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王者榮耀英雄怎麼出裝?王者榮耀英雄怎麼加點?王者榮耀英雄出裝和加點非常的靈活,現在就讓嗨客小編帶玩家看看到底怎麼玩這個遊戲吧!

先從英雄選擇方麵說起吧,我個人推薦打輸出位英雄,靠誰都不如靠自己,遊戲也是如此。不要擔心自己打不好輸出位,你不嚐試,就永遠不會知道自己到底能不能做到,誰都是從坑走過來的。
推薦最好是練幾個版本強勢英雄,每個版本都會有那麼幾個國家隊,例如現版本,首推韓信,李白,露娜,花木蘭,猴子,大小姐,貂蟬。為什麼推薦這些英雄?第一,有位移,第二,這些英雄都有著獨當一麵的能力,至少在現版本是這樣。
也不是說其他英雄不能上分,隻是有些比較依賴隊友,不是五排,就不要想著靠肉,靠輔助去上分,你選擇了肉和輔助,就選擇了相信隊友,而每一局遊戲匹配到的隊友都不一樣,說白了就是純屬靠運氣了。當然也不是說上麵推薦的幾個英雄就不依賴隊友,這麼說吧,在實力差不多同等的隊友和對手中間,如果你的實力,你的意識高於他們,而你玩的又是版本強勢英雄,你還擔心會輸嗎?那麼問題又來了,如何提高自己的實力意識?別急,慢慢看。
關於召喚師技能的選擇,這裏我隻講上麵推薦的幾位英雄,想問其他英雄的可以在樓中回複,樓主看到了就會回你。

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首先韓信,這個沒什麼好講的,打野流。李白露娜,也可以打野,或者帶淨化,看你個人喜好。花木蘭我推薦斬殺,為什麼?花四刀,不僅僅說的是四刀傷害的爆炸,其實也是指四刀之後的尷尬,因為花木蘭位移比較短,有時候你可能不會刀刀都命中,少一段傷害,你就多一份秒不掉對麵的幾率,有時候就會存在這種情況,你一套技能打完,對麵就剩一小格血,這時候你又沒有位移,就隻能眼睜睜的看著對方從你麵前走掉,當然,如果你打的特別穩,也可以帶淨化。猴子也推薦斬殺,原因和花木蘭差不多。大小姐一定要帶淨化,加上被動,基本沒人能抓得死你。最適合貂蟬的還是金身,因為貂蟬的位移技能CD偏短,而且被動能減速,還能回血,關鍵時刻一個金身不僅能救命,甚至還能反殺。
然後說一下經濟發育方麵,MOBA遊戲玩的是什麼?說白了,玩的就是經濟,也就是大家常說的,發育、刷錢。有了錢,你才能買裝備,有了錢,你才能變得更強 經濟碾壓基本處於順風,反則逆風。
經濟主要來源於哪裏?第一,兵線,在前期控好每一波兵線,這是一筆不錯的收入。第二,野怪,擊殺野怪會有一部分金幣,有些還能獲得強大的buff。第三,推塔,摧毀敵方防禦塔能獲得部分金幣。第四,人頭,一個人頭200金幣,這個遊戲人頭其實不值錢,殺人最大的好處並不是這200金幣,而是壓製對麵發育,對方死了,死亡時間之內,他就沒有多少經濟來源,而你在這個時間可以去清一波兵線,或者打幾個野怪,推推塔,這就是經濟碾壓。
另外還有一點,這是個團隊遊戲,不要隻注重個人的發育,在你自己經濟比較高的時候可以適當給隊友讓讓人頭,或者兵線。
再說說英雄出裝,經濟一定不要花在沒用的地方,特別是前期,有些裝備真的很廢,性價比極低,說白了,現版本的裝備係統,對一些強勢英雄有用的,或者說性價比比較高的裝備,其實也就那幾件,當然也要圍繞英雄的核心去選擇出裝,接下來我會放幾套上麵所述英雄的出裝,供大家參考,後麵可能還會改,如果改了我會在帖子裏更新。
韓信

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露娜

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李白

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花木蘭

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猴子

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大小姐

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貂蟬

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然後是路線選擇,首先肯定要有一到兩個打野的,就拿上麵推薦的幾個英雄中來講,比較適合的有韓信,李白,露娜。韓信李白打野就出門拿紅,二級就可以抓人了,多抓一抓中路下路,以及對麵藍buff野區。玩露娜就拿藍,四級之後抓人很強勢,多抓中路,上路。
坦克選上單,因為上單是對麵紅buff野區,脆皮去了很容易被抓,當然就算是坦克也不要輕易壓線,遇上帶紅buff的來抓你也很難跑。中單留給法師,中路距離短,兵線刷新的比較快,好發育,一塔二塔也離得近,你隻要不壓線,對麵不好抓你。下單就推薦不打野的輸出位,比如花木蘭,猴子,或者ADC,大小姐,諸如此類有一定輸出能力的英雄,配合打野比較好抓人,隊伍裏有一個肉加一個輔助的,輔助也可以和ADC一起走下路。
再說下符文吧,關於符文這裏我隻推薦兩套通用的,一套AD,一套AP
AD的就主暴擊率,不管前期後期,都有用,這種在裝備裏隻能提取到一部分的屬性,符文加的越多越好。紅色禍源,藍色獸痕,如果主玩韓信李白就選狩獵,綠色鷹眼

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AP就用這套,紅色夢魘,藍色貪婪,綠色獻祭,或者藍色輪回,綠色憐憫,這幾個都可以自己搭配。如果主玩貂蟬的,紅色就用聖人。

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主玩肉的話符文可以不用刻意要求,如果實在是想做的話,就用這套。

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另外給大家分享一些遊戲中的小技巧,這就是大家所說的,套路,有被這些方法套路過的小夥伴們不要打我。
其實遊戲裏的技巧很多,MOBA遊戲玩的就是多變,玩的就是套路,比如在對線的時候,如果你的隊友蹲在草叢準備抓人,對方一直遲遲不壓線,這時候你可以假裝掉線,比如一直撞牆,原地回城,有些人有強迫症,這種人肯定會在你回城的時候過來戳你一下,然後就可以配合隊友收下人頭了,不過這種方法在一局遊戲裏局限次數較少,畢竟人家也不是傻子。
還有就是關於打野的一些小技巧,比如玩李白韓信的時候,先拿紅,懲戒不要用,打完紅之後看一下小地圖中單對麵的法師身上有沒有藍,看不到人或者沒有藍,這時候就可以去對麵藍區草叢逛一下,你有懲戒,加上紅buff,如果對麵是一個在打藍,是很容易收下藍buff甚至帶走一血的,但是記住一點,一定要給自己留一條後路,比如韓信,一技能一段越牆,二段一定不要輕易用,情況不妙趕緊撤退。
還有就是一些常識方麵,2分鍾小龍刷新,之後3分鍾刷新一次,大龍6分鍾刷新,之後5分鍾刷新一次,間隔時間你不一定能記得準,但是要有個大概的感覺,計算好這些細節有時候能讓你有不少意外的收獲,地圖上看不到敵人的時候多把視角往大小龍方向拖過去看看,如果有人在打大龍,有些英雄的技能特效是會顯示出來的,比如宮本的風,劉備的彈道,特別是後期,後期小龍可能不是那麼重要,但是一條大龍就是對麵翻盤的資本,把細節都做好,盡量少出現失誤,你的失誤就是對麵贏的基礎,特別是高端局,節奏非常的快。

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