類型:動作射擊
大小:1970MB
評分:8.6
平台:
穿越火線槍戰王者中怎麼變成幽靈獵手?攻擊力加成是怎麼算的? 今天小編給大家帶來《穿越火線槍戰王者》中生化金字塔的詳細攻略介紹,在解決前麵問題的同時告訴哪些地方適合躲藏以及和CF端遊的不同之處。
進入遊戲之後玩家會有一種熟悉感,因為地圖和CF端遊差別不大,下麵給大家說一些區別,
第一個區別便是下圖所示的位置,官方再次考慮到移動的操作優化,在地麵與箱子之間建起了斜坡,減少了玩家的跳躍操作,方便玩家上高台。
還有一個比較大的區別,減少了地圖的大小,CF手遊去除了端遊上生化金字塔的隧道,如下圖所示。這應該是為了加快遊戲的節奏,畢竟是在移動端上麵玩,好玩,便捷很重要。
玩家進入遊戲後在沒有變異的情況下,會發現屏幕下方有一個攻擊力加成,初始的加成為240%,隊友每被感染一次,攻擊力會上升10%,所以在手遊裏麵幽靈還是很好擊殺的,特別是在裝備了大炮(巴雷特)的情況下,一槍的傷害在1200點左右。
每一局開始之後會有一個無敵時間,無敵時間結束之後會隨機在已有的玩家當中產生母體,即終結者。
終結者沒有重擊效果,它會發射電流感染敵人,攻擊距離比一般的幽靈遠,並且作為母體血量是最多的,在沒有受到攻擊的情況下,長時間站立不動會恢複血量。技能便是發動護罩,抵擋大量的傷害。
遊戲中玩家可以躲避的位置比較多,這裏不建議到鐵籠子裏麵去躲避,首先,玩家需要擔心變異的情況,如果人群裏麵有人變異了,基本就GG了,其次,手遊的節奏比較快,而進籠子鑽的過程比較慢,很容易被幽靈抓住時機感染。
比較推薦的位置是下圖所示的位置,從鐵籠子旁邊的斜坡上走上去,之所以推薦這裏是因為這個位置不怕被炸窩,有隊友變異了可以快速逃生,再加上此地點易守難攻,幽靈不可能從後方二段跳跳上來,隻能從前麵進攻,加上攻擊力加成,一兩隻幽靈都構不成威脅。
還有一個幽靈獵手的問題,當幸存的玩家數量降低到一定的數量時,幸存的玩家會變身為幽靈獵手,(5人遊戲的時候,幸存一人則會變身),變身為幽靈獵手之後會擁有極高的血量,武器為雙刀,分為普通攻擊和重擊,在這裏並不推薦使用重擊,因為攻擊動作太慢,化身為幽靈獵手之後可以開啟自動攻擊模式,平均一刀的傷害在1500刀左右,普通的幽靈基本上3刀就死掉。
總的來說CF手遊版的生化金字塔在保留了CF端遊品質的同時,減少了玩家的操作,加快了每局遊戲的進程,迎合了當前移動遊戲簡單、好玩、隨時可玩的趨勢。
以上便是《穿越火線槍戰王者》中生化金字塔玩法的全部內容。
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