類型:角色扮演
大小:35MB
評分:10
平台:
劍俠情緣手遊華山論劍峨眉怎麼打?劍俠情緣手遊華山論劍峨眉怎麼打天忍?怎麼打武當?劍俠情緣手遊中新版華山論劍開啟,峨眉作為比較弱勢的職業,要怎麼打呢?現在就讓嗨客小卷子來告訴大家哦!
新機製對峨眉的影響
1、田忌賽馬,下等馬對上等馬
峨眉在單人PK上是存在弱勢的,根據峨眉以往的定位,可以說主要靠團隊一起戰鬥,單人PK能力較弱,不容易打贏敵方,也不容易被敵方打死。
生存能力和續航能力在所有門派中還是位列前茅,輸出能力較低。並且華山論劍的勝負規則,比賽時根據戰隊的傷敵數、剩餘同伴數量、傷害量。
可以說如果打不死人的話,那就是看輸出了,但是目前來看峨眉在所有門派中輸出是屬於低下的。
很大的可能性峨眉在華山對戰中會輸掉比賽,很大的可能性會輸那就在事先編號的時候把峨眉編號到可能遇到實力最強的對手的那一號,對上對方的上等馬。
降低隊友的壓力,使已方獲勝的幾率更高。
2、把握距離,準備好技能。
峨眉的主動技能還是偏向於輔助,控製性不足,技能輸出的確有限。主要依靠普攻攻擊主要輸出,技能輔助輸出。
普通攻擊,峨眉雖然是一個遠程門派,但是有效攻擊距離較近。攻擊距離僅僅遠於近戰門派,同時,普攻攻擊較難打中移動中的敵方。
為此在戰鬥中少俠們應注意距離的把握,配合技能的實施才能掌控局勢。
天舞寶輪,對於頻繁移動的或者被命中了就輕功跳走的對手,往往都需隊友輔助或者把對手逼到無路可逃,才可防止技能落空,達到有效控製敵方的目的。
天舞寶輪在華山三人分組賽中還是比較尷尬,貼身盡可能的多控下敵人。
白露凝霜在華山論劍中可以說是主要輸出技能,由於場地有限並不會出現一個冰球追著追著就消失了的情況。自動鎖定敵人對於峨眉來說非常好用,可惜CD過長。
江海凝波,利用其超長的攻擊距離,提前預判其對手的走向,釋放技能很重要。
PK小技巧:
先手一個江海凝波,然後在接上白露凝霜,為敵方帶來遲緩的屬性效果。此外,戰鬥時要注意天舞寶輪的使用時機,一定要貼身釋放;
江海的麵型群體傷控,要精準預判;合理使用“跳躍”技能,盡量不讓對方控製;
善於利用峨眉普攻的“穿透傷害”效果,盡最大可能走位到可同時攻擊對方及同伴的一條線位置,最重要的就是不要跟敵人對打一定要遊走這樣才能增加勝算。
那麼,峨眉門派在3V3分組對陣賽中應該如何挑戰了呢?
首先遇到同門派的峨眉是應該如何打,其實跟打門派差不多。一邊走A一邊對擼,注意下天舞寶輪技能及時跳出去,波浪也可以往傍邊移動躲過去。
在單挑過程中.峨眉攻擊沒有自動瞄準,可以通過左右移動和小輕功躲傷害.學會抓住對方的釋放技能的動作.尤其是冰球波浪的技能動作很慢,
還有要利用好遲緩狀態比如你的冰球打到對麵上了遲緩.他現在放技能的動作很慢了,利用這個機會貼臉放陣或者接上江海凝波。
針對萌萌噠的小桃花,桃花主動技能"火鳳燎原"結合其中級秘籍後,可以驅散並免疫其收到的負麵效果和屬性效果,俗稱"免控"。
這使得峨眉的遲緩效果和其他控製對桃花並沒有多少作用。但是桃花這個技能的持續時間隻有十秒,並且桃花雖然攻擊距離超級遠但是非常難打到人。
還有桃花的普攻的時候會停下來在射擊,在戰鬥中跟桃花距離貼近一定要在攻擊範圍以內,然後遊走,攻擊,
伺機等待桃花停住的時機去平A他,冰球冷卻好了就釋放,並且利用其減速,預判其走向使用波浪技能和天舞技能。桃花應該是峨眉最有可能獲勝的門派。
在遇到天忍少俠時,其注意天忍的隱身偷襲,一定要遊走。如果天忍少俠非常會玩,不能你對打的話,一直耍,那麼輸出可能會比不過,但是天忍如果跟峨眉對戰。
注意輕功躲避天忍的大招,和飛鏢即可。
遇到以控製為定位的逍遙少俠時,逍遙的致殘技能使得峨眉無法進行攻擊,就算輕功跑掉還會被吸回來打、被吹起來了也就隻能挨打了。
所以在遇到逍遙少俠時,首先考慮的事或遊走,不要定點對打,逍遙的大招有個明顯上挑的動作一定要躲避,往往隻需要側移一下就可以躲避了。
如果逍遙把你吸過去了,不要猶豫立刻放陣。
遇到近戰門派天王和少林門派時,放風箏,走A。可以在比賽戰場對角遊走。但是要注意少林的十二擒龍手和天王的野蠻衝撞,
被少林控製住了可以放一個陣然後立馬保持距離繼續放風箏,天王的跳錘,會被定身1S沒有辦法躲避,被定身玩迅速保持距離。
更加要注意的是天王的大風車需要躲避不要在大風車跟他對打,在天王少俠出現無敵狀態時,應跳開四處遊走。
因為此時隻有天王少俠對其他門派有傷害,其他門派對天王不僅沒有傷害的,反而被打時還能讓天王回血。
遇到同係的翠煙注意他的冰球大招保持距離可以躲避,璿璣羅舞看情況了一本如果翠煙的少俠能抓住機會感覺還是太好躲、雨打梨花技能出現後可以跳開。
跟翠煙對打的時候就是遊走,然後利用白露凝霜的自動索敵的優勢,在輸出上山優勢。如果雙方都願意對打,峨眉在續航上還是非常有優勢。
遇到宿敵武當如果是戰力相當的或者高於自己的建議可以放棄了,但是戰力低於自己的還是有機會。一定要跟武當貼身打不要遠離武當,距離越遠武當打的越痛。
注意一下武當的盾,有盾的時候別打勁量能不能躲避,如果不能躲避還是直接破盾減少時間吧。武當的人劍合一把握機會是可以躲避的。對待武當就是貼身走A。
總之,峨眉如果要跟其他門派比輸出的確是非常容易輸,但是在遇到某些門派還是有可能會直接擊殺,對於遠程門派沒有鎖定攻擊的門派或者手短沒有突進技能的門派,
猥瑣遊走釋放白露凝霜、江海凝波最後拚輸出還是可以獲勝的。總之想要獲得好成績其他兩個隊友很重要,
其次自己的操作也很重要不要以為峨眉就不要操作,走位躲技能走A預判技能預判其人物走向都很重要,最後祝小夥伴們在華山都能取得自己滿意的成績。
好啦,以上就是《劍俠情緣手遊》華山論劍峨眉打法內容,更多資訊、攻略盡在嗨客手機站。