類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
關注嗨客手機app
禮包、遊戲、app應有盡有
蘋果一直都在改進自帶的原生地圖,現在又增加了一個打車的服務,那麼通過蘋果ios10地圖怎麼叫車?ios10原生地圖怎麼使用?下麵就由嗨客小編為您詳細介紹介紹哦。
當年 iOS 6 啟用了蘋果自家的地圖應用,但糟糕的地圖數據和體驗引發了媒體以及用戶的大量吐槽,隨後庫克不得不發布公開信道歉。經過 5 年的改善,這次我們所看到的一個全新的地圖應用,也是 iOS10 一係列優化中的重點,蘋果甚至不惜為地圖應用啟動公測版。從被蘋果公司親自承認為“最失敗”之一的產品到如今“重大突破”級別的改善,它到底有沒有變得好用,好用的原因又在哪裏?我們還是要以實際體驗說話。
▼全麵簡化的交互邏輯
這是 iOS 10 地圖應用最重要的變化,也是用戶體驗最直接的變化,很多朋友升級之後打開地圖,都會明顯感覺到——「咦?界麵好像變得不一樣了」
具體不一樣在什麼地方呢?iOS 9 的地圖界麵和整個係統風格契合度非常高,但是從根本上還是多層級頁麵的設計,也就是較為頻繁地開啟一個全新頁麵來展示內容,比如你在 iOS 9 地圖點擊「搜索欄」,會跳轉到一個新的搜索界麵覆蓋掉原來的地圖,然後你就在這個界麵上繼續操作。
但 iOS 10 地圖推翻了這種交互方案,它采用更加直觀的「地圖——懸浮層」結構來解決頁麵展示。還是以搜索為例子,細心的朋友應該早已察覺,iOS 10 地圖的搜索欄直接做成了一個懸浮窗,無論什麼時候,你想搜索什麼內容,它都隻是彈出懸浮層,而懸浮層始終可以收起——半拉開——全拉開,地圖卻永遠不會被真正覆蓋。
懸浮層構架也做到了 iOS 10 地圖的各處,不僅是搜索,導航詳情、起點/終點詳情等等各種情況下,都是如此。
左:iOS 10 右:iOS 9
簡而言之,在新的交互模式下,哪怕用戶進行更複雜的操作,也不會發生頁麵跳轉,所有的內容變動隻發生在懸浮層中。沒有頁麵跳轉,就意味著不需要一次次地點擊退出和取消,信息隨手指而動,比以往所有版本都流暢自然。
左:iOS 10 右:iOS 9
▼信息和按鈕重排
由於交互邏輯的改變,在此基礎上,蘋果對地圖應用的 UI 也做了重新布局,首先是原本屏幕上方的搜索欄移到了屏幕下方,與整個懸浮層渾然一體,並且和搜索結果連在一起,比 iOS 9 分割於屏幕上下兩端要合理不少,也更方便於 iPhone 6s Plus、iPhone 7 Plus 等大屏用戶操作了。
隨著 iOS10 發布之後第三方應用的接入,你還可以直接在地圖中完成打車等一係列操作,而這一切都不需要離開地圖打開另一個應用,一切都是無縫完成的。實際上蘋果已經做了入口,在導航方案的選擇中,我們可以看到新增的第四個選項:叫車。雖然目前還沒有應用支持,但相信很快國內的打車軟件就會跟進。
這是新地圖應用最富有想象力的地方,不過和 Siri 開放的情況一樣,這種第三方與原生的無縫接入還需要一段時間來磨合。
總結
當然 iOS10 地圖也存在著問題,比如說依舊不支持離線地圖這點,還是令不少用戶詬病。和所有地圖 App 目前都做不到完美一樣,在國內隻能采用高德數據的蘋果地圖,走著一個“曲線”政策,隻能盡量優化使用體驗,卻做不到處處出彩。到現在,iOS 地圖也隻能說逐步在追平國內主流的第三方地圖 App 的體驗,還在補自己 5 年留下來的短板。正是因為蘋果一直沒有拋棄這款曾是失敗品的地圖服務,一直不放棄對地圖應用的改善,才換來了今天終於有越來越多用戶願意打開原生地圖,讓原生地圖取代第三方地圖的美好局麵。
一個開放的 iOS 地圖也和蘋果眾多原生應用一起,向所有人揭示著未來 iOS 應用的趨勢。這種趨勢是:使用在開啟之前,體驗在主體之外。iOS 應用可以在係統層麵的各個角落,通過擴展的方式與用戶交互。蘋果以完全不同於安卓係統的這種擴展道路,不斷讓開發者甚至用戶加入“擴展”之中,一起造就全新的係統交互方式。
以上就是關於ios10原生地圖功能介紹,更多內容請關注嗨客手機站!~
50%
我支持
0
50%
我反對
0
上一篇:崩壞3普通3-31通關攻略
下一篇:英雄聯盟手遊火女中單對線攻略