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打怪獸" data-name="全民打怪獸">全民打怪獸小夥伴的戰力由屬性和技能構成,一般來說技能是決定小夥伴好壞的主要因素,萌寵除外,萌萌噠有誰不喜歡呢~我們不妨把技能君分為兩類:輸出類(輸出類技能君則分為群體輸出和單體輸出),BUFF類(增益BUFF,減益BUFF)。這兩類技能又可以混合一起自成一類(造成傷害的同時附帶BUFF)
1.輸出類
該類技能一般決定小夥伴的輸出能力,劃分為單體輸出和群體輸出。
單體輸出技能在技能中所占份額極少,擁有一般冷卻更低,單體輸出高的特點。不過在打怪獸中完全不是物以稀為貴,往往不受待見。因為打怪獸日常基本上都是打怪獸,打怪獸,打怪獸。單體技能用不上,PK時由於擁有單體輸出的小夥伴往往都是強攻係夥伴,所以都比較脆,在全民戰場亮點不明顯。擁有單體輸出技能的小夥伴大都被玩家們歸入三流夥伴中,但是在BOSS大戰中仍然可以算是刷分神器,不過僵持過大的輸出技能就得小心被BOSS反咬一口。
群體輸出技能能夠衡量小夥伴的刷圖能力,極限能力。刷副本,極限是缺不了主力輸出夥伴的,而作為主力輸出夥伴就必須具備清小怪的能力。假設擁有兩個群體輸出技能或以上,該夥伴就可以用於冒險和極限(極限的話還必須具備眩暈或者其他控製BUFF)。
2.BUFF類
BUFF類技能劃分為增益BUFF,減益BUFF。
增益BUFF:
無敵(在極限和全民戰場中極品的存在。單體無敵在全民戰場效果不明顯,群體無敵非常霸道牛叉。)
加防禦(分為單體加防和群體加防,多為增加30%防禦。除了無敵之外的牛叉輔助BUFF)
加攻速(攻擊)(分為單體和群體,能增加輸出能力。清怪和全民有不錯效果。)
回血(瞬間回血和持續回血兩種,效果都很不錯,必不可少的技能之一。)
閃避(有大概率閃避攻擊,使脆皮夥伴擁有一定的生存能力。)
移速(可有可無的BUFF,可用於放風箏。)
增益BUFF可以單獨一技能,也有包含群體傷害。
減益BUFF:
沉默(使對方無法使用技能,用於全民戰場。)
中毒(持續造成傷害,使一些輸出不高的夥伴鞏固傷害。)
降低攻速(降低攻擊速度,能夠有效減少己方受到傷害,用於全民戰場。)
束縛(無法移動,適用於極限大戰放風箏或全民戰場。)
眩暈(無法行動,標準的控場BUFF,適用於極限大戰全民戰場。)
降低防禦(降低防禦,提高己方造成的傷害,用於全民戰場。)
清除有利狀態(清除對方有利狀態,用於全民戰場。)
失明(降低命中,降低對方輸出能力,用於全民戰場和增加該夥伴的生存能力。)
減速(降低移動速度,用於放風箏,在全民戰場無明顯效果。)
恐懼(效果相當於眩暈,隻是會移動)
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