類型:動作射擊
大小:1012.19MB
評分:9.8
平台:
火影戰記佐井是一個上手難度適中的角色,他的技能大多都是自動追擊,所以你隻需要卡好時機連招即可。下麵小編就給各位玩家整理了佐井操作技巧,希望對各位玩家有所幫助。
佐井操作技巧:
佐井的前三個技能都屬於自動追擊的智能型,視野內沒有敵人時就像陷阱一樣,當敵人出現時,敵方人物優先,進行追擊,並且都是範圍傷害,也是因為這個特點,所以才有很多人在一個固定的地方畫很多動物,等敵人過來時瞬間秒殺,不過這裏帶來的是佐井的奔放狂野打法,雖然這個角色的技能設定避免不了猥瑣,但是猥瑣也能讓你嗨起來。
可能注意到了吧~這次的格式有些不太一樣,不過那不是重點。
技能一雖然能增加傷害,但也隻限前期,後期的普攻遠高於蛇的單次傷害,但是因為有範圍性濺射傷害,所以補兵還是可以的,技能一的最大缺點就是會減慢攻速,佐井的普通攻擊可是快速無硬直的,所以單挑時還是不要用蛇了,用普攻更好用。
墨畫鼠和虎一樣,隻是傷害問題罷了,鼠可以用來消耗,或者補兵,但是虎的冷卻較長,所以大多數時間需要留著殺人。
前期主要是補兵賺錢,為後期奧義做準備,小兵優先
奧義一是一個持續擊飛加硬直的大控,近距離釋放,後期佐井也是靠這個吃飯的,小技能補兵,然後挨打吃麵,一切為了鷹!
先手鷹後加鼠虎,四級前無拉麵沒幾個能支持的下來,盡量保持有兩個以上的鷹,不然對方殘血你又追不上是多麼痛的領悟啊~
不單單可以用來先手,用鷹給予他終結一擊吧~
當奧義二來臨之際,便是殘血必死之時,快速的突進並帶有極強控製推動,可以讓你把他們從複活點推出來一網打盡,落地的瞬間一定要把握好時機,接上鷹,不然又浪費了很多時間,其實我個人比較喜歡用這招來追殺,而不是先手,嗯
佐井的AI在相當程度上繼承了毛爺爺的思想,不一定是你喜歡的隊友,但一定是你討厭的對手。
操作難度:A+
實用等級:A
隊友輔助:A
人物價值:A
單挑能力:A-
群團指數:A
生存能力:A-
殺人能力:A
綜合質數:A
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