類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.7
平台:
王者榮耀元歌目前在體驗服中可以試玩,但是不少玩家都發現元歌有很多BUG,不虧是測試了一年才拿出來的新英雄,嗨客小編下麵為大家介紹王者榮耀元歌BUG有哪些。
王者榮耀元歌BUG大全第一個bug是傀儡的對塔傷害問題,傀儡可以獲得額外的普攻傷害加成,並且每次召喚都是滿血狀態。如上圖所示,同樣裝備下,本體對有防禦塔保護效果時傷害不到三百,而傀儡能造成近千傷害,也就是防禦塔的豁免效果對傀儡無效。在後期元歌完全可以遠距離召喚傀儡進塔普攻幾次殘血時收回,不斷無兵線強拆防禦塔。
第二個bug是傀儡三技能二段的眩暈效果,在對部分模型會出現命中問題,如左圖中的小野怪,已經在圈內但是沒有受到傷害和眩暈。而右側是正常情況下敵方英雄位於圈邊緣也能被眩暈。
第三個bug是釋放傀儡時被擊飛,傀儡會出現高度bug,也就是召喚出來的傀儡在z坐標上是被擊飛後的高度,會使少部分的技能出現無法命中的情況,包括草叢的視野顯示也會出現問題。
第四個bug是技能釋放的銜接問題,二三技能會有比較長的起手,如果後麵迅速銜接一四技能,那麼會出現技能釋放方向被後一個技能改變的問題,例如上圖中二技能“分叉”,部分技能朝傀儡釋放方向改變。
第五個bug是被動普攻傷害效果的加成問題,元歌的攻擊範圍定位為遠程,所以可以選擇購買破曉。但是在普攻傷害測試上圖中,元歌的本體遠程攻擊沒有獲得100的普攻加成(元歌購買速擊之槍,普攻傷害沒有變化),而傀儡近戰攻擊卻是獲得了一百傷害加成。
最後還有一個比較傻的設定是傀儡在顯示上是隊友血條狀態,但是在草叢和地圖顯示視野上依舊是屬於敵方,也就是說在實戰中你可以臉探草叢,然後發現裏麵突然出現一個隊友。這時候可能有些玩家會腦子沒反應過來,直接略過它。
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