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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》聖騎士的最大優勢就是劍與盾。並且是雙手劍!下麵嗨客小編就為大家帶來聖騎士盾牌流圖文攻略~
![《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》聖騎士盾牌流圖文攻略[多圖]圖片1](https://img2.hackhome.com/newimg/20143/2014032951265845.jpg)
本攻略解決的問題:
1、聖騎士特麼的是個近戰!
2、聖怒不夠用?!
3、技能傷害不夠高?!
好的,請往下看
我們來總結一個聖騎士最大的優勢:劍與盾。並且是雙手劍!
相信現在各種法係聖騎士,遠程聖騎士,站樁聖騎士,已經反傷BUG聖騎士比較多了,但是有多少近戰聖騎士呢?
我們目前依賴的 天堂之怒妖邪必敗流不是聖騎士的唯一出路!
BUILD 誰說打人就一定要劍?
最近吐槽暴雪沒有測試人員的同學其實可以仔細研究下技能,其實暴雪在當初設計這個職業的時候,考慮的一定比我們全,也一定是經過反複測試的。
我們的大多數技能都是攻守兼備的。
對於一個拿雙手武器的近戰職業來說,我們最重要的就是續航問題,擊回對於蠻子和和尚兩個職業來說是
對重要的屬性,同樣對於我們也是一樣。而對於放大擊回效果的重要屬性就是攻速。
無畏律令這個技能目前運用廣泛的符文是-50%消耗符文,但對於我這一套BUILD來說,能量消耗完全夠用!
作為一個進攻技能,無論主動還是被動都提升了不俗的攻擊速度,配合變身獲得的攻速和減CD的效果,我們完全可以支撐這個職業作為一個近戰職業所必備的所有條件。(當然如果你的裝備上擊回屬性足以滿足續航要求,這個符文頁可以換成暴擊傷害的符文),並且我們比其他兩個職業多個盾牌!多個格擋回血!
但....這不是重點,往下看
看起來我們具備了所有近戰職業所需的因素,你可能要問:尼瑪我們傷害100%-200%玩個毛毛,蠻子一錘子十幾億傷害有木有!
誰說砍人一定要用劍?!用盾!
沒錯,盾牌猛擊!(鎮樓圖片已劇透抱歉)
我們來做個對比(PS:我不是數據黨,我不會計算,我不會測試,但我相信我眼睛看到的黃字)
雖然能量消耗和暴擊我們比不過蠻子爸爸,但是在技能傷害上,我們真的比先祖640低嗎?
這裏希望數據黨可以測試或者計算一下150%格擋率傷害加成 對於盾牌上的格擋率百分比提升是如何放大的。
我在測試的時候使用的是這兩個盾牌。
分別格擋率為19%和26%
在T2難度下,19%格擋率的盾牌暴擊的傷害是1000W左右(我的麵板在鎮樓圖)而26%格擋率的盾牌造成的暴擊傷害是1400W傷害左右。7%格擋率之差竟能提升400W傷害?WTF?
傷害截圖很抱歉 猶豫手殘手慢,截了很多次沒有截到(也許你會說,沒圖你說個毛毛,還是那句話,我相信我的眼睛,既然你這麼不信,那你繼續擼你的遠程聖騎士好了)
以下是我現在的BUILD,其中一些核心技能的選擇我會解釋
主要技能:裂空斬—狂熱 聖神傷害正麵弧形AOE,符文提供攻速加成,為我們提供近戰DPS能力,配合擊回屬性提供續航能力。
次要技能(這尼瑪才是主要技能):盾牌猛擊—重盾撼擊:提供強大的DPS輸出
技能1:挑釁—蓄電攻擊提升我們的怒氣獲得能力,及DPS能力(如果擊回不夠,可換擊回符文)
技能2:無畏律令—不屈不撓 提高攻速,並提升續航能力 (如果你覺得你擊回高續航能力沒問題,可站擼,符文可以替換其他加傷害的符文例如:加爆傷的、榮耀球?啊額...說漏嘴了..下一篇帖子劇透了,抱歉....)
技能3:天堂之怒—天威顯赫 (這個技能可以換其他技能,但目前為止是我找到的最好的錦上添花的技能,並且是神聖傷害)
技能4:大招,這個不解釋
結論:去找個好盾!你不用盾,不如去玩個蠻子!誰說砍人一定要用劍?
以下為回複補充幾個重要的問題:
Q:我麵板DPS低能否使用這套BUILD
A:完全沒問題
Q:盾牌猛擊—重盾撼擊中的格擋率提升傷害與人物自身格擋率是否有關係
A:無關係,與技能介紹字麵意思相同,隻與盾牌本身格擋率有關。
已證實,盾牌猛擊-重盾撼擊 根據盾牌格擋幾率提升傷害的技能解釋同字麵意思,與人物本身格擋幾率無關,隻與盾牌格擋幾率有關係。
Q:盾牌猛擊感覺技能範圍太小
A:實際盾牌猛擊的傷害範圍是大過技能動畫效果的範圍,經測試範圍大約為正麵240度弧形
50%
我支持
0
50%
我反對
0