可是很多玩家卻因此犯了難,比如自己從來沒有卡過點,知道這是一種前期非常優秀的戰術,但是自己卻舍不得冒著掉分的風險進行練習。這就是我們今天要說的,想要學會貫徹戰術,掌握遊戲節奏,就在刺激對決裏麵練習吧!刺激對決因為將玩家的活動區域縮小了,並且物資密度也有所上升,大大的加快了遊戲的節奏,並且輸贏也不會記錄在自己的戰績上。
這裏我們給大家演示一下在刺激戰場中卡的一個打法。
首先既然是卡點,我們自然要選擇地圖邊緣進行降落,這裏我們選擇G鎮進行降落,因為G鎮是一個相對大型的資源點,同時可以看到G鎮也比較接近本次比賽初始安全區的邊緣,這樣我們一旦掃清了周圍的敵人,就可以穩穩的向前推進了。
與標準模式一樣,落地之後的第一要素也是搜集物資,隻是需要注意,在刺激對決中,縮圈的時間和速度都要快的多,所以一定要時刻注意安全區縮小的時間,千萬不要因為貪圖物資而失去了跑圈的最佳時機。
攻樓訓練,在實際遊戲中,因為隊友或者遇敵有限的原因,攻樓這種情況能出現的概率並不是很大,多數玩家都得不到一個好的攻樓訓練,而在刺激對決中,因為人員密集,攻樓幾乎是每場遊戲必須經曆的一個過程。而在實戰中進行訓練對一個玩家能起到非常正麵的意義。
合理的隱蔽自身,在密度非常大的敵人群之間求生就變得非常重要了,如何利用一些小的地形隱蔽自己可以說是一門必修課了(比如圖中利用一個反斜坡躲開了一個開車的敵人)
千萬不要因為對敵人卡點卡的很開心而忽略安全區的縮小時間,一旦我們忘記了這個時間點,縮圈可能就會教你做人(圖中還好我們的隊友在車上等了一下,否則後果不堪設想)
學會在跑圈之前,壓製前方的敵人。其實這個說來簡單,但是在實戰中做起來並不是那麼容易,其實這種情況還有一種說法,叫做“架槍”一旦敵人在我們跑圈的道路上進行了架槍,我們就不得不消滅敵人在前進,要麼就是為了不死在圈外,不得不硬著頭皮往上衝,但是大多數情況結果都不是很好。