類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
陰陽師每日禦魂有什麼規律?禦魂怎麼選擇?副本獲取有哪些?下麵由嗨客小編為您帶來陰陽師每日禦魂、選擇禦魂、副本獲取攻略大全。
禦魂圖鑒
可以看到禦魂有六個位置,每個禦魂有1個主屬性(紅色字體),1~3個副屬性(黑色字體),有2件套功能(綠色字體)、4件套功能(灰色字體),還有種類,星級,強化次數的不同。這個後麵都會提到。
禦魂解析
禦魂是給式神的各個屬性加成的,同樣是一個級別的式神,有人攻擊力500,有人攻擊力卻可能1000,差的就是禦魂的配置。
禦魂還有一個用處就是強化其他禦魂以及強化陰陽師的禦靈。
禦魂獲取
可以用金幣在商店購買高級禦魂(星數越高,主屬性越好),但是由於後期升星,強化禦魂都要費大量金幣,所以不建議去商店購買,除非你特別需要。土豪可以忽略此條。
禦魂副本和探索副本都可以得到禦魂。
禦魂副本越往高級打,得到高星數禦魂的概率越高,每天可以打到的禦魂是不一樣的,周六日是全部禦魂都可能出現。
如果有特定的禦魂需求,可以去每個故事章節打,普通副本可以打到1-3星的禦魂,困難副本能打到2-4星的。
禦魂副本獲得一覽
以下是各個探險副本可以打到的禦魂,15以後的副本我還沒有打到。
1.雀食奇潭:被服。
2.幸福的彼岸:破勢。
3.鳳凰林的占卜師:陰摩羅。
4.橋上的雨女:蝠翼。
5.黑夜山的食發鬼:猙。
6.似夢非夢:輪入道。
7.戀上鯉的美:雪幽魂。
8.櫻與桃:涅槃之火。
9.兔蛙茶和鍋:鏡姬。
10.鬼為誰買醉:心眼。
11.染紅了的楓葉林:蚌精。
12.另一個晴明:鍾靈。
13.劍與弓道:鳴屋。
14.夢境的邂逅:網切。
禦魂副本每天會出現的禦魂,不知道是不是有規律的,暫記一下。
周一:鳴屋,網切,雪幽魂,地藏像。
周二:涅槃之火,招財貓,猙,三味。
周三:魍魎之匣,被服,陰摩羅,魅妖。
周四:心眼,樹妖,反枕,針女。
周五:鏡姬,日女巳時,蚌精,鍾靈。
周末:隨機所有禦魂。
選擇禦魂
重點。重點。重點。
禦魂最核心的功能其實不是主屬性和副屬性,而是2件套和4件套功能。
核心功能要用在不同式神上才能效果最大化,所以給式神選擇禦魂種類是要先看禦魂的2件套4件套功能,之後從選定種類的禦魂裏再選擇主副屬性好的。
稍微總結了一下各個禦魂的功能,按照2件套功能分了組方便萌新們看,後麵是4件套的功能。
2件套攻擊加成15%的禦魂。
陰摩羅:擊殺單位目標得3點鬼火。
蝠翼:將造成傷害的20%轉為自身生命。
猙:受到傷害時有20%的機會用普通攻擊反攻。
輪入道:行動結束後,有20%的概率獲得一次額外的行動機會。
心眼:對生命低於30%的目標造成額外50%的傷害。
鳴屋:攻擊處於冰凍、眩暈、睡眠狀態的目標,造成額外30%的傷害。
天邪:每陣亡一個隊友,都會增加30%造成的傷害,可以疊加。
2件套暴擊加成15%的禦魂。
破勢:對生命高於70%的目標造成額外40%的傷害。
針女:造成暴擊時有50%的概率,對目標造成其最大生命值10%的傷害,最高造成自身攻擊120%的傷害。
三味:處於眩暈,冰凍,睡眠時,速度增加30點。
網切:造成暴擊時,無視目標20%的防禦。
木魅:造成暴擊時,有30%的概率增加隊友30%的行動條。
鎮墓獸:每損失1%的生命,增加0.6%的暴擊。
2件套生命加成15%的禦魂。
被服:收到的傷害降低15%。
地藏像:受到暴擊時,會自動生成一個能吸收15%生命值傷害的護盾。
涅槃之火:回合結束時,如果生命值低於30%,恢複自身15%的生命。
鏡姬:受到傷害時,有20%的概率反彈受到傷害的100%。
鍾靈:造成傷害時,有10%的概率暈眩目標。
樹妖:所有的治療效果增加20%。
2件套防禦加成30%的禦魂。
魅妖:造成傷害時,有15%的概率混亂目標。
雪幽魂:造成傷害時,有12%的概率冰凍目標。
招財貓:回合開始時,有50%的概率獲得2點鬼火。
反枕:造成傷害時,有20%的概率使目標睡眠1回合。
日女巳時:造成傷害時,有30%的概率擊退目標30%的行動條,對有增益效果的單位觸發概率增加10%。
珍珠:受到的治療效果增加30%。
薙魂:造成傷害時有20%的概率沉默目標。
2件套效果命中加成15%的禦魂。
蚌精:戰鬥開始時,為全體友方單位生成一個吸收自身生命值10%傷害的護盾。
火靈:出場時獲得額外3點鬼火。
2件套效果抵抗加成12%的禦魂。
魍魎之匣:造成傷害時,有15%的概率為目標附加一個隨機減益效果。
骰子鬼:發動抵抗時,會對一個隨機敵方目標使用普通攻擊進行反擊,傷害值增加50%
舉一個瑩草的例子,瑩草是加血的,加血的量是根據瑩草的攻擊力決定的,所以禦魂要加在攻擊上才能保證加血,就我目前得到的禦魂裏,【蝠翼】【鳴屋】【輪入道】【猙】這四個的2件套都是可以加攻擊力15%的,4件套功能我覺得對於瑩草都有點雞肋,所以我各挑了兩個,這樣攻擊就能加成45%了。
放置禦魂
選好用什麼禦魂後,來說一下如何放置禦魂,禦魂一共有6個位置,先來說一下每個位置主屬性的不同。
一三五號位的主屬性是固定的——一號位:固定攻擊加成 三號位:固定防禦加成 五號位:固定生命加成。
二四六位的主屬性是百分比,這個是不確定的,攻擊、防禦、生命百分比都有可能出現在這三個位置,其中二號位還會出現速度加成,四號位會出現效果加成,六號位會出現暴擊加成。
黑色字體的副屬性變數很多,還沒找到規律。,估計是秉承了陰陽師整個遊戲看臉的原則。
跟選禦魂種類一樣,選擇位置也要看不同式神的需求。
選擇種類是要根據2件套和4件套功能來選,選擇位置則是要根據主屬性來選,然後在主屬性基礎上選擇副屬性好的禦魂。
首先,像上麵說的,一三五的主屬性是固定的,所以這個就不必多費心,挑選副屬性多且適合的即可。
而二四六位,要選擇主屬性適合式神的,其中二號位是唯一可以出現速度主屬性的禦魂,速度對於式神很重要,個人建議大家都在二號位上放置主屬性是速度的式魂,這個適用於所有式神,四號位是唯一可能出現效果加成的,對於需要效果加成的式神,四號位一定要選擇主屬性是效果加成的,六號位是唯一會出現暴擊加成的,對於技能需要暴擊加成的輸出型式神,建議六號位選擇主屬性是暴擊加成的。當然,四六號位還可以根據不同式神需求,選擇主屬性是攻擊、防禦、生命加成的。
主屬性選好之後,再考慮副屬性,副屬性最多有三個,一般星級高的禦魂副屬性會多一些,建議都配備副屬性有3個的(副屬性最多應該就三個,這個待考證),副屬性雖然不是每次強化都會提升,但是還是要選擇盡量適合的。
還是拿瑩草舉例,瑩草主要用來加血,加血量跟攻擊力掛鉤,所以我的瑩草二號位禦魂選擇了主屬性是速度加成的,四號位選擇了攻擊加成的,六號位選擇了暴擊加成。
每個禦魂左上角會有一個強化次數,新的禦魂都是 +0 ,強化過一次就是 +1 ,以此類推,最多可以強化15次
50%
我支持
0
50%
我反對
0