類型:動作射擊
大小:202.97MB
評分:10
平台:
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【功能】
1、增開三隻岡布奧的試煉
地獄火、強盜、終結者
【優化】
1、同聯盟的成員也可使用命運之鏈功能
2、調整大地圖聯盟按鈕的顯示位置
3、增加了聊天語音時長限製
4、世界聊天能量不足時增加補充能量的選擇
【問題】
1、修複聯盟成員數量超出限製的問題
2、修複聯盟列表可能出現的顯示錯誤問題
3、修複10級聯盟存在無法捐贈的資源項問題
4、修複聯盟捐獻資源數量刷新不及時的問題
5、修複暫離狀態下無法點擊頭像查看玩家信息的問題
6、修複試煉關卡會繼承前一次迷宮靈魂鏈接的問題
1.任何遊戲都有騙氪金功能,理智對待,量力而行,不行就不弄唄。【和哈迪斯一個道理】
2.強氪灰飛煙滅,這是個真理,終結者也許隻是湊巧,【我猜測是回饋啟示RBQ地位的補償】
3.和大部分遊戲一樣,遊戲的本質是賺錢,隻是賺的良不良心罷了,無力改變隻能順從[卸載,ISO退款,繼續]
4.肝的遊戲,迷宮似乎已經確實偏離了本質,肝似乎已經不滿足於這個版本,或許最近更新是為了改善遊戲氪金的體驗[單機遊戲體驗非常重要]
5.婊並不能解決問題,量力很重要,天空也許並不差這幾點屬性。不強求,畢竟是白嫖[“白嫖”事件參考崩三韭菜群高調言論],個人認為,天空隨心意,不要過分追求公平,應該不存在
6.物價在上漲,資料卡的漲價[參考蒸汽之都70鑽+一堆條件],騙氪龍+神廟+天空+掠奪確實對肝帝和非R玩家不友好,但可以選擇性體驗,少了天空也不是玩不下去,少點攀比也許玩的更順利,肝或許是運營和策劃需要考慮的事情了,畢竟這是遊戲的特色和基礎。
8.測試服有自己的福利,對比前麵的紅包第一次更新是有不公平,但不要忘記自己本身的地位,小白鼠,無奈和生氣是可能的,但接受也是必須的。棗子你們應該也吃過,那棒子挨了也正常,是非不是很清楚說的了的。對比國服,你們已經好很多了
9.迷宮為主的遊戲,更新幾次也全是測試服,一定意義上偏離主題【強行加上迷宮元素?】,感覺有點豐富遊戲內涵的意思,但是天空做的確實太水了,連三流都算不上,需要改變,這個確實是差。
10.遊戲策劃應該想讓更多玩家選擇多陣營發展,參考騙氪龍的四係罐子,肝+適度氪金是模式,也許現在氪金比重過大,這個平衡是運營和策劃需要考慮的,我們隻能通過反饋等表達,貼吧不能解決這個的。
11.終結者遲早會來的,這個是不會變的,這個你遲早都會碰的,早晚並不能說明什麼,也不是婊的理由。
12.提高和平衡各個陣營是個麻煩的事情,終結者是給啟示陣營的福利,正如屌絲的低成本和高使用為特色,遊蕩爬高的優勢,最為大佬隊伍的啟示和咆哮卻並不好,這個平衡在變,以後也肯定會變,氪金體驗是個煩惱的事情,肝帝們和玻璃心需要有心裏準備麵對。
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