另當別論了。
50%
我支持
0
50%
我反對
0