幻想聯盟手遊怎麼玩?幻想聯盟手遊怎麼加點?幻想聯盟手遊加點的方法很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
先說技能加點
1123或者1122或者1113
然後裝備
第一件推薦出個暴擊劍(阿波羅的劍)
第二件推薦隱刀,主動是8秒隱身移速增加百分之20。
第三件推薦暴擊戒指(雅典娜的驚歎)。
這樣傷害就很夠了幾乎刀刀暴擊,然後開始出肉。
第四劍推薦出個天啟戰衣,疊點肉補點攻擊。
然後開始大肉。
第五件推薦出神之歎息,打團作用巨大,推薦對麵開群體大招的傷害開主動幫隊友加盾。
第六件推薦香格裏拉或冰甲。
如果對麵有伊卡黑岩等平A流英雄推薦出冰甲減他們攻速,如果沒有就出香格裏拉。
升級天賦可以套用伊卡的
另外召喚師技能帶閃現和護盾或者神秘信仰和護盾。
然後打法跟著隊友刷野,見到對麵來人用3拉過來等被動可以出發再用1,差不多就可以直接爆死,總結來說就是跟隊友然後抓人,拉人盡量拉脆皮但是如果傷害不夠千萬別拉伊卡,免得被反殺,血的教訓
出了四件裝備的傷害就可以去跟著兵線推塔了幾乎刀刀暴擊而且攻速可觀,推塔速度還是很快的,對麵一個人來抓不要慫直接幹但是人多就必須跑。
對於裝備的補充
如果對麵有大小姐二小姐還有金閃閃這些ap傷害爆炸的英雄可以第四件出個苦行衣,第五件再出神之歎息第六件再出個天啟戰衣補傷害。
1-1存在感の無(被動技能)阿卡林毫無存在感,持續保持深度隱藏(隻有塔能發現)移動速度增加50%,但傷害下降50%。每5秒刷新狀態。
1-2存在感の弱(被動技能)阿卡林稍稍強調了存在感,持續保持隱身(可被反隱),造成傷害時10%觸發敵方恐懼1秒,但傷害下降30%。每5秒刷新狀態。
1-3存在感の分(被動技能)阿卡林若隱若現,持續保持隱身(可被反隱),脫離隱形原地施放一個分身並進入隱形,但傷害下降20%。每5秒刷新狀態。
2-1小零食:餅幹 單體施放(友方目標):阿卡林遞出一塊餅幹,恢複目標20%生命值。CD:8 消耗:220mp
2-2小零食:糖果 單體施放(友方目標):阿卡林遞出一顆糖果,恢複目標30%法力值/怒氣。 CD:8 消耗:220mp
2-3小零食:西瓜 單體施放(友方目標):阿卡林遞出一片西瓜,使目標增加30點生命恢複和法力恢複,5點怒氣恢複,持續7秒。CD:8 消耗:220mp
3-1惡作劇:鞭炮 單體施放(敵方目標):阿卡林朝目標扔一個鞭炮,嚇唬一下,對其造成114%物理傷害且恐懼2秒。CD:8 消耗:220mp
3-2惡作劇:悶棍 單體施放(敵方目標):阿卡林趁目標不注意,砸下一棍,對其造成116%%物理傷害且昏迷5秒。CD:8 消耗:220mp
3-3惡作劇:絆倒 單體施放(敵方目標):阿卡林伸出腳,絆倒目標,對其造成120%物理傷害且定身3秒。CD:8 消耗:220mp
4-1鼓舞:阿卡林賣萌鼓舞,自身周圍10米的友方增加10%傷害與20%移動速度,持續10秒。CD:16 消耗:320mp
4-2標記:阿卡林默默的標記目標,持續在地圖上暴露視野且減少10%雙抗,持續10秒。CD:16 消耗:320mp
4-3扔金幣:阿卡林扔出一枚金幣,為拾取者為其增加800功勳。金幣會在地圖上顯示,且要5秒拾取。CD:30耗:600mp,1金幣
5阿卡林の逆襲 幻想技:被動:阿卡林進入隱身時,自身閃避率上升50%,持續5s。
主動:阿卡林幻想自身存在感爆棚,被動暫時失效,每秒令自身20米內所有本命(除自身外,不分敵我)進入隱身狀態,持續8秒。且每2秒敵方會應為阿卡林散發光芒而致盲(無敵方本命視野),持續0.5秒。CD:40 消耗:600mp。
伊卡攻略:
先說技能加點前期刷野推薦2222或2212
後期打架技能加點推薦2112
然後再說裝備
第一件推薦,永恒,攻速優先。
第二件推薦,惡魔の擊,巨強無比的被動,附帶吸血。
第三件推薦,雅典娜の驚歎,有暴擊有攻速,一般AD都要出的裝備。
第四件推薦,攻速靴有錢合成跳鞋。
第五件推薦,鬼泣,被動護盾彌補被動無敵盾怕真傷的缺點,可觀的吸血和攻速。
第六件推薦,緋紅女王,推薦第一個小件先出路西法,然後憋緋紅。
然後升級的天賦,
第一個點回複百分之20的
第二個點緩衝傳送
第三個點5S複活
第四個點深謀遠慮
這個記不清自己看情況配吧大致是這樣,這是幾乎所有英雄通用的。
然後打發,也是很大眾的。
首先和隊友上3級,然後見到估計打不打的過,自己判斷。然後刷野出準備有傳送就點不過要等幾秒等隊友過去了再點,免得直接GG,然後出了永恒和惡魔後去跟兵線去推塔沒兵線就繼續去刷野來了就推塔有傳送點傳送。對麵來人人多就跑,隻有一個就幹丫的。
犬夜叉攻略:
召喚師技能佩戴:“護盾”和“閃現”
老司機大火中技能佩戴“護盾”和“越戰越勇”,老司機大火中的犬夜叉技能佩戴2221,平時進行輸出,當T因為失誤而死亡時,立刻切換技能喂2321並使用1技能,暫時擔任主T的位置等待金木小退後重上複活(老司機副本中重新登錄可複活死亡的角色,複活後boss回複10%最大生命值)
滿強的犬夜叉佩戴寶具“魍魎連斬”在控製得住仇恨讓boss攻擊自己的時候比金木更能抗,沒有任何治療的情況下可以單人抗30秒以上,隻是沒有嘲諷技能,故不可成為主T
本帖不介紹老司機,僅一段帶過。
犬夜叉的輸出手法較為無腦,技能說明以及機製相對於其他英雄極為複雜,我們來重點詳細解釋技能
這三個技能讓我們一同來看,以下簡稱:力、風、猩紅
分段來詳細了解一下該技能
① 犬夜叉每普通攻擊一次,獲得一層buff
② buff達到10層,清空該buff並進入“覺醒狀態”
③ 覺醒狀態持續30秒
④ 覺醒結束後buff未疊加到10層則30秒後進入“人化狀態”
⑤ 覺醒→人化 的30秒內無法獲得任何血脈
⑥ 人化狀態持續60秒
⑦ 人化狀態結束後回歸到初始狀態,既回歸到 “①”
⑧ 三個被動技能的區別在於 “覺醒狀態” 與 “人化狀態” 給予的屬性不同
血脈の力:犬夜叉作為一個近戰輸出型英雄,他需要攻擊力作為輸出的保證。但是作為近戰,機動性更為重要,故該技能不如 “風”。
人化狀態降低了攻擊力(輸出),缺增加了一個輸出角色不太會去堆的防禦屬性,意義不大
該技能任何時候不建議攜帶
血脈の風:覺醒狀態提供了50%的移速加成,從此讓犬夜叉成為瘋狗,利用高機動性追擊敵人,人化狀態雖然降低了移速,但是提供了20%的減傷效果,在站擼的情況下移速顯得不那麼重要。在追擊時30秒的時間足夠追死目標或讓自己做出放棄追擊的判斷(笑)
任何時候都應佩戴此技能
血脈の猩紅:前中期30%的生命吸取不如提升輸出來得實在,後期的生命吸取依靠裝備與緋紅戒指便足以,唯有在陣地團戰中,敵方英雄全都待在原地時臨時切換此技能並開啟覺醒或許會有不錯的效果。然而缺少了機動性的犬夜叉大部分情況下很難近身砍中人,故吸血並無意義。
人化狀態降低了30%的攻速,“風”的20%護盾可以在站擼的時候發揮作用,而降低了攻速使自身在輸出上處於不利,追殺的能力也較差,15%的回血對於有裝備支持可以憑借高輸出進行大量吸血的犬夜叉來說沒有多大的意義,10點/秒的回血速度在8v8中可以忽略
不推薦佩戴該技能
這三個技能讓我們也一起對比著看,以下簡稱“和”、“荒”、“幸”
首先解釋下相同的主動效果