類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
酒館紛爭好玩嗎?酒館紛爭玩法上有什麼特色?許多小夥伴都不是很清楚,下麵嗨客小編為大家介紹酒館紛爭玩法攻略大全 簡單規則易上手。
點進遊戲以後,玩家會看到一個讀取界麵,界麵背景裏那小小的酒館就是遊戲的主戰場,整體比較小清新。而進度條下麵竟然還有遊戲的一些小貼士,每天關注一下,對於快速認識遊戲還是有一定幫助的。
為了讓玩家快速入手,遊戲一開始就設置了一個時長三五分鍾的新手教程模式,在這裏麵,玩家可以了解到如何移動、攻擊,使用技能或者是卡位,相對於其他遊戲晦澀難懂的介紹,《酒館紛爭》這這一點上做的還是比較到位的。
簡而概之,這款遊戲就是要求玩家在一個大約5*6的六邊形棋盤上放置3個首發英雄,通過使用英雄間的技能搭配,依靠策略擊敗敵人,在自己的回合中可以更換任意戰死英雄或直接進行人員的調換,而任何一方死亡英雄到達3個則宣告失敗。每一局遊戲基本上就隻需要10分鍾左右,因為隻要超過一定回合數,雙方每個英雄都會開始受到一定傷害,以快速結束遊戲。
而玩家在升級或者完成任務後,會獲得英雄桶或者金幣,通過購買英雄桶可以抽到不同資質的英雄碎片。而除了基本的酒館練手外,遊戲還有天梯模式和競技模式可供暢玩,內容比較豐富。
攻擊技能卡走位,每步都要仔細算
當然了,既然是一款S·RPG遊戲,那戰棋的策略型是最重要的亮點,而遊戲在這點上做的非常到位。
首先在對戰中,每個英雄根據特性都有速度(移動步數)的限製,基本隻能移動2個格子,擁有疾行的英雄獲得+1的速度。
而部分特殊的英雄,如大騎士則可以且僅可在直線上移動任意距離,在對戰時,是通過快速深入凳臉,還是拉開距離再一次性猛撲上去,這可是值得思考的。
其次,每個英雄在戰鬥時都會根據一定的特性造成戰鬥特效,不管是死神麵對孤立英雄能夠造成雙倍傷害的收割,還是白遊俠可以同時傷害敵方及其周圍相鄰的敵人,對每一次攻擊所能造成的傷害進行計算,也是一個策略點。
同時,由於敵我雙方在被攻擊時都會且隻會對自身攻擊範圍內的攻擊者進行一次反擊,而攻擊的時候如何通過規劃攻擊順序來減少對方反擊造成的傷害,也是一個比較值得思考的問題。
而更加高深的地方則在於卡位和技能,例如要怎樣通過速度上的差異來保護自己的殘血英雄完成反殺,或者如何通過技能組合快速對敵方單體造成大量傷害(基本上是攻擊特效造成的雙倍傷害),如何通過走位或者合理的強製位移來聚攏敵人造成大量AOE傷害,也是遊戲中最體現策略的一個地方。
所以完全可以說這遊戲不管是攻擊、走位還是使用技能,每一步都需要精密的計算。
天梯競技對戰忙,升級獎勵拿不停
不過如果聊到策略性,其實遊戲最難的地方主要是在於這款快節奏的回合製戰棋遊戲,當前的服務器是麵向全世界開放的,也就是說,玩家會遇到來自世界各地的高手!
除此以外,遊戲中的天梯和競技場玩家會遇到的敵人所擁有的英雄也都基本上不盡相同,雖然當前大家都會使用部分強力英雄和相應的戰術,但是也有很多人劍指偏鋒,使用一些冷門但是奇特的英雄進行組合,讓人防不勝防。
而為了鼓勵玩家對戰,遊戲中天梯中還設置了不同的段位。玩家每次對戰獲勝後都可以獲得積分,連勝積分翻倍,而每次提高段位都會獲得大量獎勵。這些獎勵可以帶來非常多的碎片用來合成新的英雄。
而競技場中,隻要玩家能在失敗3次以內的情況下勝利12場,也可獲得競技場獎勵,最高級別可以獲得1500金幣和4個英雄桶,這可不是一筆小數目啊!
當然了,遊戲的內容還不止文中所描述的這些,而為了增加可玩性,開發商每過一個星期基本都會投放一個新英雄,並對遊戲平衡性進行修改,可見對於玩家還是比較負責的。
當然了,這樣的更新,對於玩法和體驗也是非常不錯的。
而像好友係統、錄像係統,則可以讓玩家更多的和其他對手交流或者留下自己的對戰視頻,時不時觀摩一下,研究研究戰術,這些小係統還是非常實用的。
以上就是酒館紛爭玩法攻略大全 簡單規則易上手,想了解更多酒館紛爭資訊,請搜索嗨客酒館紛爭專區。
50%
我支持
0
50%
我反對
0