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王者榮耀1月3日諸葛亮進行了哪些調整?王者榮耀1月3日諸葛亮進行了哪些修改?王者榮耀1月3日諸葛亮調整了很多的內容,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!

王者榮耀1月3日體驗服諸葛亮平衡調整介紹圖片1

諸葛亮作為最強單體輸出法師,我們是希望他利用自身超強的機動性在戰場中穿梭,但因為被動繞身法球的尋敵範圍較遠,導致許多時候諸葛亮是在遠離戰場的位置進行作戰,這並不是我們期望看到的,所以將略微下調被動的尋敵距離。另外我們也注意到,諸葛亮的多段傷害疊加到同一目標時,瞬時的爆發有些略高了,我們將對諸葛亮的傷害構成和衰減係數做整體調整,規避在某些極限情況下傷害超出預期的問題,同時提升他整體的輸出能力。最後我們重新審視了諸葛亮的移動速度,作為擁有多段位移的法師,其移動速度有些略快了,所以將略微下調其移速。1. 諸葛亮
移動速度:360 → 350
被動:傷害:270(+36*英雄等級)(+0.39Ap) 【對同一目標後續傷害造成35%】→
270(+36*英雄等級)(+0.39Ap) 【對同一目標後續傷害造成20%】
被動:攻擊範圍:800 → 700
1技能:傷害:450(+60/Lv)(+0.66Ap)【對同一目標後續傷害造成35%】 → 500(+60/Lv)(+0.75Ap)【對同一目標後續傷害造成30%】
1技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒
2技能:傷害:300(+60/Lv)(+0.44Ap) → 350(+70/Lv)(+0.52Ap)

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