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第五人格最強陣容應該如何搭配呢?強勢的陣容往往在對局中能更簡單的拿下遊戲,因此很多小夥伴對陣容的搭配就比較感興趣了,那麼接下來嗨客小編就為大家詳細整理一波。

第五人格最強陣容搭配攻略 最厲害的陣容搭配推薦圖片1

第五人格最強陣容搭配攻略

1空軍3神棍

這個陣容是調研服比較常見而且上分比較穩的一個陣容,開局開電機都不慢,而且每個人都能溜屠夫。被追的人負責拖住屠夫,其他三人隻要抓緊開電機。空軍是作為容錯率出現的,隊友倒的太快需要空軍救人彌補。這個套路要求每個人都能開能溜,而且空軍要特別堅挺。

1空軍1機械師2神棍

這個陣容是我們車隊在調研後期開始用的一個陣容,機械師作用上麵寫過了,給全隊修機加速buff,可以加快遊戲節奏,節約時間。這個陣容對玩家要求要更高一些,首先機械師要保證自己安全,其次,第一個被追的人要保證其它三個人每人開一台電機之前不挨刀。

1空軍1機械師1神棍1慈善家

上一個陣容的進階版,其他都差不多,主要是多了社工這一點,社工有團隊開箱加速buff,qte概率增加buff,對老玩家來說,qte增多其實就等於變相加快了修機速度。但是這裏有一點需要注意,社工這個角色的不穩定性,非人皇慎用,因為沒有可以保命的道具,手電雖然說得算是個溜屠夫拖時間的神器,但是對自身的保護作用不大,所以這個陣容對使用社工的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的穩。

最厲害的陣容搭配推薦

1空軍1慈善家1律師1運動員

比較適合帶新的陣容,讓萌新玩運動員,運動員全程跟著律師走,社工開局去找屠夫。隊裏沒有神棍,空軍救人的壓力相對較小,需要社工能拖住屠夫,在律師和運動員被發現的時候,需要律師站出來吸引屠夫的注意力,給運動員撤離的時間。如果帶兩個萌新,可以選擇讓另一個萌新玩空軍。(解釋下為什麼讓萌新玩運動員和空軍,因為屠夫不愛追~)

4盲女速修

傳說中的陣容,超級速修,非大佬慎用,人格點出椅子上時長增加,開局找相對安全的位置修電機(廢墟、廠房、木屋、無地點),然後就是跟屠夫拚速度了。這個我也沒嚐試過,隻是聽說。

1空軍1神棍2盲女

上一個陣容相對穩定一點的版本,建議兩個盲女之中有一個被追了,空軍就可以放下手裏的電機去找被追的隊友和屠夫了,起保護作用,就算隊友被砍倒了,空軍也可以在第一時間開槍救人。

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