類型:角色扮演
大小:893.6MB
評分:9.5
平台:
劍俠情緣手遊129級長歌裝備洗練有什麼推薦?劍俠情緣手遊129級長歌裝備屬性怎麼選擇?要怎麼洗練裝備?劍俠情緣手遊129級長歌裝備洗練技巧來襲,究竟129級長歌如何正確洗練呢,現在就跟著嗨客小卷子一起來看看吧!
門派分析及屬性需求
長歌定位是“輔助”。體質成長4、敏捷成長3、力量成長2、靈巧成長1。先天體質敏捷成長高,力量均衡,靈巧成長較低。其屬性成長為輔助類型,使得長歌擁有非常不錯的防禦能力。對於力量和靈巧的獲取需求較高,倘若需要高輸出必然需要盡全力去獲取力量和和靈巧等等一些輸出屬性。
從官網門派界麵的六維屬性圖中可以看到,長歌門派的整體屬性偏向於控製,血量。攻擊和防禦一般,閃避和暴擊較為劣勢。
從長歌的全技能來看,這是一個技能圍繞著“負麵狀態”而生的門派。其主動連招、主動輔助、被動輔助、瀕死技能全部圍繞著“給對手造成負麵狀態”來進行。很明顯其門派核心是輔助控製,並不是主力輸出。
長歌主動技能<雲生結海>可以提高自身的“基礎攻擊力、基礎全係抗性、反彈近戰傷害和反彈遠程傷害”被動標配技能<天音知脈>自身“基礎攻擊力、基礎生命”;<銀燭清韻>提高自身“基礎生命、基礎攻擊力、攻擊速度、眩暈幾率”。可以看出長歌對敏捷體質力量有額外加成,而且從長歌技能效果可以看出來長歌門派對於四維基礎屬性的獲取度非常高,四維基礎屬性必然是長歌門派必須優先獲取的屬性。
在任何遊戲中對於輔助門派的屬性強化和選取,會優先對其防禦、血量等優勢屬性進行提高,其次去提高其輸出能力。長歌作為一個輔助門派,輸出能力弱於其輔助能力。在組隊活動當中其輔助意義也是大於他的輸出能力。所以建議經濟類型的少俠,優先提升生存能力,再去提升輸出能力,這樣才能存活時間久,發揮出長歌門派的輔助能力,對於任性型的高戰少俠建議在提升生存能力的同時也要堆輸出屬性,並且屬性堆到一定程度的時候,輸出類型的屬性獲取力度要大於其生存能力的屬性,全麵發展。
在當前版本加入了大量“基礎會心百分比”屬性的影響,這也就使得長歌在保證了自己的生存能力的基礎上,並未全然在爆發能力和輸出能力上拖後腿,輸出能力也是相當不錯。
為此長歌優先考慮力量、體質、靈巧、敏捷四維基礎屬性,此外“會心幾率、會心傷害、忽閃、攻擊力、吸血、抗屬性效果、會心免傷、生命百分比、反彈傷害”也要優先洗練上。
武器
可選洗練屬性有10個分別是:力量、靈巧、攻擊力、屬性傷害、屬性效果幾率、會心幾率、吸取生命、忽略全係抗性、命中、生命。
忽略全係抗性:這個屬性說的通俗點就是減少對方防禦。看似是一個很厲害的屬性,在目前的版本中,實際體現的增益並不如實實在在加攻擊好。本身這個屬性非常好,但是目前版本中忽略抗性堆不上去,忽略全係抗性在遊戲中的獲取途徑洗練、同伴、魂石。這三個途徑,很容易和其他有用的屬性產生衝突導致堆不高,而且長歌也不是以輸出出眾的門派,建議不優先獲取此屬性,占用有限的洗練孔,但是忽略全係抗性肯定是比生命和命中要好。
靈巧、會心幾率,增加的是暴擊幾率,武器上麵的靈巧必須獲取,會心幾率缺就要不缺就不要。
武器洗練中,吸血、力量、攻擊力、靈巧、會心幾率肯定是首選必備。就還剩下屬性傷害、屬性效果幾率。關於屬性傷害和屬性效果幾率,對於自身麵板輸出已經足夠的並且有控製技能的門派,可以放棄屬性傷害,獲取屬性效果幾率,增加控製技能。那麼長歌肯定首選屬性效果幾率,進一步提升自身的控製能力。
武器優先選擇排序力量、吸血、攻擊力、靈巧、屬性效果幾率、會心幾率(屬性傷害\忽略全抗。)
衣服
衣服可選洗練屬性有10個分別為:體質、敏捷、金係抗性、全係抗性、抗屬性效果幾率、會心免傷、抗會心幾率、生命回複、生命、抗受傷幾率。
衣服屬性中較差的生命和抗受傷幾率可以直接排除。體質、敏捷、會心免傷必須洗練。當前版本中由於抗會心幾率和會心幾率產生的巨大差額,導致在抗爆屬性中,現在最能發揮效果的是減少會心傷害的“會心免傷”,此屬性非常稀有必須獲取。
金係抗性、全係抗性、抗屬性效果幾率、生命回複、抗會心幾率這五條屬性取其三。
抗屬性效果幾率,可以增加自身抵禦控製的能力,PK專用。
生命回複,適用於小範圍PK,並且需要參考個人的PK習慣和門派特點。打規模的群戰中生命回複所帶來的效果不如吸血效果。喜歡打群架的少俠不建議獲取,喜歡單挑、華山、通天的少俠可以洗練,結合走位、打坐等屬性在小範圍PK可以發揮出意想不到的效果。
全係抗性,減少受到的傷害,長歌作為近戰控製門派,可以獲取。
最後需要額外強調下“抗會心幾率”在當前版本意義不大可放棄。
衣服優先選取體質、敏捷、會心免傷、生命回複、全係抗性、抗屬性效果幾率。
項鏈
項鏈可選洗練屬性有10個分別為:力量、敏捷、水係抗性、會心幾率、忽略閃避、反彈近程傷害、會心傷害、閃避、生命、抗遲緩幾率。
項鏈優先選擇力量、敏捷、會心傷害、忽略閃避屬性、會心幾率、反彈近戰傷害。
戒指
戒指可選洗練屬性有10個分別為:力量、靈巧、木係抗性、會心幾率、忽略閃避、反彈近程傷害、命中、閃避、生命、抗致殘幾率。
戒指優先選擇力量、靈巧、會心幾率、木係抗性、忽略閃避、反彈近程傷害。
玉佩
玉佩可選洗練屬性有10個分別為:體質、靈巧、火係抗性、會心傷害、忽略閃避、反彈遠程傷害、抗會心幾率、生命回複、生命、抗麻痹幾率
玉佩優先選擇體質、靈巧、忽略閃避、會心傷害、反彈遠程傷害、生命回複(抗會心幾率\火係抗性)。
護身符
護身符可選洗練屬性有10個分別為:體質、敏捷、土係抗性、會心傷害、忽略閃避、反彈遠程傷害、回複效率、生命回複、生命、抗眩暈幾率。
護身符優先選擇體質、敏捷、忽略閃避、反彈遠程傷害、會心傷害、回複效率(生命回複)。
帽子
帽子可選洗練屬性有10個分別為:體質、敏捷、靈巧、水係抗性、抗會心幾率、閃避、生命、生命回複、生命百分比、抗眩暈幾率。
優先選擇體質、敏捷、靈巧、生命回複、生命百分比、水係抗性(抗會心幾率)。
護腕
護腕可選洗練屬性有10個分別為:體質、敏捷、力量、木係抗性、會心免傷、抗會心幾率、閃避、生命、命中、抗致殘幾率。
護腕優先選擇體質、敏捷、力量、會心免傷、抗會心幾率、木係抗性。
腰帶
腰帶可選洗練屬性有10個分別為:體質、敏捷、靈巧、火係抗性、會心免傷、抗會心幾率、閃避、生命百分比、抗遲緩幾率。
腰帶優先選擇體質、敏捷、靈巧、會心免傷、生命百分比、抗會心幾率(火係抗性\閃避)。
鞋子
鞋子可選洗練屬性有10個分別為:體質、敏捷、力量、土係抗性、會心免傷、抗會心幾率、閃避、生命、回複效率、抗麻痹幾率。
鞋子優先選擇體質、敏捷、力量、會心免傷、回複效率、抗會心幾率(土係抗性\閃避)。
防具首飾選擇原則
首飾和防具屬性中,所有生命值屬性和抗單係效果幾率屬性建議放棄。也就是說首飾和防具隻需要從8個屬性中間考慮。
洗練屬性中的四維基礎屬性:力量、敏捷、體質、靈巧。優先其他屬性洗練,其理由是,隨著遊戲進展的延續,逐漸出現各種增加“基礎攻擊力、基礎生命百分比、基礎會心幾率、基礎抗性、基礎閃避”這些百分比屬性,都是在基礎屬性“力量、敏捷、體質、靈巧”所對的攻擊力、抗性、閃避、血量、會心幾率值進行百分比加成。例如基礎攻擊,力量1000,那麼你的基礎力攻擊力就為1000,然後在根據基礎攻擊力百分比進行加成,其他屬性類推就不詳細說明了。當然每個門派由於各種加成造成的差異和門派屬性需求的不同,像少林主堆體質、敏捷,武當主堆力量、敏捷,長歌主堆敏捷,唐門主堆力量、靈巧等等。但是洗練屬性中的四維基礎屬性,對於所有門派來說肯定優先獲取,長歌也不例外。
生命百分比在洗練中是腰帶、帽子獨有的屬性,回複效率是護身符、鞋子所獨有的屬性,洗練中唯一的基礎百分比屬性。
洗練中的四維屬性“力量、靈巧、敏捷、體質”和“會心傷害、會心幾率、忽視閃避、反彈傷害、會心免傷、生命百分比、回複效率”都是必選屬性,會心幾率在自身溢出的情況下可以不需要刻意的去洗練。如果有更好的屬性可以更換掉抗會心幾率和閃避而選擇其他的屬性,沒有更好的屬性就還是選擇閃避和抗會心幾率。
裝備洗練種類非常豐富,同時也很看運氣。建議各位少俠,用性價比最高的方法合理搭配自身洗練屬性,增強實戰水平。
好啦,以上就是嗨客小卷子帶來的《劍俠情緣手遊》120級長歌裝備屬性內容,有關劍俠情緣手遊內容可以百度一下“嗨客劍俠情緣手遊”
下載關注,掌握《劍俠情緣手遊》最新信息,還有更多新遊熱遊開測爆料!
門派大全 |
家具大全 |
新內容預告 |
新職業上線時間(暫無) |
50%
我支持
0
50%
我反對
0