類型:策略棋牌
大小:320MB
評分:5.0
平台:
爐石傳說爆牌賊卡組2017怎麼組?爐石傳說青玉德卡組2017怎麼組?爐石傳說青玉德打爆牌賊哪個更厲害?嗨客小編為什麼說青玉德打不過爆牌賊呢?下麵一起來看看吧。
大多爐石玩家都對青玉德和爆牌賊這兩套牌身懷怨氣,麵對青玉德無情無盡的魔像與爆牌賊惡毒地讓一張張牌化為火粉,所有控製玩家聽了隻想打人,幹脆就抄起斧子下海了。不得不承認,爐石裏占據了基因上先天優勢的的確是快攻。打個比方,蛋德五費就知道自己能不能贏了,而且再拖五回合也不是沒得打。但是青玉德在慢速內戰十五回合之前根本不知道怎麼贏,就算麵對宇宙三傑這種傳說中的優勢對局也可能會/*被一隻從天而降的火車王取走性命。辛7辛苦苦大半小時,一秒爆炸解放前,這實在是不值。但是今天我們將會討論一樁狗咬狗間的戰鬥,所以希望各位能強忍惡心感與我共同探討一番是非。防戰玩家要噴的請走程序。
這是兩套非常樸實剛正的青玉德和爆牌賊,也是狂野常客,由於先天不足現在雙雙落進T3的地位。我一直覺得任何不是快攻的套牌對陣爆牌賊都非常好玩,因為爆牌賊在6波恩佐斯或者磨空牌庫之前並沒有任何進攻性。當你發現對手是爆牌賊,並抓起起手的3張牌之前,就應當知道一點——這是一場沒有終點的長跑。如果你沒法在對手夜幕奇襲恩佐斯之前打爆賊的頭像,無論你坐擁多大的場麵(青玉德)、擁有多高的血量(防戰)、拿著多華麗的英雄技能(大王術),都一定會輸。但是很可惜,我們中的大多數連夜幕寒光智者這一關都不能過去。
打爆牌賊最有趣的一點在於完全無需擔心牌序問題。隻要我們沒有被爆掉底褲(但是很可惜這是家常便飯)——就像是雙方都將三十張牌攤開來打一樣,麵對爆牌賊考驗的是我們整套牌的極限張力,而且這完全沒有隨機性,一切都隻能依賴自己的智力和操作定勝負。
那麼回到正題。當青玉護符這張弱智牌被設計出來的時候,除了防戰,就數爆牌賊玩家罵得最歡。畢竟就連賊也隻能擴充6張牌庫,而青玉護符子子孫孫無窮盡也,到底是誰在爆誰的牌?現在塵埃落定,防戰屍體已經涼了,但是爆牌賊依然活得很歡,悶聲發大財,時不時渾水某魚一起罵罵青玉德,活得美滋滋。
青玉德一般是怎麼輸的呢?讓我們省略一切步驟,破除全部工序。來到這種局麵下。
青玉德牌手除了護符已經沒有有效牌張,牌庫和手裏大多是護符,場上青玉10到15,血量二十左右。
爆牌賊玩家兩波、八張亡語(328和淤泥)已經死亡,下一個恩佐斯。保守一些,撈出四個328兩個淤泥。
現在輪到青玉德進攻。7個魔像嗷嗷怪叫打上去,天崩地裂。然後青玉德無法繼續任何有效行為,讓過回合。一輪攻擊結束,對手還剩恩佐斯和一個小淤泥。輪到爆牌賊,恩佐斯打臉,小淤泥送掉,再來一波恩佐斯,撈出三個淤泥兩個328,下一輪送掉恩佐斯,繼續。
青玉德和爆牌賊的大戰初期和中期又是什麼模樣呢?
青玉德跳費,爆牌賊轉刀或是下一些前期生物甚至寒光智者。注意爆牌賊絕不會再利用這個大哥。當青玉德破開328,鋪開場麵控製不住以後,一發消失洗清場麵。然後爆牌賊用銅須老司機將被蹭掉的血補滿,徹底斷絕青玉德打臉偷雞的欲望。熬過兩波消失洗場,青玉德終於開始加基森護符疲勞階段終極鋪場,然而已經沒有卵用了。爆牌賊輕鬆一個恩佐斯暗影步,下回合恩佐斯夜幕,遊戲就結束了。雖然會有各種出入,但是劇本基本就是這種樣子。青玉德並不是不想前期解決戰鬥,奈何消失這張牌太過克製——其他套牌的隨從回去了可以再回來,青玉德的魔像回去了簡直比吃了屎更難受。又卡手又卡費,幾乎與“消滅對手所有隨從並重新觸發你所有隨從的戰吼”相差不多。
青玉德希望打破僵局,必須引入新鮮血液。其實要的也不多,一張德魯伊的群體驅散就能把這個對局變成十零開。奈何牧師的沉默非常廉價,其他職業的卻是要多貴有多貴。
第一個選擇是髒鼠,也是許多中後期牌用來破壞對手手牌的不二選擇。但是髒鼠千好萬好,青玉德用來卻很不好,更枉論滿上。很簡單,德的天梯解場倒數第一。雖說拉爆牌賊的隨從都問題不大,但是天梯不會永遠給你爆牌賊,撞上腳本戰怕拉螺絲,快魚怕弗丁,千怕萬怕,青玉德經不起這種手牌無端減一的折磨。那句話怎麼說來著?按費髒鼠的屍體都長草了。希望在爆牌賊滿手隨從裏百裏挑一拉出恩佐斯再解掉,請恕我個人不願意把頭捆在別人的褲腰帶上。當然髒鼠在青玉德魔像養的很大的時候確實有奇效,各位想選用是沒有問題的。328同理,而且比髒鼠穩定性更差。你完全控製不住自己的328什麼時候去死,也很難解掉掉出來的東西。
第二個選擇是奶。包括大地之鱗這種加甲和奶門這種純奶以及野性印記之類拿怪替死的東西。在遊戲前期青玉德總是會被賊刀摸兩下,328淤泥蹭幾腳,但很快就會進入漫長的爆牌賊解場時期,所以倒也不會太多。在對決末期爆牌賊無限恩佐斯的階段,一波恩佐斯經受一輪青玉大軍的蹂躪後大約能殘存2到4個小淤泥和恩佐斯本體可以打臉。所以青玉德必須預備60血才能在理論上經受住6次恩佐斯的打擊還不一定夠,更不要說青玉德一個手抖解場不甚被一隻恩佐斯打兩腳以及暗影施法者提供的額外恩佐斯,那真是在刀尖上起舞、稍有不慎就翻車。往高了估算,一張大地之鱗可以補充15點護甲(通常情況不可能奶那麼多),我們還需要四張才能保證頭夠硬。加八甲和奶門沒啥卵用,卡手又奶不起,在這個對局沒多大用。
經過考慮和實測,我在青玉德裏嚐試過板娘+圖哈特,找奶和轉甲。這種戰術的優勢就是板娘和圖哈特拆開了下限都不低,打別的對手療效也很不錯。但是缺點依然顯著:德魯伊的變裝對解場補刀護臉用處很大,沒了它對自己的節奏和戰術預估非常的傷。而且板娘不一定找得到疊甲和奶。經常打滿費用的青玉德很難像防戰那樣每輪穩定出技能。最後則是牌序的問題。如果圖哈特沉底,依然難受。總之如果青玉德像防戰那樣帶著五六十甲進疲勞,那麼這把可以拿下。當然找到射箭就是另一個故事了。
第三個選擇是以眼還眼。德魯伊自己也是可以爆牌的,古老的銅須大哥自然平衡在呼喚你。這種構築的優點是能反過來破壞爆牌賊不少牌——爆牌賊看到青玉德寒光智者暗影步夜幕奇襲一般是不敢亂下,也是很卡手。能爆光淤泥、暗影步、夜幕或者幹脆結紮恩佐斯都能讓對麵立刻爆炸,而且滿編自然平衡完全無懼末日控場。但是缺點還是一樣的,除了後期套牌,缺德完全沒法和快攻同台競技。
結論:青玉德需要一對一緊盯爆牌賊完全拋棄別的對局構築才能虎口拔牙搶奪一部分勝率,而且還很可能一通操作沒卵用照輸不誤。這未免有些傷心了。
不要誤會,我個人完全沒有欽定的意思。但是和老牌毒瘤爆牌賊比起來青玉德挨的罵更多還是稍稍有點冤。和爆牌賊一通操作,回手過牌爆牌清場斬殺一氣嗬成讓人眼花繚亂不同,青玉德永遠隻有魔像和更多更大的魔像——但在那越來越大的原諒綠背後,是整整一套德魯伊專屬的跳費、過牌、架牆、回複體係。前期虧手牌放棄場麵提速、中期通過費用優勢和魔像逐漸扳回場麵劣勢、後期過牌,末期用奶虧手牌護住麵部斷絕對手的最後希望,在疲勞期用加基森進行一波讓人窒息的操作,這是每一位青玉德玩家的必修課,可以說冰山永遠在水麵下更尖銳。
但是在爐石這個特殊的世界裏,一套完善的體係必然像白堊紀的恐龍一樣被巨大的身軀和萎縮的大腦支配,在殘酷的世代更迭裏落敗。當我們點開青玉德的牌
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