類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
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覺醒後攻擊A速度S暴擊A。
技能:
紅楓:普攻100%傷害,30%+(命中)概率施加敵人紅楓娃娃。
爆炸之咒:攜帶紅楓娃娃的目標死亡後,對其餘目標造成攻擊50%的傷害。
死亡之舞(死亡獰笑..):攻擊132%的傷害,有30%+(命中)概率施加敵人紅楓娃娃。
因為被動的存在,刷圖用紅葉非常效率。紅楓娃娃可以暴擊可以觸發針女。
紅楓娃娃的觸發概率不適合讓紅葉去打控製,紅葉最好選擇AOE傷害。邪教很難有奇效。
禦魂推薦:
1、4破勢+2暴擊:在被動可以觸發暴擊的情況下,小屬性還是選擇暴擊。
4破勢對應高速紅葉,起手掛娃娃,配合單攻式神能夠比較快的觸發紅楓被動,打出傷害。
配合AOE式神陣容,鬼女\鳥神\小黑等→高速位配破勢中速針女低速心眼最大化AOE輸出,麵對崩潰的血線,有一定勸退的效果。如果要使用AOE的陣容,就需要麵臨保護低速的問題,推薦攜帶驅散\複活類輔助或高血輔助配蚌精或者鳥神攜帶日女,擊退進度條保證第一波AOE能夠打全。缺點是鬼火需求量大,基本標配火靈打火機。
2、4針女+2暴擊:刷圖比較適合帶的,適合單鬼女帶刷圖,盡量保證每一次大招的傷害和提高被動觸發的傷害。中速紅葉適用,高速蜘蛛掛蜘蛛印記,敵方高速使用鬼火則會受到二次傷害,此時補充紅葉的AOE,再配合AOE或者單攻式神都很合適。這裏為什麼不使用鳥神作為一速輸出,可以參考鳥神(四)的分析。缺點同上。
3、陰摩羅\心眼:紅葉的被動決定了紅葉不適合後手\斬殺,所以基本可以舍棄心眼。陰摩羅也是更加適合於單傷高或者多段傷害高的式神。
4、4輪入道+2暴擊:刷圖可以用,PVP太廢火,而且收益一般。
綜上,鬼女的技能都是單純的傷害,非常不適合去打一個控製的位置。所以玩的花樣也沒那麼多,覺醒後模型臉中間有一條縫,看得我抓心撓肝的難受(╯﹏╰),求修複。
一些對於攻擊式神性價比比較低的搭配,之前我介紹過的,我就直接跳過了。IF還是想知道,可以翻一翻前麵的。
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