類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
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陰陽師禦魂位置屬性怎麼選擇?陰陽師禦魂位置屬性分別是什麼?陰陽師禦魂星級怎麼選擇?下麵由嗨客小編為您帶來陰陽師禦魂位置屬性詳解。
根據目前的經驗,基本可以認為,禦魂副本(甚至可能是所有副本)的怪物速度是在一定範圍內浮動的。
比如魂10的椒圖,目測速度可能是在158至163之間浮動。
(這裏可能不準,隻是給出一個概念)
曾經同一隻兔子(163)就遇到比椒圖快、慢、被同速插隊三種情況。
而大天狗獲得1層加速buff後速度可以達到170以上,因此開場源氏黑豹+傘劍導致直接超過拉條手的事情也時有發生。
再有就是拉條手速度比較快的情況,1號aoe後大天狗獲得buff加速,超過後續的aoe。
常規做法是壓低拉條手的速度,這個方法在一定程度上固然是有效的,但根源問題並不是拉條手速度太快,而是其他人之間速度差距過大。導致大天狗帶著buff跑了過多的路程。
實測176速的拉條手,其他人速度普遍在124至129之間,哪怕開場黑豹搞事,天狗加速也能有驚無險,穩定拉條。
另一種用晴明帶星的方式需要盡可能把三個輸出位速度都壓在128以下,但如果用裸速110的大天狗,或是超過165太多的拉條手是存在速度空隙的(70%規則),可能會被插隊。
而且晴明幾乎沒有補刀能力,雖然有星加攻擊,但還是對觸發針女(臉)的要求更高了。
另外關於同速插隊,也就是指拉條後被插隊。原因現在一般認為是插隊者與拉條手同速。兩者先後出手順序隨機(?)
拉條之前,同速的兩個單位都已經在等待出手隊列,這時哪怕是鐮鼬觸發被動拉再多次也無法將其他式神拉至插隊者之前。
速度確實存在小數點,並不是整數位相同就是同速。
由於魂本怪物速度浮動,而且往往又是反複刷,同速插隊的現象就顯得特別普遍。
相比之下,pvp在滿足拉條速度規則(即達到拉條手速度的70%以上)之後,再被插隊的情況是非常少見的,70%法則還是比較可靠的。
但是70%之外,判定就非常迷。我暫時沒有想到合理的解釋。
我覺得大可以信任70%法則,至少在PVP上是禁得起考驗的。
問題還是集中在大天狗的BUFF判定機製,程序的判定很可能沒有寫的太完善,涉及到了角色的當前速度。
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