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![夢幻西遊手遊傷害怎麼提高? 夢幻西遊手遊傷害計算公式[多圖]圖片1](https://imgo.hackhome.com/img2015//20155/201551910444648066.jpg)
從這可以看出來1.2就是手遊的傷害係數,簡單的說也就是傷害減去防禦後(破防)後每高出一點傷害就會得到1.2的傷害結果。
切記:攻擊修煉等修煉也時影響攻擊力最大的因素,請大家注意,修煉的傷害加成是上麵的傷害計算完了後得出的結果再算加成的。
![夢幻西遊手遊傷害怎麼提高? 夢幻西遊手遊傷害計算公式[多圖]圖片2](https://imgo.hackhome.com/img2015//20155/201551910444646218.jpg)
也就是說你自己傷害不管多少,隻要沒超過對麵的防禦,你就破不了防,你打出來就是官方給出的最小值百分之十,由於修煉時計算的傷害結果再來加成,所以不管你修煉多高,都是改變不了這個現實問題,你不管怎樣都打不過對方的盾,何談直接大數據的輸出。
暴擊也同理,暴擊也是在傷害結果翻倍,你不能破防,暴擊了還是給你最小值,因為你根本沒有實際的傷害。
注意:想要破防,就要比對方的防禦高出大概10%傷害,由於多出來的傷害還不到係統送你的保底傷害,還是等於假破防。
在這個防禦頂天的時代,無法破防是很慘的,路漫漫其修遠兮
![夢幻西遊手遊傷害怎麼提高? 夢幻西遊手遊傷害計算公式[多圖]圖片3](https://imgo.hackhome.com/img2015//20155/201551910444682479.jpg)
使用秒的技能時候要注意哦,秒的那些目標隻有原本傷害的85%計算哦,也就是說先計算好虛擬法傷再去加減,當你這個85%的法傷數值小於對方法防,你就無法破防了,也就是會出現秒的怪和主點的怪傷害相差的太遠的情況,大家遇到也別罵網易,是我門自己傷害太低了。
注意:法傷破防後還是會另外加上基礎值,所以越高越好啊。
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