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在《鎖鏈戰記》遊戲中,友情點抽到的卡牌並不是完全無用,前期COST不夠,友情點獲得的卡牌可以很好的讓我們渡過這段尷尬時期。
上場前提:
1、該角色覺醒技能全開
2、評分在同職業同星級之間比較
評分標準定義:
守線:防止敵人推進的能力,以及自身及幫助隊友的生存能力
輸出/回複:輸出量或回複量
單體:單體輸出能力
群傷:範圍傷害能力
輔助:隊伍整體實力的提升幅度
無腦:使用時是否需要滿足特定條件才能發揮實力,比如壓血線、自爆、過量治療等
A=卓越/容易/強
B=普通
C=較差/困難/弱
獨特度:是否可以被其他同類型角色取代(吐槽向)
PS:由於僧侶的使用特殊性,所以[單體]與[群傷]兩項都默認為C評定。
卡牌圖鑒:
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50%
我支持
0
50%
我反對
0
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