類型:角色扮演
大小:2007MB
評分:8.4
平台:
接著,進入正題,談一談被人唾棄的荒川之主
新入手的號上有天狗和荒川,還沒等萌新興奮兩天,就被心碎了,想你們真的有好好思考過這幾個單體爆發的嚒?
唱衰鹹魚的無非是幾類,一是妖刀出了鹹魚感覺一點位置沒有;二是同樣的SR白狼竟然要強過鹹魚,這是打SSR的臉;三就是現版本中單體爆發一點地位沒有;最後一點就是現版本中沒有與鹹魚完全契合的禦魂
下來我們一一來說:
首先,我們來看一下荒川的技能介紹:
1 技能無特色
2 技能被動 :逐流,暴擊時,額外造成20%的傷害(看清楚是傷害而不是暴擊傷害)
3 技能:吞噬,對敵人造成攻擊的132%的傷害,並在敵人摔下時再次造成攻擊的132%傷害。滿技能時候是兩次152%的傷害(因為荒川定位是中後期,所以滿技能應該不難,後麵對比我們都會按滿級算)
下來我們算一下荒川的傷害,並同時與白狼進行對比:
首先,要提到一點就是,目前樓主所認為荒川的中後期是指至少你想要掛機禦魂七八(其實要更靠後)
那麼在這個時候,滿暴擊,至少暴擊85左右不是大問題,有朋友對比過6號暴擊和6號攻擊的收益,在此樓主就不多說了,因此在百分之八十五以上,荒川次次暴擊雖說不可能,但也差不多。
接下來,我們算一算荒川和白狼的傷害,滿暴的情況下:
首先是荒川:
二技能加滿級大招的情況下(爆傷我們依舊按150算,其實後期6號應該是爆傷):
總傷害=(152*150)*1.2*2=273.6*2=547.2
接著是破勢狼妹:
總傷害=257*1.5*(1+0.4)=385*1.4=540
這時,有人會說,這也差不多啊,不過請你看清楚,狼妹是帶破勢的,而荒川是什麼都沒帶,假如說,我們給荒川帶上針女(其實樓主認為,後期網切會更好些,但是針女更容易評測)
因為針女的上限限製(其實樓主認為在打本的時候基本觸發就是120%),我們按100%算:
50% 針女的觸發幾率,荒川大招兩次,按幾率必定觸發一次,所以荒川的真實傷害是:
荒川總傷害:(152*150)*1.2*3= 820.8
接著會有人說,你這沒考慮白狼的被動以及大招加成啊,那麼我們按白狼的大招和被動算,先不考慮60%的回條,後麵會說。
白狼的大招是加百分30%暴擊,我們將暴擊換算成攻擊,以及被動的加百分(20暴擊傷害):
白狼總傷害:(1.3*257)*(1.5+0.2)*(1+.04)=334*1.5*1.4=795.1
看起來不錯是吧,但是白狼的被動觸發隻有百分三十,所以真實傷害是介於701.6-795.1之間,同時白狼的被動加條,在禦魂七以上體現不明顯,同時和茨木相同,在同等等級及禦魂水平下pvp想要秒人是不大可能的,碾壓倒還行
最最最為重要的時,白狼帶的是破勢套,而鹹魚是針女(還不是最為契合的網切),這點不用我多說什麼吧(什麼,你要補刀?那三技能有用了,但是補完刀,你是要帶破勢,還是要帶心眼,亦或者網切?)。
其次,看算法就知道,在同暴擊的情況下,爆傷越高,荒川的收益就越高。
對於刀妹和酒吞隻說兩句:
當你多段時候,傷害降低的同時,對麵防禦一定,你打出的傷害不是1+1那麼簡單,而是0.8+0.8或者更少,但針女彌補這個缺點,刀妹雖強,但沒有那麼強。
酒吞,站住第一回合,你就是爸爸!
荒川的減益,荒川本來就是脆皮輸出定位,百分比減傷的。有人測試過防禦係數是0.45%,就是一點防禦減少0.45%的傷害。
以上就是小編為大家帶來的全部內容,想知道更多的玩家請百度嗨客“陰陽師手遊”。
50%
我支持
0
50%
我反對
0