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黑暗之魂2武器裝備強化變質大家都清楚麼?強化大家都懂,就麵板數值加高,變質是從麵板看不到的,下麵嗨客小編就為大家帶來武器裝備強化變質數據圖解
強化,變質,屬性,補正
強化大家都懂,就麵板數值加高,至於補正就是;比如武器有雷補正,那麼人物本身的信仰越高,(雷是依信仰提升增加的)本身的雷攻擊力就越高,補正在武器的雷攻擊力就越強。然後麵板補正分為S到E 6種,這個大家都知道,但是大家未必知道即使同樣的武器,強化過的C補正和未強化的C補正也會有分別。當你強化時,補正的英文數字是藍色的時候,即使強化前是C,強化後仍是C。那麼強化後補正的攻擊力依然會增加。隻要是強化或變質時,數字是藍色就會有補正上升,相反紅字就會是補正下跌。隻看麵板是看不出來的。
例如:強化+5的藍炎麵板數值是 物理110 魔法160 補正 力E 敏D 魔C
然後進行法術變質之後數值變為 物理 61 魔法166 補正 力E 敏D 魔C
那麼你會認為,補正沒變,物理減了49,魔法隻增加了6,變質了反而更差吧。
但是補正時,魔法補正的C是藍色字(有上升)。看以下圖的分析
↓看圖1(渣手機,請見諒)
↑裝備上之後,這個是強化+5未變質的藍炎數值實際補正(智力65)
↓再看看圖2的變質了法術的實際數值補正,即使同樣是C魔法補正,增加的數字卻相差近2倍
然後變質我也建議大家,沒有4種魔法屬性補正的武器要不要去變質隨你喜歡。但是有屬性的武器,最好就是依同樣的屬性來進行變質,不然即使增加了許多低數值的不同屬性攻擊力,再減掉敵人的不同屬性的抗性之後,攻擊力就哦嗬了。(更詳細的可以去看圖3和圖4的月光大劍)
變質
法術,火,雷,暗都是增加相關的補正,減少力敏的補正。
出血和中毒就是增加相關了屬性,減少力敏的補正。
粗製比較坑爹,增加了麵板攻擊力,所有補正大幅降低,是完全沒有補正的武器專用的變質(如蒼之大劍)
因為後期補正增加的攻擊力比較明顯,所以粗製會不適用(前期的話工匠也不做生意讓你去變質)
魔力比較特殊,和其他的變質比起來,未研究出有什麼好用處。暫時忽略
暗澹也是比較坑的變質,武器麵板數值減少一半,然後依人物最低的能力來補正。
基本上沒有好幾百的等級加上平均來升的能力,完全可以不用考慮。
武器推介
我這裏隻寫上強化滿之後擁有最高攻擊力或最高的補正,有屬性及特殊的武器。
其他的沒寫上的武器當然你們有愛也可以用 (單單這些數據就讓我待在工匠前麵整天的時間了)
大劍
焰形大劍 物理: 125 >250 / 出血: 67>100 / 補正 :力D敏C / 需求:16力15敏
與王國戰士大劍都是本身就有出血的大劍
巨象大劍 物理: 150 >300 / 補正: 力B敏E > 力A敏E / 需求:30力12敏
和遠古騎士大劍一樣,少數擁有力A補正的大劍
正統騎士團大劍 物理125 >250 / 補正:力C敏A / 需求:16力20敏
敏捷補正最高的大劍,正統騎士團老舊大劍屬性也完全一樣
月光大劍 法術: 152 >380 / 補正:魔A / 需求:18力18敏18智
法術變質 法術: 304 / 補正:魔S
之前我已建議過,變質最好就是變去同樣的屬性,例如月光大劍,隨便1個變質魔法都會由A變成S
變質其他屬性例如火的話更會S魔法之餘更增加多一個火補正B,但是這樣的變質真的好嗎?
↓看圖3,裝備上變質火的月光大劍,法術227+130,火151+47
↓圖4,變質了法術,裝備上數值是304+246
同樣是S補正,但是加成出來的數值都不一樣,假如敵人的對法術和對火炎的防衛力都是100的話。那麼你認為
法術攻擊 357-100法防,火炎 198 -100火防打出來的數字,和法術攻擊 550-100 法防打出來的的哪個比較好呢?
黑騎士大劍 物理: 186 >280 / 火 :50 >80 / 補正 :力C敏E火C / 需求:28力20敏12智12信
火炎變質 物理: 268 / 火 :115
唯一本身有火屬性的大劍,這代的黑騎士武器全帶火屬性攻擊
監視者大劍 物理:74 >185 / 法術:60 >150 / 補正:力E敏D魔B / 需求:18力16敏15智
法術變質 物理:147 / 法術:179
boss魂武器,雙持L2/LT能附魔法術屬性
守護者大劍 物理:80 >200 / 雷:30 >80 / 補正:力C敏D雷C > 力C敏D雷B / 需求:20力12敏15信
雷變質 物理:192 / 雷:115 / 補正:力C敏E雷S
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