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我的世界0.14.0攻擊力怎麼修改?我的世界0.14.0攻擊力函數怎麼修改?我的世界0.14.0如何修改攻擊?想要修改攻擊、耐久?沒問題,下麵嗨客小編帶來的就是我的世界0.14.0攻擊力修改教程。

我的世界0.14.0攻擊力修改步驟教程圖片1

添加攻擊力
很多同誌都知道以前有個這樣的函數,不過,你會發現那樣殺死怪物掉落不了東西,那我們這裏就需要介紹一個自定義鉤子給大家,幫助大家完成攻擊力的調試
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function p(a,b,c){if(Player.getCarriedItem()==a&&Entity.getHealth(b)>c){Entity.setHealth(b,Entity.getHealth(b)-c);}
else if(Player.getCarriedItem()==a&&Entity.getHealth(b)<=c&&Entity.getHealth(b)!=0){Entity.setHealth(b,1);}}
==============
這是一個自定義鉤子,那麼,自定義鉤子是什麼呢?
我來解釋下
首先,自定義一個鉤子必須有個function,就是函數,然後和其他固定鉤子一樣,寫出一個鉤子,比如X(Y)
那麼,如果運行導致這個函數啟動,那麼執行大括號內的指示,X是這個函數的名字或代碼,小括號內是大括號裏的代碼
比如
X(Y){
setTile(x,y,z,Y)}
那麼把他放進鉤子裏,比如點擊
if(itemId==0)
{
X(1)/這裏Y必須換成具體的數值/
}
那麼如果手拿id為0,那麼觸發自定義函數,放置一個方塊
這裏的自定義攻擊鉤子大家可以直接套用
然後放在攻擊鉤子中
檢測手拿id,觸發的改為p(id,實體,攻擊力)
比如
if(Player.getCarriedItem()==574)
{
p(574,v,3)}
另外,這裏的攻擊力是整心,也就是說,你設置為3,那麼遊戲中的攻擊力就是6(史蒂夫10顆心20滴血)

以上就是嗨客小編帶來的全部內容,百度一下“嗨客我的世界0.14.0”更多資訊攻略等著你。

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