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《戰爭遊戲:紅龍》關於各類單位使用還是要講究一些戰術的,不是一招了就集體衝上去無腦送,下麵嗨客小編就為遊戲新手玩家帶來全單位新手使用教程,希望能幫到大家~

戰爭遊戲紅龍全單位新手使用教程[圖]圖片1

指揮類
指揮吉普/裝甲:進入白色區域後不動可占點。
指揮班:進入白色區域後,卸載步兵且不動才能占點。
指揮直升機:必須降落(land)在白色區域才可占點。

油料車/飛機/fob前線基地:補給單位,停穩後可以補充黃色區域內單位的彈藥,油量,可以維修載具,補充減員的步兵!

步兵類
預備役:人數極多,可進入交火最前線建築充當肉盾
正規軍:人數稍多,戰力頑強,進入建築後極難被偵查到,可以投入前線白刃巷戰,或者公路附近伏擊敵軍裝甲,裝備有反步兵機槍和輕型反坦克。
反坦克:人數極少,裝備製導反坦克武器,射程遠,可部署在2線建築轟擊敵軍裝甲,沒有反步兵武器。
防空兵:人數極少,裝備對空製導武器,射程極遠,可部署在2線建築轟殺敵軍武直,絕對比防空炮隱蔽,好用,沒有反步兵武器。
防化兵:人數適中,裝備火焰噴射器,射程一般,但比想象的遠,可以在煙幕彈掩護下突入城鎮快速清剿敵軍。沒有反坦克武器。
特種兵:人數適中,戰力極強,進入建築後幾乎無法被偵查到,白刃戰表現非常優異,負麵狀態抗性極高,死戰不退,伏擊首選,裝備有反步兵機槍和輕型反坦克。

車輛類
導彈車:裝備射程極遠的反載具導彈,有的可以2連,4連,6連發,躲在樹林防禦陣地2線視野良好處可收到奇效,反坦克主力dps。
坦克殲擊車/自行反坦克炮:有一定正麵裝甲,視野良好的情況下射程極遠,命中極高,爆發極強,2戰武器su100正麵貫穿t80不是夢。沒有視野就是廢鐵。
防空炮車:多為2戰後期產物,與其勉強用來防空,不如在野外樹林裏反步兵更實際一點,造價便宜,湊數用。
輕型火箭車:彈藥稀少,射程較短,但發射和鎖定比較快,給目標施加負麵狀態。
裝甲車:裝備機槍或者輕型榴彈炮,或者導彈,可運載步兵,一般作為步兵載具被毀後的備用車輛。

支援類
自行迫擊炮:射程較短,但鎖定極快,射速極高,沒有穿甲能力,但特別適合對付密集步兵群和輕型車輛群。
自行加榴炮:射程超遠,但鎖定極慢,射速較慢,有一定穿甲能力,適合對目標區域進行火力壓製或者轟擊建築,其實最大的作用是發射煙霧彈網為友軍突擊提供掩護。
自行火箭炮車:射程較遠,鎖定極慢,精度極差,簡單來說,妄想用火箭炮殺敵的是蠢貨,火箭炮的真正作用是大範圍覆蓋負麵狀態(各種驚慌失措),讓該區域內敵軍失去戰鬥力。
自行防空炮:射程稍遠,鎖定極快,射速極高,適合打慢速飛行目標,比如武裝直升機,對正麵飛來的老舊飛機也有較理想的防空作用。
自行防空導彈:射程極遠,鎖定一般,命中一般,但命中1-2發可搞定一切飛行器。容易被視線遮擋,適合放置在後方視野良好的樹林,打速度較快的飛機。4連發導彈打先進戰機有奇效。

裝甲類
老式坦克:60年代量產的坦克,數量極多,造價極低,單打獨鬥沒有指望,但確定幹掉對方偵查單位後突然成群結進攻,有螞蟻啃大象的作用。
中期坦克:70年代產物,數量一般,裝甲較厚,射程命中較高,適合進入樹林埋伏防守,或者進攻時候充當肉盾。
先進坦克:80年代以後生產稀有裝備,裝甲極高,射程極遠,命中極好,威力超群一般還掛載反坦克導彈,但射程優勢必須依賴偵查單位,有無偵查單位的區別,可參照海灣戰爭美伊兩軍。

偵查類
步兵偵查班:放到交火前線附近的建築裏,既隱蔽又實用,還有反坦克武器用來伏擊進入射程的輕型裝甲。
偵查吉普:速度超快,就是往樹林一放不要動,任何敵軍單位隻要發現你都是一擊斃命,怎麼猥瑣怎麼放。
偵查車:速度極快,越野能力強,有少許裝甲防護,一般還有點輕型武器可以打打沒彈藥的或者死剩幾個的步兵。適合放在樹林密集的製高點。
偵查裝甲:速度一般,越野一般,有一定裝甲防護,一般還有輕型反坦克武器,適合放在叢林較為靠前的位置,作為整個坦克部隊的眼睛。
偵查坦克:極為稀少的一種單位,野外開闊地帶坦克集群衝鋒對轟的時候如果有輛這個,效果如虎添翼。
直升機:一般沒有武器,視野非常牛逼,360°全方位無死角,防禦陣地上空停一輛,沒人能從你眼皮底下溜進來,屌爆之處是敵人對他的視野也非常良好,隨便一個防空導彈就作死。

空軍類
俯衝轟炸機:一般攜帶1至兩枚大當量炸彈,攻擊範圍較小但非常精確,炸中的目標無一生還。適合轟炸堵在橋頭的大量裝甲部隊。製空極弱。
定點轟炸機:裝備貧鈾彈或者數枚小當量炸彈,精度較低但攻擊範圍較大,特別適合炸公路行進中的大量部隊。製空極弱。
燃燒彈轟炸機:投擲燃燒彈,能使目標周圍一片變成火海,雖然沒有秒殺效果,但輕型單位和步兵難逃火海,持續傷亡至死,大批飛機分別定點轟炸連接區域,可以製造大麵積火海,對付森林隱蔽單位或者建築駐紮單位的不二首選.(燃著的樹木會引燃周圍的樹木,有一定幾率導致整片森林失火。)製空極弱。
老式對地攻擊機:造價低廉裝備數發穿甲無製導飛彈,對直線區域進行一輪轟炸,如果飛行角度得當效果甚至超過貧鈾彈。有一定的對空能力。
先進對地攻擊機:裝備高熱製導導彈,可對空中和地麵目標進行精確打擊,威力極大,打t90和ah-64之類的高價值單位首選。有fof對空製導攻擊能力。
電子幹擾機:裝備製導導彈,每次可定點打擊一個目標,電子幹擾會擾亂敵軍防空雷達,防空導彈幾乎不能命中他,非常適合作為飛行編隊的首機,或者轟炸落單的敵軍防空單位。
戰鬥機:對地隻能機炮打打步兵和輕型單位,但飛行速度極快,轉向靈活,大量fof導彈,不考慮防空的理想情況下一波隨便打下3架轟炸機。爭奪製空不二首選,所有空中單位的噩夢。

直升機
先進武直:數量稀少,裝備機炮,火箭,製導導彈,特別先進的型號製導導彈不僅對地還能對空!連戰鬥機都有可能被他一發搞下,更別說武直了,上天入地無弱點無死角,簡直不要太屌。
老式武直:不完美的型號,一般隻有機炮火箭,或者隻有製導導彈,綜合作戰能力受限,機炮適合打近距離地麵非防空目標和對麵武直,火箭轟擊前方一片區域造成傷亡和負麵狀態,配合偵查單位,製導導彈是超遠距離消滅敵方地麵載具的不二首選。情況不明的時候,直升機永遠不要突到前線,說難聽的一群預備役拿著ak對你掃也能5秒內把你搞下來。標準的武直編隊裏一定要有偵查直升機!
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